<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://sarastus.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Late</id>
	<title>Sarastus Wiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sarastus.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Late"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Late"/>
	<updated>2026-09-13T11:02:02Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5643</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5643"/>
		<updated>2026-09-08T12:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Voxy WorldGen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium / Voxy &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Voxy WorldGen&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
* No Chat Restrictions&lt;br /&gt;
* Translator++&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Jos rakennuksella on useampi omistaja tai käyttäjä voi yksittäisten arkkujen tai huoneen omistuksen merkata erikseen. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Maalattuja taulujat jotka on asetettu suoraan oikeaklikkaamalla naulaa, eli joilla ei ole näkyvissä &amp;quot;Maalattu taulu&amp;quot; -tekstiä ei saa varastaa. (vaikka ne teknisesti ovatkin irti otettavassa naulassa)&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy. &#039;&#039;&#039;Nyrkkisääntönä on että keneltäkään ei saa lähteä omaisuus alta asiasta tietämättä, ja ilman realistista mahdollisuutta vaikuttaa tilanteeseen. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5613</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5613"/>
		<updated>2026-08-26T13:41:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Translator++&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium / Voxy &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
* No Chat Restrictions&lt;br /&gt;
* Translator++&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Jos rakennuksella on useampi omistaja tai käyttäjä voi yksittäisten arkkujen tai huoneen omistuksen merkata erikseen. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Maalattuja taulujat jotka on asetettu suoraan oikeaklikkaamalla naulaa, eli joilla ei ole näkyvissä &amp;quot;Maalattu taulu&amp;quot; -tekstiä ei saa varastaa. (vaikka ne teknisesti ovatkin irti otettavassa naulassa)&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy. &#039;&#039;&#039;Nyrkkisääntönä on että keneltäkään ei saa lähteä omaisuus alta asiasta tietämättä, ja ilman realistista mahdollisuutta vaikuttaa tilanteeseen. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5578</id>
		<title>Ylläpito ja tekijät</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5578"/>
		<updated>2026-08-21T05:44:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: +wikistit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kehitystiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Projektikoordinaattori&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pääkehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Grafiikkavastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Lorevastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittelijä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f229bbb7-966e-44b0-97ce-7f1ebeb65353&lt;br /&gt;
  |Nimi=AasiApina&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=0e2de54c-5318-41c5-92c5-a6b97c8810e4&lt;br /&gt;
  |Nimi=Meowlicious&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=68499dc3-0b86-4759-aaea-ed860e896243&lt;br /&gt;
  |Nimi=Rambozer&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pelisuunnittelu&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f865869b-94a2-49bd-af50-f3cde8a9d954&lt;br /&gt;
  |Nimi=JupeOwl&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=5cf88409-c462-42a8-8e17-80f07152b8e7&lt;br /&gt;
  |Nimi=Vartava&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=32455cad-ca29-4465-be1f-1cbfb59f2e6b&lt;br /&gt;
  |Nimi=Hegezcc&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ylläpitotiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Rankaisija&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f865869b-94a2-49bd-af50-f3cde8a9d954&lt;br /&gt;
  |Nimi=JupeOwl&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
== Erityiskiitokset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qn2&lt;br /&gt;
** Resurssipaketin kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Katvekorpi&lt;br /&gt;
** Modeleista&lt;br /&gt;
** Pelikehityksestä&lt;br /&gt;
* Dunlew&lt;br /&gt;
** perustuslain suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
** talousjärjestelmän suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Hasse&lt;br /&gt;
** bannerkuvioiden tekstuureista&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
** alkuperäisen Abydos-koodikannan kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Laetta&lt;br /&gt;
** hattumodeleista&lt;br /&gt;
** yleisestä innovatiivisuudesta Minecraft-kehitykseen liittyen&lt;br /&gt;
* Godlander, Ancientkingg, Motschen ja monet muut&lt;br /&gt;
** resurssipaketin osien kehittämisestä (mm. shaderit)&lt;br /&gt;
** ks. resurssipaketin COPYRIGHT.txt-tiedosto&lt;br /&gt;
* Kaikki alla mainitut wikistit ja betatestaajat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wikistit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* V1ruZexe&lt;br /&gt;
* Jipes&lt;br /&gt;
* Sprisa&lt;br /&gt;
* Woshicookie&lt;br /&gt;
* Metkut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betatestaajat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okatus&lt;br /&gt;
* Steevu&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
* Jumalamoodi&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Kaarloh&lt;br /&gt;
* Varenya&lt;br /&gt;
* Rolli2005&lt;br /&gt;
* MurZuPVE&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
* Rambozer&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* Mogomaki&lt;br /&gt;
* partaveikko5&lt;br /&gt;
* AasiApina&lt;br /&gt;
* Hasselsson&lt;br /&gt;
* Jergon&lt;br /&gt;
* Termesh&lt;br /&gt;
* TikNrutin&lt;br /&gt;
* ElkkuSorsa&lt;br /&gt;
* Seea&lt;br /&gt;
* Johannnes&lt;br /&gt;
* Possumies26&lt;br /&gt;
* Vihreanalle&lt;br /&gt;
* Nuudeli12&lt;br /&gt;
* Tasssu&lt;br /&gt;
* SnakeTicklet&lt;br /&gt;
* Insalm&lt;br /&gt;
* MineWarrior98&lt;br /&gt;
* Jellonat&lt;br /&gt;
* Wwalzu&lt;br /&gt;
* Katakombi&lt;br /&gt;
* Kaleviii&lt;br /&gt;
* Ninjaanas&lt;br /&gt;
* Fighter705_&lt;br /&gt;
* belboo96&lt;br /&gt;
* Tilomi&lt;br /&gt;
* Dunham&lt;br /&gt;
* Eem&lt;br /&gt;
* Joonatan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5282</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5282"/>
		<updated>2026-08-06T07:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + No Chat Restrictions&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium / Voxy &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
* No Chat Restrictions&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Jos rakennuksella on useampi omistaja tai käyttäjä voi yksittäisten arkkujen tai huoneen omistuksen merkata erikseen. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Maalattuja taulujat jotka on asetettu suoraan oikeaklikkaamalla naulaa, eli joilla ei ole näkyvissä &amp;quot;Maalattu taulu&amp;quot; -tekstiä ei saa varastaa. (vaikka ne teknisesti ovatkin irti otettavassa naulassa)&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy. &#039;&#039;&#039;Nyrkkisääntönä on että keneltäkään ei saa lähteä omaisuus alta asiasta tietämättä, ja ilman realistista mahdollisuutta vaikuttaa tilanteeseen. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5279</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5279"/>
		<updated>2026-08-05T22:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium / Voxy &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Jos rakennuksella on useampi omistaja tai käyttäjä voi yksittäisten arkkujen tai huoneen omistuksen merkata erikseen. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Maalattuja taulujat jotka on asetettu suoraan oikeaklikkaamalla naulaa, eli joilla ei ole näkyvissä &amp;quot;Maalattu taulu&amp;quot; -tekstiä ei saa varastaa. (vaikka ne teknisesti ovatkin irti otettavassa naulassa)&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy. &#039;&#039;&#039;Nyrkkisääntönä on että keneltäkään ei saa lähteä omaisuus alta asiasta tietämättä, ja ilman realistista mahdollisuutta vaikuttaa tilanteeseen. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5278</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5278"/>
		<updated>2026-08-05T15:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium / Voxy &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Jos rakennuksella on useampi omistaja tai käyttäjä voi yksittäisten arkkujen tai huoneen omistuksen merkata erikseen. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy. &#039;&#039;&#039;Nyrkkisääntönä on että keneltäkään ei saa lähteä omaisuus alta asiasta tietämättä, ja ilman realistista mahdollisuutta vaikuttaa tilanteeseen. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Fabulously_Optimized&amp;diff=5269</id>
		<title>Fabulously Optimized</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Fabulously_Optimized&amp;diff=5269"/>
		<updated>2026-08-03T09:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Päivitetty Fabulously Optimized modilista ajantasaiseksi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fabulously Optimized on modipaketti jolla saa pelata Sarastuksessa. Modipaketti sisältää yli 40 modia, joista kaikkia saa käyttää Sarastuksessa joko osana modipakettia tai yksittäin erikseen. Alta löytyy listaus jokaisesta modipaketista löytyvästä, ja näin ollen sallitusta modista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista Fabulously Optimizedin modeista ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animatica Refabricated&lt;br /&gt;
* BBE&lt;br /&gt;
* Better Mount HUD&lt;br /&gt;
* BetterGrassify&lt;br /&gt;
* Cloth Config&lt;br /&gt;
* Config Manager&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* Controlify&lt;br /&gt;
* Crash Assistant&lt;br /&gt;
* Cubes Without Borders&lt;br /&gt;
* Debugify&lt;br /&gt;
* Dynamic FPS&lt;br /&gt;
* e4mc&lt;br /&gt;
* Entity Model Features&lt;br /&gt;
* Entity Texture Features&lt;br /&gt;
* EntityCulling&lt;br /&gt;
* Fabric API&lt;br /&gt;
* Fabric Language Kotlin&lt;br /&gt;
* FastQuit&lt;br /&gt;
* FerriteCore&lt;br /&gt;
* Forge Config API Port&lt;br /&gt;
* ImmediatelyFast&lt;br /&gt;
* Iris&lt;br /&gt;
* Ixeris&lt;br /&gt;
* LambDynamicLights&lt;br /&gt;
* Language Reload&lt;br /&gt;
* Lithium&lt;br /&gt;
* Main Menu Credits&lt;br /&gt;
* MixinTrace Reborn&lt;br /&gt;
* Mod Menu&lt;br /&gt;
* ModernFix&lt;br /&gt;
* More Chat History&lt;br /&gt;
* More Culling&lt;br /&gt;
* No Chat Reports&lt;br /&gt;
* OptiGUI&lt;br /&gt;
* Paginated Advancements&lt;br /&gt;
* Placeholder API&lt;br /&gt;
* Polytone&lt;br /&gt;
* Puzzle&lt;br /&gt;
* Reese&#039;s Sodium Options&lt;br /&gt;
* Remove Reloading Screen&lt;br /&gt;
* Skyboxify&lt;br /&gt;
* Sodium&lt;br /&gt;
* Sodium Extra&lt;br /&gt;
* Sodium Shadowy Path Blocks&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* YetAnotherConfigLib&lt;br /&gt;
* Zoomify&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Avain&amp;diff=5267</id>
		<title>Avain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Avain&amp;diff=5267"/>
		<updated>2026-07-29T17:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esine|Kuva=[[Tiedosto:Avain.png|128px]]|Saatavuus=Työstämällä|Tunniste=key|Nimi=Avain}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avain&#039;&#039;&#039; on esine, jonka avulla voi lukita ja avata [[Lukko|lukkoja]] ja avata toisen pelaajan [[kahleet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avaimella on uniikki koodi, johon avaimelle antamasi nimi vaikuttaa. Koodi luodaan satunnaisesti sarjoittamisen yhteydessä. Tämän takia &#039;&#039;&#039;kannattaa aina pitää muistissa, millä koodilla avaimen nimesit.&#039;&#039;&#039; Avaimet voi kuitenkin erottaa kuvauksessa olevan koodin pätkän perusteella tai antamalla sille alasimella nimen sarjoittamisen jälkeen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avaimen voi piilottaa maton alle, kukkaruukkuun, kirjahyllyyn, heinäpaalin alle tai moneen muuhun paikkaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Savipallon avulla avaimesta voi tehdä [[Avainmuotti|avainmuotin]]. Muotin valmistaminen tapahtuu ottamalla sarjoitettu avain pääkäteen, savipallo toiseen käteen ja oikeaklikkaamalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Työstäminen ==&lt;br /&gt;
{{Työpöytä|Output=Avain|A1=Kultakimpale|A1-image=item:gold_nugget|B2=Kultatanko|A2=Kultakimpale|B1=Kultatanko|A2-image=item:gold_nugget|B3=Kultatanko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sarjoittaminen ==&lt;br /&gt;
Avain täytyy &#039;&#039;&#039;sarjoittaa&#039;&#039;&#039; alasimella. Se saa silloin uniikin koodin, johon vaikuttaa sarjoittamattomalle avaimelle antamasi nimi. Samalla nimellä saat aina avaimeen saman koodin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Avaimen sarjoittaminen.png|alt=Avain sarjoitetaan alasimella|508x508px]]    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nyt avaimella voidaan sarjoittaa muita esineitä, kuten lukkoja, kahleita ja toisia avaimia asettamalla sarjoitettu avain alasimen vasempaan slottiin ja sarjoittettava esine oikeaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avaimen kopiointi ===&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Avaimen kopiointi.png|alt=Alasimella kopioidaan avain|508x508px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lukon sarjoittaminen ===&lt;br /&gt;
Sarjoitettuja lukkoja voi myös uudelleensarjoittaa samalla tavalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Lukon sarjoittaminen.png|alt=Lukon sarjoittaminen alasimella|508x508px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kahleiden sarjoittaminen ===&lt;br /&gt;
Sarjoitettuja kahleita voi myös uudelleensarjoittaa samalla tavalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Kahleen sarjoittaminen.png|alt=Kahleen sarjoittaminen alasimella|508x508px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avaimen kopiominen avainmuotista ===&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Avaimen kopiominen avainmuotista.png|alt=Avaimen kopiominen avainmuotista alasimella|508x508px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarjoitetun muotin saat pitämällä avainta pääkädessä, savipalloa toisessa kädessä ja oikeaklikkaamalla.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Esineet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5266</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5266"/>
		<updated>2026-07-29T07:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Jos rakennuksella on useampi käyttäjä voi yksittäisen arkun tai huoneen merkata erikseen Sääntö 6.2.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Jos rakennuksella on useampi omistaja tai käyttäjä voi yksittäisten arkkujen tai huoneen omistuksen merkata erikseen. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy. &#039;&#039;&#039;Nyrkkisääntönä on että keneltäkään ei saa lähteä omaisuus alta asiasta tietämättä, ja ilman realistista mahdollisuutta vaikuttaa tilanteeseen. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5265</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5265"/>
		<updated>2026-07-28T18:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Takavarikkosääntö 6.5. nyrkkisääntö&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy. &#039;&#039;&#039;Nyrkkisääntönä on että keneltäkään ei saa lähteä omaisuus alta asiasta tietämättä, ja ilman realistista mahdollisuutta vaikuttaa tilanteeseen. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5244</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5244"/>
		<updated>2026-07-24T18:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää rahan nostamiseen tai tallettamiseen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omaa verovapaata kauppa-arkkua ei saa käyttää pankkitililtä rahan nostamiseen tai tallettamiseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5243</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5243"/>
		<updated>2026-07-24T16:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Lisätty sääntö 6.9. Osto-arkkuihin saman tavaran uudelleenmyyminen ja tätä kautta tilin tyhjentäminen on kiellettyä&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.9. Kauppa-arkut ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppa-arkkujen kautta kauppaan liitetyn tilin tyhjentäminen on kielletty. Tämä tarkoittaa käytännössä osto-arkkuun saman tavaran uudelleenmyymistä uudelleen ja uudelleen niin kauan että arkkuun liitetty tili on tyhjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5227</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5227"/>
		<updated>2026-07-19T17:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5226</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5226"/>
		<updated>2026-07-19T17:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Lisätty sääntöihin uudet haarniskatelinevariantit (säännöt 2.1 ja 6.3)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ja haarniskatelineet ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja ja haarniskatelineitä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. &#039;&#039;&#039;Raskaat haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; saa rikki hakulla, kirveellä tai lapiolla hakkaamalla. Normaaleihin nauloihin tai kevyihin haarniskatelineisiin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomisessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat sekä kevyet haarniskatelineet&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun normaalistikin Minecraftissa, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista sekä kevyistä haarniskatelineistä esineet lähtevät irti aivan normaalisti niitä lyömällä tai oikeaklikkaamalla, ja niistä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa muiden varastussääntöjen mukaisesti. Toisin kuin normaaleja nauloja ja raskaita haarniskatelineitä, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen. Kevyet haarniskatelineet erottaa raskaista telineistä siitä että niissä ei ole kivistä &amp;quot;pohjalaattaa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevista haarniskatelineistä ei saa varastaa, olipa se sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Haarniskatelineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei haarniskateline ole aktiivisesti käytössä, sekä teline on selkeästi puhtaassa koriste-tarkoituksessa. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat haarniskatelineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Nauloista ja haarniskatelineistä esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot; tai haarniskatelineenä &amp;quot;kevyt haarniskateline&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin), ja kevyen haarniskatelineen puuttuvasta kivisestä &amp;quot;pohjalaatasta&amp;quot;. Normaaleista nauloista ja raskaista haarniskatelineistä varastaminen on aina kiellettyä, irrotti esineet sitten oikealla työkalulla tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggereitä on voitava käyttää joko pelaajan normaaleilla klikkauksilla (napit, vivut ym), liikkeellä (painelaatat, ansalangat yms) tai tavallisia itemeitä heittämällä. Lisäksi nuolella ammuttavat triggerit ovat sallittuja, mikäli kohde on näkyvillä. Missään tapauksessa käyttö ei saa vaatia esineiden tai palikoiden purkamista tai asettamista. Omistaja ei saa myöskään itse purkaa tai muokata triggereitä kun ne eivät ole käytössä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5212</id>
		<title>Ylläpito ja tekijät</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5212"/>
		<updated>2026-07-13T12:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: +JupeOwl ylläpitoon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kehitystiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Projektikoordinaattori&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pääkehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Grafiikkavastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Lorevastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittelijä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f229bbb7-966e-44b0-97ce-7f1ebeb65353&lt;br /&gt;
  |Nimi=AasiApina&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=0e2de54c-5318-41c5-92c5-a6b97c8810e4&lt;br /&gt;
  |Nimi=Meowlicious&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=68499dc3-0b86-4759-aaea-ed860e896243&lt;br /&gt;
  |Nimi=Rambozer&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pelisuunnittelu&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f865869b-94a2-49bd-af50-f3cde8a9d954&lt;br /&gt;
  |Nimi=JupeOwl&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=5cf88409-c462-42a8-8e17-80f07152b8e7&lt;br /&gt;
  |Nimi=Vartava&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=32455cad-ca29-4465-be1f-1cbfb59f2e6b&lt;br /&gt;
  |Nimi=Hegezcc&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ylläpitotiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Rankaisija&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f865869b-94a2-49bd-af50-f3cde8a9d954&lt;br /&gt;
  |Nimi=JupeOwl&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
== Erityiskiitokset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qn2&lt;br /&gt;
** Resurssipaketin kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Katvekorpi&lt;br /&gt;
** Modeleista&lt;br /&gt;
** Pelikehityksestä&lt;br /&gt;
* Dunlew&lt;br /&gt;
** perustuslain suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
** talousjärjestelmän suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Hasse&lt;br /&gt;
** bannerkuvioiden tekstuureista&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
** alkuperäisen Abydos-koodikannan kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Laetta&lt;br /&gt;
** hattumodeleista&lt;br /&gt;
** yleisestä innovatiivisuudesta Minecraft-kehitykseen liittyen&lt;br /&gt;
* Godlander, Ancientkingg, Motschen ja monet muut&lt;br /&gt;
** resurssipaketin osien kehittämisestä (mm. shaderit)&lt;br /&gt;
** ks. resurssipaketin COPYRIGHT.txt-tiedosto&lt;br /&gt;
* Kaikki alla mainitut betatestaajat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wikistit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* V1ruZexe&lt;br /&gt;
* Jipes&lt;br /&gt;
* Sprisa&lt;br /&gt;
* Woshicookie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betatestaajat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okatus&lt;br /&gt;
* Steevu&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
* Jumalamoodi&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Kaarloh&lt;br /&gt;
* Varenya&lt;br /&gt;
* Rolli2005&lt;br /&gt;
* MurZuPVE&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
* Rambozer&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* Mogomaki&lt;br /&gt;
* partaveikko5&lt;br /&gt;
* AasiApina&lt;br /&gt;
* Hasselsson&lt;br /&gt;
* Jergon&lt;br /&gt;
* Termesh&lt;br /&gt;
* TikNrutin&lt;br /&gt;
* ElkkuSorsa&lt;br /&gt;
* Seea&lt;br /&gt;
* Johannnes&lt;br /&gt;
* Possumies26&lt;br /&gt;
* Vihreanalle&lt;br /&gt;
* Nuudeli12&lt;br /&gt;
* Tasssu&lt;br /&gt;
* SnakeTicklet&lt;br /&gt;
* Insalm&lt;br /&gt;
* MineWarrior98&lt;br /&gt;
* Jellonat&lt;br /&gt;
* Wwalzu&lt;br /&gt;
* Katakombi&lt;br /&gt;
* Kaleviii&lt;br /&gt;
* Ninjaanas&lt;br /&gt;
* Fighter705_&lt;br /&gt;
* belboo96&lt;br /&gt;
* Tilomi&lt;br /&gt;
* Dunham&lt;br /&gt;
* Eem&lt;br /&gt;
* Joonatan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5188</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5188"/>
		<updated>2026-07-07T09:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Lisätty sääntöihin pienet ja normaalit naulat (2.6. ja 6.3.) sekä tarkennettu hieman sääntöä 2.1.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioithan että maan/rakennuksen omistaa aina viimekädessä Kruunu tai läänin vasalli, eli vaikka rakennus olisi myyty sinulle niin seinien läpi murtautuminen sekä muut vastaavat toimenpiteet ovat silti kiellettyjä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.6 Naulat ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on kahdenlaisia nauloja: normaalit naulat sekä pienet naulat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normaaleja nauloja&#039;&#039;&#039; sekä niihin asetettuja esineitä ei saa irti muuten kuin rikkomalla niiden takana olevan palikan, sekä peliteknisistä syistä (jos palikkaa ei syystä tai toisesta voi/kannata rikkoa) myös pihdeillä lyömällä. Normaaleihin nauloihin asetetut esineet rinnastetaan aina rakennuspalikoihin, eli niihin asetetut esineet katsotaan osaksi rakennusta ja niiden rikkomsessa sekä niistä esineiden viemisessä sovelletaan grief-sääntöä 2.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pienet naulat&#039;&#039;&#039; toimivat täysin samalla tavalla kun Minecraftin itemframet, eli niihin saa, ja niistä saa esineitä irti aivan normaaliin tapaan. Pienistä nauloista, eli nauloista joista esineet lähtevät irti naulaa lyömällä &#039;&#039;&#039;saa&#039;&#039;&#039; varastaa varastussääntöjen mukaisesti, ja toisin kuin normaaleja nauloja, niitä saa myös käyttää väliaikaisesti esineiden alas asettamiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevista haarniskatelineistä ei saa varastaa, olipa se sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Haarniskatelineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei haarniskateline ole aktiivisesti käytössä, sekä teline on selkeästi puhtaassa koriste-tarkoituksessa. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat haarniskatelineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Nauloista esineiden vieminen on sallittua &#039;&#039;&#039;vain silloin&#039;&#039;&#039; jos naulana toimii &amp;quot;pieni naula&amp;quot;. Pienen naulan erottaa normaalista naulasta siitä että siitä saa esineen irti kädellä lyömällä (kuten Minecraftissa yleensäkin). Normaaleista nauloista varastaminen on aina kiellettyä, irroitti esineen sitten pihdeillä tai takana olevan palikan rikkomalla. Tästä tarkemmin sääntökohdassa 2.6.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5144</id>
		<title>Ylläpito ja tekijät</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5144"/>
		<updated>2026-06-29T10:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Hegezcc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kehitystiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Projektikoordinaattori&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pääkehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Grafiikkavastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Lorevastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittelijä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f229bbb7-966e-44b0-97ce-7f1ebeb65353&lt;br /&gt;
  |Nimi=AasiApina&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=0e2de54c-5318-41c5-92c5-a6b97c8810e4&lt;br /&gt;
  |Nimi=Meowlicious&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=68499dc3-0b86-4759-aaea-ed860e896243&lt;br /&gt;
  |Nimi=Rambozer&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pelisuunnittelu&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f865869b-94a2-49bd-af50-f3cde8a9d954&lt;br /&gt;
  |Nimi=JupeOwl&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=5cf88409-c462-42a8-8e17-80f07152b8e7&lt;br /&gt;
  |Nimi=Vartava&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=32455cad-ca29-4465-be1f-1cbfb59f2e6b&lt;br /&gt;
  |Nimi=Hegezcc&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ylläpitotiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Rankaisija&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
== Erityiskiitokset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qn2&lt;br /&gt;
** Resurssipaketin kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Katvekorpi&lt;br /&gt;
** Modeleista&lt;br /&gt;
** Pelikehityksestä&lt;br /&gt;
* Dunlew&lt;br /&gt;
** perustuslain suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
** talousjärjestelmän suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Hasse&lt;br /&gt;
** bannerkuvioiden tekstuureista&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
** alkuperäisen Abydos-koodikannan kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Laetta&lt;br /&gt;
** hattumodeleista&lt;br /&gt;
** yleisestä innovatiivisuudesta Minecraft-kehitykseen liittyen&lt;br /&gt;
* Godlander, Ancientkingg, Motschen ja monet muut&lt;br /&gt;
** resurssipaketin osien kehittämisestä (mm. shaderit)&lt;br /&gt;
** ks. resurssipaketin COPYRIGHT.txt-tiedosto&lt;br /&gt;
* Kaikki alla mainitut betatestaajat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wikistit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* V1ruZexe&lt;br /&gt;
* Jipes&lt;br /&gt;
* Sprisa&lt;br /&gt;
* Woshicookie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betatestaajat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okatus&lt;br /&gt;
* Steevu&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
* Jumalamoodi&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Kaarloh&lt;br /&gt;
* Varenya&lt;br /&gt;
* Rolli2005&lt;br /&gt;
* MurZuPVE&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
* Rambozer&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* Mogomaki&lt;br /&gt;
* partaveikko5&lt;br /&gt;
* AasiApina&lt;br /&gt;
* Hasselsson&lt;br /&gt;
* Jergon&lt;br /&gt;
* Termesh&lt;br /&gt;
* TikNrutin&lt;br /&gt;
* ElkkuSorsa&lt;br /&gt;
* Seea&lt;br /&gt;
* Johannnes&lt;br /&gt;
* Possumies26&lt;br /&gt;
* Vihreanalle&lt;br /&gt;
* Nuudeli12&lt;br /&gt;
* Tasssu&lt;br /&gt;
* SnakeTicklet&lt;br /&gt;
* Insalm&lt;br /&gt;
* MineWarrior98&lt;br /&gt;
* Jellonat&lt;br /&gt;
* Wwalzu&lt;br /&gt;
* Katakombi&lt;br /&gt;
* Kaleviii&lt;br /&gt;
* Ninjaanas&lt;br /&gt;
* Fighter705_&lt;br /&gt;
* belboo96&lt;br /&gt;
* Tilomi&lt;br /&gt;
* Dunham&lt;br /&gt;
* Eem&lt;br /&gt;
* Joonatan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5143</id>
		<title>Ylläpito ja tekijät</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5143"/>
		<updated>2026-06-29T09:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + uudet kehitystiimiläiset&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kehitystiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Projektikoordinaattori&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pääkehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Grafiikkavastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Lorevastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittelijä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f229bbb7-966e-44b0-97ce-7f1ebeb65353&lt;br /&gt;
  |Nimi=AasiApina&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=0e2de54c-5318-41c5-92c5-a6b97c8810e4&lt;br /&gt;
  |Nimi=Meowlicious&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}} {{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=68499dc3-0b86-4759-aaea-ed860e896243&lt;br /&gt;
  |Nimi=Rambozer&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pelisuunnittelu&lt;br /&gt;
}} {{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f865869b-94a2-49bd-af50-f3cde8a9d954&lt;br /&gt;
  |Nimi=JupeOwl&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}} {{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=5cf88409-c462-42a8-8e17-80f07152b8e7&lt;br /&gt;
  |Nimi=Vartava&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ylläpitotiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Rankaisija&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
== Erityiskiitokset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qn2&lt;br /&gt;
** Resurssipaketin kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Katvekorpi&lt;br /&gt;
** Modeleista&lt;br /&gt;
** Pelikehityksestä&lt;br /&gt;
* Dunlew&lt;br /&gt;
** perustuslain suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
** talousjärjestelmän suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Hasse&lt;br /&gt;
** bannerkuvioiden tekstuureista&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
** alkuperäisen Abydos-koodikannan kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Laetta&lt;br /&gt;
** hattumodeleista&lt;br /&gt;
** yleisestä innovatiivisuudesta Minecraft-kehitykseen liittyen&lt;br /&gt;
* Godlander, Ancientkingg, Motschen ja monet muut&lt;br /&gt;
** resurssipaketin osien kehittämisestä (mm. shaderit)&lt;br /&gt;
** ks. resurssipaketin COPYRIGHT.txt-tiedosto&lt;br /&gt;
* Kaikki alla mainitut betatestaajat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wikistit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* V1ruZexe&lt;br /&gt;
* Jipes&lt;br /&gt;
* Sprisa&lt;br /&gt;
* Woshicookie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betatestaajat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okatus&lt;br /&gt;
* Steevu&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
* Jumalamoodi&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Kaarloh&lt;br /&gt;
* Varenya&lt;br /&gt;
* Rolli2005&lt;br /&gt;
* MurZuPVE&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
* Rambozer&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* Mogomaki&lt;br /&gt;
* partaveikko5&lt;br /&gt;
* AasiApina&lt;br /&gt;
* Hasselsson&lt;br /&gt;
* Jergon&lt;br /&gt;
* Termesh&lt;br /&gt;
* TikNrutin&lt;br /&gt;
* ElkkuSorsa&lt;br /&gt;
* Seea&lt;br /&gt;
* Johannnes&lt;br /&gt;
* Possumies26&lt;br /&gt;
* Vihreanalle&lt;br /&gt;
* Nuudeli12&lt;br /&gt;
* Tasssu&lt;br /&gt;
* SnakeTicklet&lt;br /&gt;
* Insalm&lt;br /&gt;
* MineWarrior98&lt;br /&gt;
* Jellonat&lt;br /&gt;
* Wwalzu&lt;br /&gt;
* Katakombi&lt;br /&gt;
* Kaleviii&lt;br /&gt;
* Ninjaanas&lt;br /&gt;
* Fighter705_&lt;br /&gt;
* belboo96&lt;br /&gt;
* Tilomi&lt;br /&gt;
* Dunham&lt;br /&gt;
* Eem&lt;br /&gt;
* Joonatan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5142</id>
		<title>Ylläpito ja tekijät</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Yll%C3%A4pito_ja_tekij%C3%A4t&amp;diff=5142"/>
		<updated>2026-06-29T09:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Kehitystiimiläiset pois erityiskiitoksista, ja Hasse ylemmäs listalla&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kehitystiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Projektikoordinaattori&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Pääkehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Grafiikkavastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Lorevastaava&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittelijä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=f229bbb7-966e-44b0-97ce-7f1ebeb65353&lt;br /&gt;
  |Nimi=AasiApina&lt;br /&gt;
  |Rooli=Kehittäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=0e2de54c-5318-41c5-92c5-a6b97c8810e4&lt;br /&gt;
  |Nimi=Meowlicious&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Resurssipaketti&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ylläpitotiimi ==&lt;br /&gt;
{{Tekijät|{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=56902228-7568-44b5-b4fa-ea9bdf247f3e&lt;br /&gt;
  |Nimi=late1473&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=7aba2df4-bde5-4ed4-91ba-246379f78ecd&lt;br /&gt;
  |Nimi=Raikasta&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=ae7e5709-1774-48a5-902d-4b7fc0f4fc28&lt;br /&gt;
  |Nimi=Tomatti&lt;br /&gt;
  |Rooli=Omistaja&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=b3e575c8-8455-4782-9b91-0bed304c6dca&lt;br /&gt;
  |Nimi=Adrianda&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=71286134-93a2-4e6e-a4c6-fa574c488bc7&lt;br /&gt;
  |Nimi=DatArnoGuy&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=67455888-6868-402e-b73c-87562f9d416c&lt;br /&gt;
  |Nimi=Jupit3r_&lt;br /&gt;
  |Rooli=Rankaisija&lt;br /&gt;
}}{{Tekijä&lt;br /&gt;
  |UUID=c8a3f1f0-1f36-47fa-b413-cf4845598c04&lt;br /&gt;
  |Nimi=Walyrian&lt;br /&gt;
  |Rooli=Ylläpitäjä&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
== Erityiskiitokset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qn2&lt;br /&gt;
** Resurssipaketin kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Katvekorpi&lt;br /&gt;
** Modeleista&lt;br /&gt;
** Pelikehityksestä&lt;br /&gt;
* Dunlew&lt;br /&gt;
** perustuslain suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
** talousjärjestelmän suunnittelutyöstä&lt;br /&gt;
* Rambozer&lt;br /&gt;
** resurssipaketin käännöksistä&lt;br /&gt;
* Hasse&lt;br /&gt;
** bannerkuvioiden tekstuureista&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
** alkuperäisen Abydos-koodikannan kehitystyöstä&lt;br /&gt;
* Laetta&lt;br /&gt;
** hattumodeleista&lt;br /&gt;
** yleisestä innovatiivisuudesta Minecraft-kehitykseen liittyen&lt;br /&gt;
* Godlander, Ancientkingg, Motschen ja monet muut&lt;br /&gt;
** resurssipaketin osien kehittämisestä (mm. shaderit)&lt;br /&gt;
** ks. resurssipaketin COPYRIGHT.txt-tiedosto&lt;br /&gt;
* Kaikki alla mainitut betatestaajat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wikistit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* V1ruZexe&lt;br /&gt;
* Jipes&lt;br /&gt;
* Sprisa&lt;br /&gt;
* Woshicookie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betatestaajat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okatus&lt;br /&gt;
* Steevu&lt;br /&gt;
* Meowlicious&lt;br /&gt;
* Jumalamoodi&lt;br /&gt;
* Jokku85&lt;br /&gt;
* Kaarloh&lt;br /&gt;
* Varenya&lt;br /&gt;
* Rolli2005&lt;br /&gt;
* MurZuPVE&lt;br /&gt;
* Topzud&lt;br /&gt;
* Rambozer&lt;br /&gt;
* Keksistinen&lt;br /&gt;
* Mogomaki&lt;br /&gt;
* partaveikko5&lt;br /&gt;
* AasiApina&lt;br /&gt;
* Hasselsson&lt;br /&gt;
* Jergon&lt;br /&gt;
* Termesh&lt;br /&gt;
* TikNrutin&lt;br /&gt;
* ElkkuSorsa&lt;br /&gt;
* Seea&lt;br /&gt;
* Johannnes&lt;br /&gt;
* Possumies26&lt;br /&gt;
* Vihreanalle&lt;br /&gt;
* Nuudeli12&lt;br /&gt;
* Tasssu&lt;br /&gt;
* SnakeTicklet&lt;br /&gt;
* Insalm&lt;br /&gt;
* MineWarrior98&lt;br /&gt;
* Jellonat&lt;br /&gt;
* Wwalzu&lt;br /&gt;
* Katakombi&lt;br /&gt;
* Kaleviii&lt;br /&gt;
* Ninjaanas&lt;br /&gt;
* Fighter705_&lt;br /&gt;
* belboo96&lt;br /&gt;
* Tilomi&lt;br /&gt;
* Dunham&lt;br /&gt;
* Eem&lt;br /&gt;
* Joonatan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Ammatit_ja_tittelit&amp;diff=5133</id>
		<title>Ammatit ja tittelit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Ammatit_ja_tittelit&amp;diff=5133"/>
		<updated>2026-06-24T12:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sarastuksessa pelaajilla on erilaisia ammatteja ja titteleitä, jotka kuvaavat heidän roolejaan. Jotkut ammatit antavat oikeuden nimittää muita pelaajia tiettyihin ammatteihin. Ylläpito voi pyynnöstä luoda uusia ammatteja ja titteleitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä artikkelissa on listattuna ammatit ja tittelit, joita Sarastuksesta löytyy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tiedosto:Ammatit_Hallinto.png|28x28px]] Hallinto ====&lt;br /&gt;
* [[Kuningas]]&lt;br /&gt;
* [[Oikeusmestari]]&lt;br /&gt;
* [[Rahamestari]]&lt;br /&gt;
* [[Ylipapitar]]&lt;br /&gt;
* [[Abbedissa]]&lt;br /&gt;
* [[Arkkiprotektori]]&lt;br /&gt;
* [[Daimio]]&lt;br /&gt;
* [[Hallintoneuvos]]&lt;br /&gt;
* [[Herttua/Herttuatar]]&lt;br /&gt;
* [[Jaarli]]&lt;br /&gt;
* [[Kaani]]&lt;br /&gt;
* [[Kamreeri]]&lt;br /&gt;
* [[Kansleri]]&lt;br /&gt;
* [[Kartanonherra]]&lt;br /&gt;
* [[Kaupunginvouti]]&lt;br /&gt;
* [[Kenraalikuvernööri]]&lt;br /&gt;
* [[Kondottieeri]]&lt;br /&gt;
* [[Kreivi/Kreivitär]]&lt;br /&gt;
* [[Kyläpäällikkö]]&lt;br /&gt;
* [[Käskynhaltija]]&lt;br /&gt;
* [[Lakineuvos]]&lt;br /&gt;
* [[Linnanherra]]&lt;br /&gt;
* [[Linnanneito]]&lt;br /&gt;
* [[Linnanvouti]]&lt;br /&gt;
* [[Lordikansleri]]&lt;br /&gt;
* [[Lääninherra]]&lt;br /&gt;
* [[Maaherra]]&lt;br /&gt;
* [[Markiisi/Markiisitar]]&lt;br /&gt;
* [[Markkreivi/Markkreivitär]]&lt;br /&gt;
* [[Oikeuskansleri]]&lt;br /&gt;
* [[Oikeusneuvos]]&lt;br /&gt;
* [[Paroni/Paronitar]]&lt;br /&gt;
* [[Pormestari]]&lt;br /&gt;
* [[Ruhtinas/Ruhtinatar]]&lt;br /&gt;
* [[Suurarkkitehti]]&lt;br /&gt;
* [[Suurherttua]]&lt;br /&gt;
* [[Suurinkvisiittori]]&lt;br /&gt;
* [[Talousneuvos]]&lt;br /&gt;
* [[Temppelinherra]]&lt;br /&gt;
* [[Tuomari]]&lt;br /&gt;
* [[Vapaaherra]]&lt;br /&gt;
* [[Vouti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tiedosto:Ammatit_Palvelija.png|28x28px]] Palveluala ====&lt;br /&gt;
* [[Asianajaja]]&lt;br /&gt;
* [[Hovimestari]]&lt;br /&gt;
* [[Hovinarri]]&lt;br /&gt;
* [[Kamariherra]]&lt;br /&gt;
* [[Kapakanhoitaja]]&lt;br /&gt;
* [[Kirjastonhoitaja]]&lt;br /&gt;
* [[Pankkiiri]]&lt;br /&gt;
* [[Pankkivirkailija]]&lt;br /&gt;
* [[Postimestari]]&lt;br /&gt;
* [[Postinkantaja]]&lt;br /&gt;
* [[Senesalkki]]&lt;br /&gt;
* [[Tanssija]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tiedosto:Ammatit_Sotilaallinen.png|28x28px]] Sotilaalliset ====&lt;br /&gt;
* [[Apulaisnimismies]]&lt;br /&gt;
* [[Atamaani]]&lt;br /&gt;
* [[Kaartilainen]]&lt;br /&gt;
* [[Kaartinkomentaja]]&lt;br /&gt;
* [[Katafrakti]]&lt;br /&gt;
* [[Kilpineito]]&lt;br /&gt;
* [[Komentaja]]&lt;br /&gt;
* [[Merivartija]]&lt;br /&gt;
* [[Nimismies]]&lt;br /&gt;
* [[Palkkasoturi]]&lt;br /&gt;
* [[Pyöveli]]&lt;br /&gt;
* [[Päävartija]]&lt;br /&gt;
* [[Ritari]]&lt;br /&gt;
* [[Sotapäällikkö]]&lt;br /&gt;
* [[Soturi]]&lt;br /&gt;
* [[Vartija]]&lt;br /&gt;
* [[Vartiostonkomentaja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tiedosto:Ammatit_Käsityöläinen.png|28x28px]] Käsityöläiset ====&lt;br /&gt;
* [[Kartoittaja]]&lt;br /&gt;
* [[Leipuri]]&lt;br /&gt;
* [[Räätäli]]&lt;br /&gt;
* [[Seppä]]&lt;br /&gt;
* [[Suutari]]&lt;br /&gt;
* [[Vaatturi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tiedosto:Ammatit_Alkutuotanto.png|28x28px]] Alkutuotanto ====&lt;br /&gt;
* [[Eläintenhoitaja]]&lt;br /&gt;
* [[Kaivosjohtaja]]&lt;br /&gt;
* [[Kaivosmestari]]&lt;br /&gt;
* [[Kaivosmies]]&lt;br /&gt;
* [[Kalastaja]]&lt;br /&gt;
* [[Maanviljelijä]]&lt;br /&gt;
* [[Metsuri]]&lt;br /&gt;
* [[Metsästäjä]]&lt;br /&gt;
* [[Mylläri]]&lt;br /&gt;
* [[Pehtoori]]&lt;br /&gt;
* [[Renki]]&lt;br /&gt;
* [[Talonpoika]]&lt;br /&gt;
* [[Teurastaja]]&lt;br /&gt;
* [[Tilanhoitaja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tiedosto:Ammatit_Luova.png|28x28px]] Luovat ====&lt;br /&gt;
* [[Arkkitehti]]&lt;br /&gt;
* [[Kirjailija]]&lt;br /&gt;
* [[Maalari]]&lt;br /&gt;
* [[Minstreli]]&lt;br /&gt;
* [[Näyttämömestari]]&lt;br /&gt;
* [[Taiteilija]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tiedosto:Ammatit_Muu.png|28x28px]] Muut ====&lt;br /&gt;
* [[Baronetti]]&lt;br /&gt;
* [[Kapteeni]]&lt;br /&gt;
* [[Kauppias]]&lt;br /&gt;
* [[Kerjäläinen]]&lt;br /&gt;
* [[Kylähullu]]&lt;br /&gt;
* [[Merimies]]&lt;br /&gt;
* [[Mestari]]&lt;br /&gt;
* [[Metsänvartija]]&lt;br /&gt;
* [[Munkki]]&lt;br /&gt;
* [[Nunna]]&lt;br /&gt;
* [[Palkkionmetsästäjä]]&lt;br /&gt;
* [[Papitar]]&lt;br /&gt;
* [[Pappi]]&lt;br /&gt;
* [[Toimitusjohtaja]]&lt;br /&gt;
* [[Tuomioherra]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Kartoittaja&amp;diff=5132</id>
		<title>Kartoittaja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Kartoittaja&amp;diff=5132"/>
		<updated>2026-06-24T12:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Ak: Uusi sivu: Kartoittaja hankkii elantonsa kartoittamalla.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kartoittaja hankkii elantonsa kartoittamalla.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tikari&amp;diff=5131</id>
		<title>Tikari</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tikari&amp;diff=5131"/>
		<updated>2026-06-24T10:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Kaatuneen viimeistely tikarilla + kyykistymisvaatimuksesta maininta wikiin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esine|Kuva=[[Tiedosto:Dagger.png|128px]]|Tunniste=placeholder|Saatavuus=Työstämällä}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tikari&#039;&#039;&#039; on raudasta tehty lähitaisteluase. Tikarilla voi selkäänpuukottaa panssaroimattomia, ja pienellä todenäköisyydellä myös panssaroituja pelaajia kyykistymällä ja lyömällä. Myös nukkuvien, pyörtyneiden ja kaatuneiden viimeistely onnistuu samalla mekaniikalla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tikarilla tai puukolla eläimen teurastaminen antaa enemmän tuotteita kuin muut aseet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Työstäminen ==&lt;br /&gt;
{{Työpöytä|Output=Tikari|Output-image=Dagger|A3=Keppi|B2=Rautatanko|A3-image=item:stick}}&lt;br /&gt;
[[Luokka:Esineet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5107</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5107"/>
		<updated>2026-06-17T11:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Ei saa grieffata paikoista/paikkoihin joihin ei muuten ole pääsyä&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos epäilet että sisään/uloskäynti puuttuu ilmoita asiasta ylläpidolle /apua viestillä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5106</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5106"/>
		<updated>2026-06-16T20:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Selvennetty: Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktien aikana pätevät kaikki Sarastuksen säännöt, ellei sääntökokoelmassa erikseen mainittu. Konfliktilupaa haettaessa tähän ei ole mahdollista saada poikkeusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5092</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5092"/>
		<updated>2026-06-12T15:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: +RenderScale Sääntö 3.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
* RenderScale&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5069</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5069"/>
		<updated>2026-06-05T08:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: 10.4. Selvennetty, koskee nimenomaan uusien kaivosten perustamista, EI ylipäätään kaivamista&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu perustamisvaiheessa maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa perustamiselle on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5039</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5039"/>
		<updated>2026-05-25T18:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Metasääntöön (7.) nyrkkisääntö&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Nyrkkisääntönä on, aivan kuin säännössä 3, että pelin ulkopuolisia apuvälineitä käyttämällä ei saavuteta epäreilua etua kanssapelaajiin nähden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Hiekkakivipikkutiili&amp;diff=5029</id>
		<title>Hiekkakivipikkutiili</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Hiekkakivipikkutiili&amp;diff=5029"/>
		<updated>2026-05-23T16:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Käyttäjän Late (keskustelu) muokkaus kumottiin ja sivu palautettiin viimeisimpään käyttäjän Jokku tekemään versioon.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esine|Kuva=[[Tiedosto:Hiekkakivipikkutiili.png|128px]]|Saatavuus=Työstämällä|Tunniste=placeholder}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hiekkakivipikkutiili&#039;&#039;&#039; on hiekkakivestä tehty kuutio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Työstäminen ===&lt;br /&gt;
{{Työpöytä|Output=Hiekkakivipikkutiili&lt;br /&gt;
|B2=Hiekkakivitiili|B3=Hiekkakivitiili&lt;br /&gt;
|C2=Hiekkakivitiili|C3=Hiekkakivitiili&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Esineet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Hiekkakivipikkutiili&amp;diff=5028</id>
		<title>Hiekkakivipikkutiili</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Hiekkakivipikkutiili&amp;diff=5028"/>
		<updated>2026-05-23T16:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Esine|Kuva=[[Tiedosto:Hiekkakivipikkutiili.png|128px]]|Saatavuus=Työstämällä|Tunniste=placeholder}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hiekkakivipikkutiili&#039;&#039;&#039; on hiekkakivestä tehty kuutio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Työstäminen ===&lt;br /&gt;
{{Työpöytä|Output=Hiekkakivipikkutiili&lt;br /&gt;
|B2=item:sandstone|B3=item:sandstone&lt;br /&gt;
|C2=item:sandstone|C3=item:sandstone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Esineet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5025</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=5025"/>
		<updated>2026-05-23T07:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shader- ja resurssipaketteja saa käyttää vapaasti kunhan niistä ei saa peliä helpottavaa etua (esimerkiksi X-ray paketit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4957</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4957"/>
		<updated>2026-04-29T12:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: 2.3. viljelykset hienosäätöä&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4928</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4928"/>
		<updated>2026-04-23T13:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Vähän avattu konfliktisäännön taisteluvaiheen tulkintaa. Suositeltavaa luettavaa kaikille aiheesta kiinnostuneille&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille ja siihen liittyvälle toimintasuunnitelmalle keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota. Konfliktisuunnitelmassa pysymistä valvoo keskushallinto ylläpidon avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Tikkaiden täytyy muodostaa yksi katkoton ylös menevä linja, eikä tikapuupalikalta toiselle hyppiminen ole sallittua. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen säännöillä kuitenkin pyritään tilanteeseen, jossa mikään linnoitus ei ole 100% valloittamaton pelkästään puolustusrakennelmien johdosta. Jos näin on niin sääntöä tulkitaan kevyemmin niin että valloittaminen on mahdollista - esimerkiksi muurin reunalta rikottavien palikoiden osalta. Mikään ei ole tylsempää kun se, että suuren, ylivoimaisen sotajoukon hyökkäys pysähtyy siihen, että säännöt estävät hyökkäyksen minkäänlaisen edistämisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4893</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4893"/>
		<updated>2026-04-16T19:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Kuka ihme on jättäny tämmösen aivan järkyttävän kokoseen exceptionin tänne metapelisääntöihin (minä)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4841</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4841"/>
		<updated>2026-04-09T18:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Lisätty sääntöön 6.5. Takavarikot tekstiä rakennelmien takavarikoimisesta. Vasalleille suositeltavaa luettavaa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4805</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4805"/>
		<updated>2026-04-09T07:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Sanamuotoilua uusiksi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4798</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4798"/>
		<updated>2026-04-08T14:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Architectury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4780</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4780"/>
		<updated>2026-04-07T17:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4779</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4779"/>
		<updated>2026-04-07T17:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4777</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4777"/>
		<updated>2026-04-07T09:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Hyökkäyksistä: Tikkaiden täytyy muodostaa yksi katkoton ylös menevä linja, eikä tikapuupalikalta toiselle hyppiminen ole sallittua.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille ja siihen liittyvälle toimintasuunnitelmalle keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota. Konfliktisuunnitelmassa pysymistä valvoo keskushallinto ylläpidon avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Tikkaiden täytyy muodostaa yksi katkoton ylös menevä linja, eikä tikapuupalikalta toiselle hyppiminen ole sallittua. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4709</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4709"/>
		<updated>2026-03-31T17:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4708</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4708"/>
		<updated>2026-03-31T17:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Tarkennettu koriste-esineiden varastamissääntöä koskien &amp;quot;luoksepääsemättömiä&amp;quot; tiloja kuten holveja.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4700</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4700"/>
		<updated>2026-03-30T15:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: 6.2 -&amp;gt; 6.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4698</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4698"/>
		<updated>2026-03-29T09:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4686</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4686"/>
		<updated>2026-03-26T10:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Konfliktisuunnitelmasta tarkennusta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille ja siihen liittyvälle toimintasuunnitelmalle keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota. Konfliktisuunnitelmassa pysymistä valvoo keskushallinto ylläpidon avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4660</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4660"/>
		<updated>2026-03-24T21:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Spyglass Astronomy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4606</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4606"/>
		<updated>2026-03-23T19:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Axiom&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Malline:Etusivu&amp;diff=4603</id>
		<title>Malline:Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Malline:Etusivu&amp;diff=4603"/>
		<updated>2026-03-22T12:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Rakennusopas etusivulle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Etusivu/Header}}&lt;br /&gt;
{{Etusivu/OsioGrid&lt;br /&gt;
  |2col&lt;br /&gt;
  |{{Etusivu/Osio&lt;br /&gt;
    |title=Palvelimen yhteiskunta&lt;br /&gt;
    |content={{Etusivu/Nappulat&lt;br /&gt;
      |{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Ammatit Hallinto&lt;br /&gt;
        |link=Lainsäädäntö&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Umpikypärä (punainen)&lt;br /&gt;
        |link=Läänit&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=spyglass&lt;br /&gt;
        |link=Historialliset tapahtumat&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=mojang_banner_pattern&lt;br /&gt;
        |link=Suvut ja henkilöt&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Karttapallo&lt;br /&gt;
        |link=Muut toimijat&lt;br /&gt;
      }}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
    |type=normal&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
    {{Etusivu/Osio&lt;br /&gt;
    |title=Metatietoa palvelimesta ja wikistä&lt;br /&gt;
    |content={{Etusivu/Nappulat&lt;br /&gt;
      |{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Ammatit Luova&lt;br /&gt;
        |link=Ylläpito ja tekijät&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |link=Kirjoitusohje&lt;br /&gt;
        |vanilla=writable_book&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Paperi kirjoitettu&lt;br /&gt;
        |link=Päivitysloki&lt;br /&gt;
      }}&lt;br /&gt;
      | fp-buttons-small&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
    |type=normal&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
{{Etusivu/Osio|title=Ehkäpä etsit jotakin näistä?&lt;br /&gt;
    |type=2wide&lt;br /&gt;
    |content={{Etusivu/Nappulat&lt;br /&gt;
      |{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item=Written paper with seal&lt;br /&gt;
        |link=Säännöt}}&lt;br /&gt;
      {{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=pufferfish&lt;br /&gt;
        |link=Usein kysytyt kysymykset&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Avain&lt;br /&gt;
        |link=Esineet&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Pajavasara&lt;br /&gt;
        |link=Rakennusopas&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Ammatit Maatalous&lt;br /&gt;
        |link=Ammatit ja tittelit&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=filled_map&lt;br /&gt;
        |link=Ominaisuudet&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Taulu Maalattu&lt;br /&gt;
        |link=Palvelimen esittely&lt;br /&gt;
      }}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Etusivu/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4596</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4596"/>
		<updated>2026-03-18T16:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Puolustavan läänin vastahyökkäysoikeuksien ja vaatimusten tarkentaminen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4561</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4561"/>
		<updated>2026-03-15T18:25:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: 3 -&amp;gt; 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Lains%C3%A4%C3%A4d%C3%A4nt%C3%B6&amp;diff=4536</id>
		<title>Lainsäädäntö</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Lains%C3%A4%C3%A4d%C3%A4nt%C3%B6&amp;diff=4536"/>
		<updated>2026-03-11T08:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Tiiä mitä tässä kappaleessa oltiin ajateltu. Sama pätee mitä perustuslain alun disclaimerissa on määritelty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lainsäädäntö&#039;&#039;&#039; sisältää [[Sarastus|Sarastuksen kuningaskunnan]] alueella voimassa olevat lait ja muut säädökset. Niitä ei tule sekoittaa [[Säännöt|pelisääntöihin]], joiden rikkominen johtaa porttikieltoon. Lakien rikkominen voi johtaa pelin sisäisiin rangaistuksiin, kuten vankilatuomioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valtakunnan perustuslaki ==&lt;br /&gt;
[[Lainsäädäntö:Perustuslaki|Perustuslaki]] poikkeaa paikallisista, läänien lainsäädännöistä siten, että se on voimassa kaikkialla eikä sitä saa rikkoa. Lakia valvoo [[keskushallinto]] ylläpidon avustamana mutta sen rikkomisesta rangaistaan roolipelillisin keinoin, viimekädessä karkotuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikalliset lainsäädännöt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Saros_vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Saroksen lakikokoelma|Saros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Aura vaakuna.png|64x64px]][[Lainsäädäntö:Auran lakikokoelma|Aura]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:hallavaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Hallan lakikokoelma|Halla]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Kalmakorpi_vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Kalmakorven lakikokoelma|Kalmakorpi]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Magnan_vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Magnan Lakikodeksi|Magna]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Saronia logo.png|64x64px]]  [[Lainsäädäntö: Saronian lakikokoelma|Saronia]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: [[Tiedosto:Vehmasveren_vaakuna.png|64x64px]]  [[Lainsäädäntö:Sauran ja Siimelän laki|&#039;&#039;&#039;Saura ja Siimelä&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:peltava.png|64x64px|Peltavan herttuakunnan vaakuna.]][[Lainsäädäntö:Peltava|Peltava]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Valkeavuo vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Valkeavuon lakikokoelma|Valkeavuo]] ===&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Totuudenpolun_tunnus.png|64x64px]]  [[Lainsäädäntö:Viiden Totuuden Prefektuurin Lainsäädäntö|Viiden Totuuden Prefektuuri]] ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
</feed>