<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://sarastus.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Late</id>
	<title>Sarastus Wiki - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sarastus.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Late"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Late"/>
	<updated>2026-04-29T19:59:56Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4957</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4957"/>
		<updated>2026-04-29T12:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: 2.3. viljelykset hienosäätöä&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Viljelyksille on jätettävä myös vähintään noin puolet täysikasvuisista kasveista, kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4928</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4928"/>
		<updated>2026-04-23T13:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Vähän avattu konfliktisäännön taisteluvaiheen tulkintaa. Suositeltavaa luettavaa kaikille aiheesta kiinnostuneille&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille ja siihen liittyvälle toimintasuunnitelmalle keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota. Konfliktisuunnitelmassa pysymistä valvoo keskushallinto ylläpidon avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Tikkaiden täytyy muodostaa yksi katkoton ylös menevä linja, eikä tikapuupalikalta toiselle hyppiminen ole sallittua. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen säännöillä kuitenkin pyritään tilanteeseen, jossa mikään linnoitus ei ole 100% valloittamaton pelkästään puolustusrakennelmien johdosta. Jos näin on niin sääntöä tulkitaan kevyemmin niin että valloittaminen on mahdollista - esimerkiksi muurin reunalta rikottavien palikoiden osalta. Mikään ei ole tylsempää kun se, että suuren, ylivoimaisen sotajoukon hyökkäys pysähtyy siihen, että säännöt estävät hyökkäyksen minkäänlaisen edistämisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4893</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4893"/>
		<updated>2026-04-16T19:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Kuka ihme on jättäny tämmösen aivan järkyttävän kokoseen exceptionin tänne metapelisääntöihin (minä)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; tai muuten &#039;&#039;&#039;akuuteista asioista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. &lt;br /&gt;
# Kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pelin sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4841</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4841"/>
		<updated>2026-04-09T18:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Lisätty sääntöön 6.5. Takavarikot tekstiä rakennelmien takavarikoimisesta. Vasalleille suositeltavaa luettavaa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta tai rakennelmia hyvällä syyllä.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Rakennelmien takavarikoinnissa takavarikon kohteelle on annettava tarpeeksi aikaa siirtää tavaransa pois, ellei erityistä syytä myös omaisuuden takavarikoimiseen löydy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, eli takavarikoitu omaisuus on lähtökohtaisesti pyrittävä palauttamaan. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin takavarikon kohteen takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat tai rakennelmat ominaan.Takavarikolle tulee olla myös aina hyvä syy, kuten rikokset, rakennelman luvattomuus tai pelaajan epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4805</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4805"/>
		<updated>2026-04-09T07:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Sanamuotoilua uusiksi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen haltijan pelinimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Myös roolipelinimeä tai yhteisön nimeä voi käyttää, mutta tällöin kiinteistön haltijan pelinimi on löydyttävä yhteisön tai hahmon wikisivulta. Julkisille rakennuksille tai niiden yksityisille tiloille on myös merkittävä haltija. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4798</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4798"/>
		<updated>2026-04-08T14:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Architectury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Architectury&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4780</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4780"/>
		<updated>2026-04-07T17:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4779</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4779"/>
		<updated>2026-04-07T17:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&#039;&#039;&#039; Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on aina tekijällä itsellään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4777</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4777"/>
		<updated>2026-04-07T09:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Hyökkäyksistä: Tikkaiden täytyy muodostaa yksi katkoton ylös menevä linja, eikä tikapuupalikalta toiselle hyppiminen ole sallittua.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille ja siihen liittyvälle toimintasuunnitelmalle keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota. Konfliktisuunnitelmassa pysymistä valvoo keskushallinto ylläpidon avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Tikkaiden täytyy muodostaa yksi katkoton ylös menevä linja, eikä tikapuupalikalta toiselle hyppiminen ole sallittua. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4709</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4709"/>
		<updated>2026-03-31T17:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Epäselvissä tapauksissa kannattaa kysyä ylläpidolta mikä on hyväksyttävä koriste-esine ja mikä ei.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4708</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4708"/>
		<updated>2026-03-31T17:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Tarkennettu koriste-esineiden varastamissääntöä koskien &amp;quot;luoksepääsemättömiä&amp;quot; tiloja kuten holveja.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on aina kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin ettei esine ole aktiivisesti käytössä, sekä esine on aidosti koriste-esine. Luoksepääsemättömissä holveissa, kellareissa, varastoissa sekä muissa vastaavissa tiloissa sääntöä tulkitaan selvästi löyhemmin, sillä tällaisissa tiloissa koristeena olevat esineet ovat aina enemmän tai vähemmän siellä myös säilössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4700</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4700"/>
		<updated>2026-03-30T15:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: 6.2 -&amp;gt; 6.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.3 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4698</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4698"/>
		<updated>2026-03-29T09:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
Shaderpaketteja saa käyttää vapaasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4686</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4686"/>
		<updated>2026-03-26T10:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Konfliktisuunnitelmasta tarkennusta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille ja siihen liittyvälle toimintasuunnitelmalle keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota. Konfliktisuunnitelmassa pysymistä valvoo keskushallinto ylläpidon avustuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4660</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4660"/>
		<updated>2026-03-24T21:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Spyglass Astronomy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
* Spyglass Astronomy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4606</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4606"/>
		<updated>2026-03-23T19:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: + Axiom&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
* Axiom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Malline:Etusivu&amp;diff=4603</id>
		<title>Malline:Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Malline:Etusivu&amp;diff=4603"/>
		<updated>2026-03-22T12:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Rakennusopas etusivulle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Etusivu/Header}}&lt;br /&gt;
{{Etusivu/OsioGrid&lt;br /&gt;
  |2col&lt;br /&gt;
  |{{Etusivu/Osio&lt;br /&gt;
    |title=Palvelimen yhteiskunta&lt;br /&gt;
    |content={{Etusivu/Nappulat&lt;br /&gt;
      |{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Ammatit Hallinto&lt;br /&gt;
        |link=Lainsäädäntö&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Umpikypärä (punainen)&lt;br /&gt;
        |link=Läänit&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=spyglass&lt;br /&gt;
        |link=Historialliset tapahtumat&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=mojang_banner_pattern&lt;br /&gt;
        |link=Suvut ja henkilöt&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Karttapallo&lt;br /&gt;
        |link=Muut toimijat&lt;br /&gt;
      }}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
    |type=normal&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
    {{Etusivu/Osio&lt;br /&gt;
    |title=Metatietoa palvelimesta ja wikistä&lt;br /&gt;
    |content={{Etusivu/Nappulat&lt;br /&gt;
      |{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Ammatit Luova&lt;br /&gt;
        |link=Ylläpito ja tekijät&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |link=Kirjoitusohje&lt;br /&gt;
        |vanilla=writable_book&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Paperi kirjoitettu&lt;br /&gt;
        |link=Päivitysloki&lt;br /&gt;
      }}&lt;br /&gt;
      | fp-buttons-small&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
    |type=normal&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
{{Etusivu/Osio|title=Ehkäpä etsit jotakin näistä?&lt;br /&gt;
    |type=2wide&lt;br /&gt;
    |content={{Etusivu/Nappulat&lt;br /&gt;
      |{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item=Written paper with seal&lt;br /&gt;
        |link=Säännöt}}&lt;br /&gt;
      {{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=pufferfish&lt;br /&gt;
        |link=Usein kysytyt kysymykset&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Avain&lt;br /&gt;
        |link=Esineet&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Pajavasara&lt;br /&gt;
        |link=Rakennusopas&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Ammatit Maatalous&lt;br /&gt;
        |link=Ammatit ja tittelit&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |vanilla=filled_map&lt;br /&gt;
        |link=Ominaisuudet&lt;br /&gt;
      }}{{Etusivu/Nappula&lt;br /&gt;
        |item_id=Taulu Maalattu&lt;br /&gt;
        |link=Palvelimen esittely&lt;br /&gt;
      }}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Etusivu/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4596</id>
		<title>Konfliktisäännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Konfliktis%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4596"/>
		<updated>2026-03-18T16:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Puolustavan läänin vastahyökkäysoikeuksien ja vaatimusten tarkentaminen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Barrier|vanilla=barrier|size=40}}|text=Konfliktien ja taisteluiden nopean luonteen vuoksi ylläpito pidättää oikeuden muuttaa sääntöjä lennosta kesken konfliktin ja jopa taistelun. Viime kädessä ylläpidon sana tilanteessa on virallinen sääntö ja ristiriitatilanteessa ylläpidon sana menee etusijalle.|type=delete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista aloittaa konflikteja, joiden suuruus ja tarkoitus voi vaihdella yksittäisen henkilön kertaluontoisesta hyökkäyksestä isompiin sotiin tai vallankaappauksiin. Konflikteissa on lähtökohtaisesti vähintään toisena osapuolena jokin lääni tai autonominen alue. Valtiota, eli kuningasta, kohtaan &#039;&#039;&#039;ei saa edes yrittää&#039;&#039;&#039; vallankaappausta tai aloittaa konfliktia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konflikti katsotaan alkaneeksi mikäli pelaajan motivaattori mille tahansa tappamiselle, ryöstelylle tai muulle häiriönteolle johtuu tarpeesta heikentää jonkin läänin tai maankäyttöluvan alaisen alueen asemaa systemaattisesti tai suunnitellusti ja/tai tavoitteena on saada etuasema edellä mainittuja kohtaan tällä toiminnalla. Mikäli toiminta täyttää yllä mainitut konfliktin määritelmät sille on haettava keskushallinnolta lupa. Näin ollen konfliktiksi luetaan myöskin monet, varsinaista sotatilaa lievemmätkin tilanteet ja kahakat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktin aloittajalla tulee aina olla perusteltu syy konfliktin aloittamiseen. Viimekädessä syyn riittävyydestä päättää keskushallinto konfliktiluvan myöntämisen yhteydessä. Konfliktin ei lähtökohtaisesti tule olla ensisijainen keino ratkaista erimielisyyksiä. Kun konfliktin aloittajalla on hyväksyntä konfliktille keskushallinnolta, ei ylläpito lähtökohtaisesti puutu konfliktin kulkuun ellei sääntöjä rikota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti konflikti tulkitaan päättyneeksi, kun konfliktitoimet loppuvat, jompikumpi osapuoli luovuttaa tai keskinäinen sopimus saadaan aikaiseksi. Jos konflikti päättyy osapuolten väliseen sopimukseen, sopimus on aina vahvistettava vielä keskushallinnon kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pienemmisä konflikteissa, jollainen voisi olla esimerkiksi kertaluontoinen yksittäisen pelaajan hyökkäys tai tuhotyö, hyökkäyksestä ei ole pakollista ilmoittaa etukäteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos konfliktissa on kyse sodasta ja/tai tarkoituksena on vallata toiselta puolelta maa-alueita vaaditaan &#039;&#039;&#039;aina erikseen sodanjulistus ja hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sodanjulistus&#039;&#039;&#039; annetaan aina pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla. Mitään epäselviä huuteluita tai muita ei voida pitää sodanjulistuksena. Sodanjulistuksesta tulee käydä ilmi &#039;&#039;&#039;kohdelääni&#039;&#039;&#039;. Julistus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;4 päivää&#039;&#039;&#039; ennen mahdollista hyökkäystä. Sodanjulistuksen jälkeen kaikki osapuolet katsotaan olevan mukana konfliktissa, ja voivat tehdä hyökkäysilmoituksia. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hyökkäysilmoitus&#039;&#039;&#039; annetaan myös aina vain pelissä kirjeitse tai discordissa läänin ilmoituskanavalla, eikä epäselviä huuteluita tai muita lasketa ikinä hyökkäysilmoitukseksi. Hyökkäysilmoituksesta tulee käydä ilmi hyökkäyksen aloituksen &#039;&#039;&#039;tarkka kellonaika&#039;&#039;&#039;, hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;kaikki kohteet&#039;&#039;&#039; sekä hyökkäyksen &#039;&#039;&#039;tavoite&#039;&#039;&#039;. Ilmoitus on annettava aina vähintään &#039;&#039;&#039;24 tuntia&#039;&#039;&#039; ennen hyökkäystä, ja vain yksi hyökkäys / sota / päivä. Sodanjulistuksen ensin tehneellä läänillä on oikeus hyökätä ensin. Puolustavalla läänillä on myös oikeus vastahyökkäykseen jota varten on myös annettava erikseen hyökkäysilmoitus. Jos vastahyökkäyksen tavoitteena on maa-alueen valtaaminen, läänin hallinnon kaataminen tai muu pientä suurempi toiminta on sille haettava erikseen konfliktilupaa keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puolustamatta jättäminen ei ole syy, jonka nojalla voi väittää vastustajan antaneen liian vähän aikaa reagoida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli konflikti venyy ilman, että kumpikaan osapuoli virallisesti luovuttaa eivätkä osapuolet pääse keskinäiseen sovintoon lopputuloksesta, keskushallinto voi päättää konfliktin ja antaa päätöksen lopputuloksesta. Keskushallinto voi päättää konfliktin esimerkiksi julistamalla toisen osapuolen voittajaksi tai julistamalla tasapelin. Tämän menettelyn on kuitenkin tarkoitus olla aivan viimeinen tapa päättää konflikti, ja pelaajilta toivotaan pelisilmää siitä, milloin konflikti on hävitty omalta osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki aluevaihdot, korvaukset, vallanvaihdot ym. konfliktien jälkeen tulee suorittaa ilman toiselle osapuolelle aiheutuvaa haittaa ja tämän tahallinen vaikeuttaminen on ehdottoman kiellettyä. Konflikteista tai niiden jälkipuinnista ei tule aiheutua haittaa sivullisille pelaajille, esimerkiksi sotaan osallistumattomien taloja ei saa takavarikoida ilman sotaan liittymättömiä perusteita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki varkaus- ja grief-säännöt pätevät myös täysimääräisesti konfliktien aikana. Ainoa poikkeus tähän on piiritystilanteet, joissa alempana tarkempaa tietoa&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Piiritystilanteet&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on mahdollista &#039;&#039;&#039;piirittää&#039;&#039;&#039; linnoja, linnakkeita ja muita linnoitettuja asemia, kaupunkeja, kyliä ym. mikäli katsoo sen tarpeelliseksi konfliktin kannalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellytyksenä piiritykselle on virallinen konfliktitila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piiritystilanteissa edellytetään &#039;&#039;&#039;erityistä roolipelihenkeä&#039;&#039;&#039;, etenkin kummankin joukon komentajalta. Lähtökohtaisesti komentaja on myös vastuussa joukkonsa toimista osakseen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Edellytykset&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritystä varten &#039;&#039;&#039;puolustajan&#039;&#039;&#039; on sitouduttava siihen, että linnoitettu kohde saattaa vaurioitua hieman piirityksen aikana, sekä siihen, että tiettyjen piiritysvaiheiden aikana linnakkeesta ei saa poistua ennen, kuin piiritys on päättynyt. Piiritystilanteen aikana linnoitetusta kohteesta ei saa kaivaa tunnelia tai muuta salakäytävää ulos, mutta ennen konfliktia tehtyjä salakäytäviä saa käyttää ja linnoitettua kohdetta saa muutoin rakentaa ja kehittää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piirittäjän&#039;&#039;&#039; tulee sitoutua pysyttelemään linnoitetun kohteen lähellä siten, että tilannetta voidaan vielä realistisesti kutsua piiritykseksi. Mikäli piirittäjän joukosta merkittävä osa poistuu piiritystilanteesta, lasketaan piiritys &#039;&#039;&#039;puretuksi&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taisteluvaihe ====&lt;br /&gt;
Taisteluvaiheen aikana hyökkääjällä on oikeus tikkaiden asettamiseen sekä porttien ja ovien murtamiseen. Muurien ja muiden seinämien reunoilta on myöskin sallittua rikkoa muutamia palikoita mikäli ne eivät ole selkeästi osa vahvaa rakennetta. Tämä tarkoittaa että yksittäisillä napeilla, muuriblockeilla, luukuilla tai muilla yksinkertaisiksi katsottavilla rakenteilla ei tikapuilla kiipeämistä voi estää. Lukittujen ovien vierestä palikoiden rikkominen oven ohittamiseksi on sallittua, ja porttiin saa tehdä &#039;&#039;&#039;vain yhden&#039;&#039;&#039; pelaajan mentävän aukon,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös puolustaja saa olla aktiivinen ja tehdä &#039;&#039;&#039;vastahyökkäyksen&#039;&#039;&#039; ulos piirityskohteesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Piirityksen päättymisestä&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Piiritys päättyy, kun jompikumpi osapuoli voi julistaa itsensä realistiseksi voittajaksi. Puolustaja käytännössä voittaa aina, kun linnoitettu kohde pysyy heidän hallussaan. Hyökkääjä voittaa, kun &#039;&#039;&#039;koko&#039;&#039;&#039; linnoitettu kohde on heidän hallussaan, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Epäselvissä lopputuloksissa päätöksen lopputuloksesta tekee keskushallinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4561</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4561"/>
		<updated>2026-03-15T18:25:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: 3 -&amp;gt; 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 2 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Lains%C3%A4%C3%A4d%C3%A4nt%C3%B6&amp;diff=4536</id>
		<title>Lainsäädäntö</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Lains%C3%A4%C3%A4d%C3%A4nt%C3%B6&amp;diff=4536"/>
		<updated>2026-03-11T08:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Tiiä mitä tässä kappaleessa oltiin ajateltu. Sama pätee mitä perustuslain alun disclaimerissa on määritelty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lainsäädäntö&#039;&#039;&#039; sisältää [[Sarastus|Sarastuksen kuningaskunnan]] alueella voimassa olevat lait ja muut säädökset. Niitä ei tule sekoittaa [[Säännöt|pelisääntöihin]], joiden rikkominen johtaa porttikieltoon. Lakien rikkominen voi johtaa pelin sisäisiin rangaistuksiin, kuten vankilatuomioon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valtakunnan perustuslaki ==&lt;br /&gt;
[[Lainsäädäntö:Perustuslaki|Perustuslaki]] poikkeaa paikallisista, läänien lainsäädännöistä siten, että se on voimassa kaikkialla eikä sitä saa rikkoa. Lakia valvoo [[keskushallinto]] ylläpidon avustamana mutta sen rikkomisesta rangaistaan roolipelillisin keinoin, viimekädessä karkotuksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paikalliset lainsäädännöt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Saros_vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Saroksen lakikokoelma|Saros]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Aura vaakuna.png|64x64px]][[Lainsäädäntö:Auran lakikokoelma|Aura]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:hallavaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Hallan lakikokoelma|Halla]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Kalmakorpi_vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Kalmakorven lakikokoelma|Kalmakorpi]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Magnan_vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Magnan Lakikodeksi|Magna]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Saronia logo.png|64x64px]]  [[Lainsäädäntö: Saronian lakikokoelma|Saronia]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: [[Tiedosto:Vehmasveren_vaakuna.png|64x64px]]  [[Lainsäädäntö:Sauran ja Siimelän laki|&#039;&#039;&#039;Saura ja Siimelä&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:peltava.png|64x64px|Peltavan herttuakunnan vaakuna.]][[Lainsäädäntö:Peltava|Peltava]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Valkeavuo vaakuna.png|64x64px]] [[Lainsäädäntö:Valkeavuon lakikokoelma|Valkeavuo]] ===&lt;br /&gt;
=== [[Tiedosto:Totuudenpolun_tunnus.png|64x64px]]  [[Lainsäädäntö:Viiden Totuuden Prefektuurin Lainsäädäntö|Viiden Totuuden Prefektuuri]] ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4533</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4533"/>
		<updated>2026-03-10T20:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Sääntö 10.1. + Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin roolipelillisesti perusteltua tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 3 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joissain tapauksissa voi olla kuitenkin &#039;&#039;&#039;roolipelillisesti perusteltua&#039;&#039;&#039; tehdä muiden rakennuksiin pieniä lisäyksiä. Nämä ovat aina vahvasti tapauskohtaisia, ja kannattaa kysyä ylläpidolta jos epäilyttää. Hyvänä esimerkkinä sallitusta(silloin kuin se on roolipelillisesti hyvin perusteltavissa) muokkauksesta on esimerkiksi nauloihin asetetut esineet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Rakennusopas&amp;diff=4524</id>
		<title>Rakennusopas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Rakennusopas&amp;diff=4524"/>
		<updated>2026-03-09T21:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Johdanto uusiksi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tämän artikkelin tarkoitus on avustaa ja antaa ideoita rakentamiseen sekä kuvailla optimaalista tapaa rakentaa asioita Sarastuksessa. Artikkeli on &#039;&#039;&#039;opas,&#039;&#039;&#039; ei sääntö, &#039;&#039;&#039;mutta&#039;&#039;&#039; samalla se toimii suunnannäyttäjänä rakentamis- sekä grieffaussäännöille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Johdanto ==&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saros kuvituskuva.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Toisin kun elokuvat ja sarjat joskus antavat ymmärtää, keskiaika oli värikästä ja siistiä. Puhtautta ja värejä arvostettiin aivan yhtä paljon kuin nykyäänkin, ja harmaat, sumuiset ja synkät rakennukset eivät olleet normi. Keskiaika ei ollut myöskään fantasiaa, ja esimerkiksi muilla palvelimilla hyvinkin toimiva ja hieno rakennustyyli ei välttämättä ole se oikea Sarastukseen. Aina on suotavaa tavoitella realismia, vaikka samalla joskus tiettyjen taiteellisten vapauksien ottaminen voi olla hyväkin idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä tahansa rakennat, hae aina inspiraatiota oikeasta elämästä ja varmista, miltä suunnitelmaasi vastaava rakennus olisi näyttänyt todellisuudessa. Jos löydät itsesi tilanteesta jossa et vain yksinkertaisesti löydä tavoittelemaasi rakennustekniikkaa keskiaikaisista rakennuksista niin todennäköisesti olet tekemässä jotain epärealistista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kylät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maasto ja sijainti ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Revonvaara sijainti.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Puolet kylän rakentamisesta on &#039;&#039;&#039;hyvän sijainnin etsimistä&#039;&#039;&#039;. Yksiselitteisen täydellistä maastoa kylälle ei ole, vaan hyvä sijainti riippuu vahvasti kylän tyylistä, elinkeinoista ja kulkuyhteyksistä. Esimerkiksi maaseutukylä, jossa pääelinkeino on maanviljely, on hyvä sijoittaa alueelle missä on paljon laakeaa, tasaista niittyä. Puolestaan kaivoskylät kannattaa sijoittaa tietenkin kaivoksen lähelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kulkuyhteydet ovat kylien elinehto&#039;&#039;&#039;, ja kylän sijaintia miettiessä on hyvä miettiä, missä kulkee lähin tie johon kylän voi yhdistää, tai yhdistyykö läheinen vesistö muihin asutuskeskuksiin helposti. Hyvällä paikalla oleva kylä toimii myös luonnollisena pysähdyspaikkana matkaajille. Toisinaan kyliä on tehtykkin suoraan merkittävän kulkureitin varrelle, joka luo luonnostaan kaupankäyntiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalitilanteessa kylää rakentaessa maastoon &#039;&#039;&#039;ei tarvitse koskea&#039;&#039;&#039; ollenkaan, poislukien tiet ja pienet korjaukset. Harkiten voit kuitenkin kaivaa esimerkiksi pienen puron kylän poikki, mutta huomioi &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; isommissa maaston muutoksissa syyt sille, miksi maasto on sellaista kuin on: esimerkiksi purojen tulee lähteä jostain, vaikkapa vuoristosta. Jokia, vuoria tai suuria mäkiä ei kannata edes lähteä tekemään itse. Kyliä tehdessä voit pohtia kylien &#039;&#039;&#039;pysyvyyttä.&#039;&#039;&#039; Kaivoskylät eivät Sarastuksessakaan välttämättä kestä ikuisesti taloudellisesti, joten niissä tuskin olisi suuria kivirakennuksia. Toisaalta, maanviljelyyn pohjautuvat kylät ovat yleensä paljon pysyvämpiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pellot ja viljelmät ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saura pellot.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Peltojen rakentaminen voi pintapuolisesti tuntua todella yksinkertaiselta ja sitä se onkin, jos päättää tyytyä yhteen suureen, tasaiseen peltoaukioon jollaista ei Sarastukseen voi suositella. On olemassa useita erilaisia tapoja, joilla pellosta saa huomattavasti realistisemman ja sitä kautta elävämmän ja paremman näköisen. Kannattaa myös ottaa huomioon se, että pelkästään pellon pinta-alaa kasvattamalla maatilasta ei saa yhtään suurempaa, muutoin kuin tietenkin varsinaisen tuottavan alueen osalta. Muurien, puiden, teiden, polkujen, katosten ym. rakentamisella “katkaistaan” aukeaa ja saadaan maatila-alueesta monimuotoisempaa ja sitä kautta paljon suuremmalta vaikuttavaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarkajaot, eli suuren pellon jaottelu pensas-, kivi- tai puuaidalla tekee aukiosta heti vähemmän tyhjän ja aution. Jokaiselle saralle on helppo määritellä oma hoitajansa sekä korjuuaikansa, jolloin eri tuotteiden kasvatus omilla saroillaan on paljon selkeämpää kuin kokonaisen suuren peltoaukioiden täyttäminen tietyllä tuotteella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peltojen (huom. ei sarkojen) väliin on hyvä tehdä tie. Käytännössä aina on tarve päästä vähintäänkin pellon laitaan kärryillä. Teitä pitkin kulkevat tilan työmiehet ovat myöskin miellyttävämpi näky kuin jatkuvasti peltojen läpi pomppivat. Jos sarkan koko jostain syystä kasvaa pientä suuremmaksi, on pellolle hyvä tehdä “käytäviä” joita pitkin pellolla pääsee kävelemään tallaamatta viljelyksiä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinten laitumet jäävän usein Minecraftissa hyvin pieniksi, sillä mitään erityistä tarvetta ei laidunalueen pinta-alan kasvatukselle ole. Suuret laitumet olivat kuitenkin realistisia, ja pienissä, muutamien kymmenien neliöiden aitauksissa eläimiä ei säilytetty ikinä lyhyttä aikaa pidempään. Eläinten breedausta varten on hyvä tehdä laitumen sivuun pienempi, aidalla laitumesta erikseen jaettu alue tai katos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Julkiset rakennukset ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Syrjäkumpu raatihuone.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Tarve julkisille rakennuksille vaihtelee kylästä kylään ja riippuu vahvasti kylän elinkeinoista ja tarkoituksesta. Jokaisesta kylästä on kuitenkin hyvä löytyä jonkinlainen yleinen viheriö tai aukea, jossa voi olla esimerkiksi kojuja, yleistä yhteistä oleskelutilaa ja tarvittaessa esimerkiksi ilmoitustaulu. Historiallisesti tällaisilla paikoilla kylän nimismies, vouti tai pappi on voinut myös ratkoa riitoja tai antaa julistuksia, joten jos kylääsi sopii, luo myös paikka käräjille; sen ei tarvitse olla suljettu huone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä isommaksi kylä kasvaa, sitä suurempi peruste ja tarve useammalle julkiselle rakennukselle on. Ensimmäinen ja loogisin ensimmäinen näistä on jonkinlainen &#039;&#039;&#039;raatihuone&#039;&#039;&#039;. Tämän ei välttämättä tarvitse olla merkittävästi koristeellisempi tai erottuvampi rakennus, joskin hyvä huomioida, että kyseessä on kylän edustusrakennus, joten kylän on hyvä olla varakkaammasta päästä. Raatihuoneeseen voi sijoittaa myös esimerkiksi pankin toimipisteen tai pienen kirjaston. Raatihuoneen lisäksi yksi oleellinen julkinen rakennus on &#039;&#039;&#039;kirkko&#039;&#039;&#039;, joille on oma [osionsa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muut julkisrakennukset on hyvä myös pitää vähemmän erottuvina, erityisesti kylissä. Esimerkiksi pääsääntöisesti puurakenteisen kylän keskellä kohoava täysin kivestä tehty kirjasto erottuu, eikä yleensä hyvällä tavalla. Julkisrakennukset voivat hyvinkin olla koristeellisempia kuin tavan rakennukset, mutta hillitysti, erityisesti kylissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muurit ja tornit ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Revonvaara aita.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Valtaosalla kylistä ei ollut muureja, sillä hyvät, toimivat muurit ovat kalliita. Kylää saattoi ympäröidä korkea puuaita, noin ihmisen korkuinen tai hieman pidempi. Näiden tarkoitus on usein ollut lähinnä estää villieläinten, erityisesti petojen, pääsyä kylään. Harkitse siis, tarvitseeko kyläsi muureja vai vaan aidan, joka rajaa kylän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos päädyt siihen, että kyläsi välttämättä tarvitsee muurit, pohdi myös, tarvitseeko muurien kiertää koko kylä vai vaan tietty puoli tai osa. Esimerkiksi pääväylän varrella voi olla jopa selvä porttitalo, joka voi isoissa kylissä toimia pienenä vartioston toimipisteenä. Samaisesti jos kylä on aivan joen rannassa, muurit voivat mennä joen rantaan asti ja päättyä siihen, eikä mennä joen rantaa myöten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti, pidä kylämuurit maltillisina, suosi puuta kiven sijaan ja mieti muurien yleistä tarpeellisuutta kokonaisuudessaan. Jos haluat kylälle “ikää”, muista myös katsoa kivirakenteet, erityisesti muurit, tämän mukaisiksi. Kivi kestää pitkään, mutta kiveen myös jää nopeasti ajan jälki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kaupungit ==&lt;br /&gt;
Jos sinusta tuntuu, että haluat rakentaa kaupungin, olet todennäköisesti hyppäämässä yli yhden kaupunkien perustamisen perustavanlaatuisimmasta vaiheesta: asukkaiden hankinnasta. Kaupunki on käytännössä aina lähtöisin kylästä, joka on paisunut mittasuhteisiin jossa sitä ei enää voi sellaiseksi kutsua. Kun kylän asukasmäärä kasvaa tarpeeksi suureksi, kasvaa myös tarve kaikenlaisille asukkaita tai vallanpitäjiä palveleville rakennuksille kuten majataloille, raatihuoneille ja vartiostoille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitään nykyaikaisia suurkaupunkeja ei keskiajalla ollut, joten mieti tarkasti, kuinka suuri kylästäsi on tarkoitus tulla. Kaupungin johtaminen vaatii jo pelaajamäärän johdosta todella paljon erilaisia sosiaalisia taitoja ja aikaa. Roolipelimielessä kaupunki voi myös olla “status” joka on myönnetty tarpeeksi merkittävälle kauppapaikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muurit ja tornit ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saros muuri.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Kaupungeissakaan ei välttämättä tarvitse olla jykeviä kivimuureja tai torneja, vaan pienempi, matala muuri tai jossain tapauksessa jopa kiviaita saattaa riittää. Harkitse, tarvitseeko nimenomaan kaupunkia pystyä puolustamaan sotilaallisesti, vai onko parempi vaihtoehto vetäytyä linnan suojiin hyökkäyksen sattuessa ja jättää itse kaupungin suojaus kevyemmäksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos tavoitteena on tehdä rikas kaupunki, ovat kivimuurit välttämättömiä, sillä silloin itse kaupunki saattaa olla hyökkäävälle armeijalle aivan yhtä potentiaalinen kohde kuin linnan aarrekammiokin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tasakattoiset, eli tässä tapauksessa sellaiset muurit ja tornit joiden “katto” on kävelytasanne ovat hyvin yleisiä. Käytännössä katetut puolustusjärjestelmät sijaitsivat vain kaikista merkittävimmissä kohdissa puolustusta, eli kohdissa jossa tarvittiin jatkuvaa, aktiivista vartiointia. Suippokattoiset tornit ovat suosittuja lähes kaikissa elokuvissa ja sarjoissa niiden fantasiamaisen ulkonäön vuoksi, mutta sellaisia ei oikeasti juurikaan rakennettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muurit eivät aina olleet varta vasten tehtyjä, vaan ne saattoivat olla vain toisiinsa kiinni rakennettuja kivitaloja. Näissä kivitaloissa ei missään tapauksessa ollut maan tasolla olevia ikkunoita tai ovia kaupungin ulkopuolelle, mutta muuten ne saattoivat olla aivan tavallisten ihmisten käytössä olevia aivan tavallisia asuinrakennuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Talot ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Myrskyluoto talo.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Yrittäjät, kauppiaat ynnä muut jonkinlaista työkiinteistöä tarvitsevat henkilöt asuivat usein samassa talossa, jossa he harjoittivat ammattiaan. Usein asuminen tapahtui kaupan takahuoneessa tai yläkerrassa sijaitsevassa asuinhuoneessa tai huoneistossa. Erillisiä asuinkiinteistöjä omistivat pääasiassa rikkaat. Köyhät, eli tässä tapauksessa henkilöt joilla ei ollut varaa(tai työnsä luonteen johdosta tarvetta) yrityskiinteistöön asuivat usein erilaisissa kommuuneissa tai asuntoloissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaupungissa talot rakennettiin usein kiinni toisiinsa, ja kaikenlaiset omakotitalo-asuinalueet tai vastaavat eivät sovi keskiaikaiselle palvelimelle. Kauempana kaupungin keskustasta taloilla saattoi olla hieman suurempi piha-alue, mutta ainakaan muurien sisällä yhtään tilaa ei tuhlattu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaupunkilaiset joutuivat enemmän tai vähemmän ostamaan ruokansa torilta, mutta pienet kotipuutarhat olivat silti tavallisia. Kaikki maa-alue käytettiin hyväksi, ja modernin kukkapuutarhan sijasta talon pieneltä takapihalta löytyikin usein lähes koko pihan kokoinen kasvimaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Julkiset rakennukset ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Vaskikallio julkirakennus.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Julkisia rakennuksia oli keskiajalla merkittävästi vähemmän kuin nykypäivänä. Kaupungista löytyi usein raatihuone, joka saattoi toimia myös käräjäpaikkana. Kaupunkien raatihuoneissa saattoi hyvinkin olla esimerkiksi kellotorni, kertomaan aikaa. Aikakauteen ei niinkään sovi modernit kellotornit, vaan varhaisimmat kellot olivat &#039;&#039;&#039;astronomisia kelloja&#039;&#039;&#039; (kts. Prahan astronominen kello esimerkkinä). Suuret kellokoneistot olivat kalliita ja monimutkaisia, joten harkitse sopiiko sellainen kaupungin varallisuuteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erillistä vartiostoa ei yleensä ollut. Vartijat toimivat pääasiassa kaupungin muureilta ja torneista käsin, sekä pienemmissä kaupungeissa raatihuoneelta. Usein vartijat olivat aivan tavanomaisia kaupungin asukkaita jotka säilyttivät varusteitaan kotonaan. Jos kuitenkin haluat, niin vartiostolle voi myös tehdä pienen varusvaraston. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varsinaisia tarkoitusta varten rakennettuja vankiloita ei myöskään ollut, vaan vankeja säilytettiin tilapäisesti usein raatihuoneelta löytyvissä tyrmissä. Rikollisia tuomittiin harvoin vankeusrangaistuksiin, minkä johdosta laajemmalle vankilakompleksille ei ollut tarvetta. Rangaistuksena oli yleensä sakko, jonkinlainen häpeärangaistus tai viimekädessä teloitus. Teloituspaikat sijaitsivat usein kaupungin ulkopuolella jonkin matkan päässä, kun taas häpeärangaistukset pantiin usein täytäntöön kaupungin keskustassa, esimerkiksi keskusaukiolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikesta huolimatta julkisrakennusten kuten kirjastojen rakentaminen voi kuitenkin olla käytännöllisesti katsoen hyvä idea. Näitä ei kuitenkaan välttämättä kannata tehdä nykyajan mukaisesti muista erottuviksi rakennuksiksi, vaan sisällyttää kaupungin tyyleihin, ja erottaa ne yksinkertaisimmillaan kyltillä tai esimerkiksi patsaalla tai kuvioinnilla rakennuksen kyljessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talot ==&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Harjulanlaakso talo.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Talojen muoto, koko ja materiaalit vaihtelivat käytännössä paikasta toiseen ja eri alueiden välillä saattoi olla hyvinkin laajoja eroja. Valtaosa rakennusmateriaaleista oli paikallisia, minkä johdosta mm. lasi oli harvinaista. Esimerkiksi tavanomaisemmista maalaiskylistä tuskin ikinä löytyi lasia, koska sen valmistuspaikat olivat harvassa. Monet talot saattoivat myös olla osittain tai kokonaan värjättyjä, usein halvoilla, paikallisilla väreillä. Valkoinen oli suosittu ja väriä saatiin helposti mm. kalkkia ja liitua murskaamalla. Kivijalkoja oli monessa talossa, mutta täysin kivestä tehtyjä taloja ei ollut paljoa, vaan esimerkiksi alin kerros saattoi olla kiveä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yksinkertaisimmat “talot” saattoivat olla vain ns. kuoppataloja eli maamajoja, jotka olivat osittain kaivettu maahan, tarjoten yksinkertaisen ja halvan suojan, mutta valtaosalla ihmisistä oli jonkinlainen talo, usein yksikerroksinen jossa oli myös vintti. Köyhemmissä taloissa prioriteettina oli käytännöllisyys, joten talot eivät olleet ylimittaisen laajoja vaan pitkälti juuri sen kokoisia, kuin niissä asuvat tarvitsivat niiden olevan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytännössä lisää huoneita tai sivu rakennuksia rakennettiin vasta, kun niille oli konkreettinen tarve ja talo pyrittiin pitämään maltillisen kokoisena. Tämä teki niin itse rakentamisesta, kuin talon lämmittämisestä sen valmistuttua halvempaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rikkaampien taloissa, jotka pääasiassa sijaitsivat kaupungeissa, saattoi hyvinkin olla lasi-ikkunoita erityisesti tiloissa, joissa saattoi käydä vieraita tai näkyivät kadulle. Kaupunkitalot saattoivat kohota jopa viisikerroksisiksi (ml. vinttikerros), tilankäyttöä kuitenkin rikkailla ajoi ja ajaa edelleenkin funktionaalisuus; jos kaikki tarvittavat tilat olivat, ei taloon enää lisätty kerroksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Julkisivut ja muu piha ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saros julkisivu.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Kaupungissa tai maalla, talojen julkisivut tavattiin pitää puhtaina ja yleensä “paremman näköisinä” kuin muut kyljet. Tilan salliessa, maaseudulla talon aidatun pihan julkisivupuolella saattoi olla esimerkiksi porttikaari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähes kaikilla taloilla, kaupungeista syrjäytyneimpiin maaseututaloihin oli jonkinlaista omaa pihaa. Kaupungeissa piha-alue oli usein hyvin pieni tai vähintäänkin tehokkaasti käytössä. Maaseudulla tai pienissä kylissä oli usein laajemminkin pihaa ja erityisesti takapihaa, jolle usein sijoitettiin talon kasvimaa, kanala, työtila(t) ja muita talon asukkaille tärkeitä elementtejä kuten esimerkiksi rukouspaikka. Pihat erotettiin aina aidalla toisistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Katot ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Vaskikallio katto.png|pienoiskuva]] [[Tiedosto:Tuhkaniitty katto.jpg|pienoiskuva]] [[Tiedosto:Syrjäkumpu katto.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Asia, mikä harvoin taloa rakentaessa otetaan huomioon, on katto. Liian pinta-alallisesti suurelle rakennukselle on hyvin hankala saada järkevissä mittasuhteissa olevaa kattoa, kun taas muuten suurelle mutta liian kapealle rakennukselle tarpeeksi korkean katon rakentaminen on ongelma. Katon sisäpuolelle rakennettavat kattoristikot ovat hyvä tapa saada talo näyttämään myös sisältä realistiselta. Katothan eivät kuitenkaan ikinä olleet pystyssä omin voimin, vaan aina tarvittiin jonkinlainen tukirakenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katoilla oli kolme pääasiallista tarvetta: Pitää vesisade, lumisade ja auringonpaiste loitolla. Jokaista tarvetta parhaiten ajaa hieman erilainen kattotyyli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pohjoiseen lumisille alueille&#039;&#039;&#039; (Ahdonsaari, Jatunmaa) on hyvä tehdä jyrkkiä kattoja sillä tasaisille katoille kasautuva lumi usein romahdutti katon. Jyrkkä kattokulma salli lumen liukua pois katolta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Etelään lämpimille alueille&#039;&#039;&#039; (Vihannonsaari, Magna) ei kannata tehdä jyrkkiä kattoja. Matala katto on helpporakenteinen ja riittää vähäisen vesisateen ja auringon pitämiseen poissa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muille alueille&#039;&#039;&#039; (Hiidensaari) sopii hyvin näiden välimalli, eli n. 45 asteen kulmassa oleva katto. Se riittää hieman runsaamman vesimäärän valumiseen pois katolta, ja joissain tilanteissa kestää varmasti kevyen lumikuormankin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katoissa yleisesti ottaen suositut kivireunat eivät ole realistisia ja niitä kannattaa lähtökohtaisesti aina välttää. Joissain tapauksissa nekin kuitenkin kieltämättä näyttävät hyvältä, eikä niiden rakentamista sen takia mitenkään erityisesti tässä “kielletäkään”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sisustaminen ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Syrjäkumpu sisustus.png|pienoiskuva|[[Tiedosto:Suvenmaat sisustus.png|pienoiskuva]]]]&lt;br /&gt;
Keskiajan talot olivat yleensä yksi iso huone, joka suuremmissa taloissa saattoi olla jaettu kahtia. Maaseudun talot olivat usein yksikerroksisia, mutta vintti tarjosi myös tilaa myös asua ja elää. Vaikka huoneet olivat isoja kannattaa silti välttää korkeussuunnassa liian korkean rakentamista. Pieniin huoneisiin tilan jakamisen sijasta sermejä käytettiin laajasti, ja esimerkiksi nukkuma- tai työnurkkaus saatettiin hyvin eristää muusta huoneesta sermillä. Ahtaiden käytävien ja useiden pienien huoneiden rakentamista pieniin taloihin on syytä välttää, vaikka ne suuremmissa rakennuksissa kuten linnoissa saattavat toimiakin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kirkot / Kappelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /warp kappeliopas tai muu oman uskonnon sopiva&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Syrjäkumpu kirkko.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wip&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saronia kappeli.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linnat ==&lt;br /&gt;
wip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muut erikoisrakennukset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muut rakennustyylit ===&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Natai_rakennustyyli.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Palvelin sijoittuu yleisesti myöhäisempään keskiaikaan; ~1300-1500 luvut. Tämä menee esimerkiksi päällekäin &#039;&#039;&#039;varhaisen&#039;&#039;&#039; renessanssin kanssa. Myös euroopan ulkopuoliset rakennustyylit sopivat ja ovat tervetulleitakin, mutta tällöin rakentajan odotetaan perehtyvän edes jollain tasolla vastaavan alueen tyyliin vastaavalla aikakaudella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harkiten voit tehdä esimerkiksi kreikkalais-roomalaisen temppelin (Hellenistiseltä kaudelta noin vuoteen 0), mutta huomioi tällöin rakennuksen ikä, sekä miten sitä olisi ajan saatossa kunnostettu tai rappeutunut. Ikä vaikuttaa myös eri materiaaleihin eri tavoin: puu kestää huonommin aikaa, kuin kivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioi &#039;&#039;&#039;kaikessa rakentamisessa&#039;&#039;&#039; alue mihin rakennat. Älä rakenna Pohjois-Afrikan islamilaista tyyliä keskelle Jatunmaata, tai viikinkien pitkätaloa viidakkoon ilman, että sovitat tyyliä vahvasti. Sisustusten kanssa tämä on hieman vapaampaa, mutta silti hyvä huomioida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ihmishistorian saatossa montaa rakennustyyliä yhdistää kuitenkin lähtökohtainen käytännöllisyys ja varallisuuden asettamat rajat.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Rakennustyömaat ===&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Haaleavesi_rakennustyömaa.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Sääntöjenkin mukaan rakennukset tulee saattaa loppuun &#039;&#039;&#039;vähintään ulkoisesti mahdollisimman nopeasti.&#039;&#039;&#039; Isommat rakennukset eivät kuitenkaan realistisesti päivässä tai parissa kohoa näin nopeasti. Jos rakennus jää pidemmäksi aikaa kesken, on siihen sopiva tehdä rakennustyömaaelementtejä mm. lautacluttereilla, tynnyreillä, ehkä tahkoilla, rakennustelineillä tai jopa nostureilla jos haluaa hurjastella.&lt;br /&gt;
=== Laivat ===&lt;br /&gt;
Sarastuksen kartta on hyvin meripainotteinen, joten merenkulku on ollut suuri osa ihmisten elämää. Laivat voivat toimia asuinpaikan lisäksi myös statussymbolina. Esimerkiksi läänin satamaan ankkuroitu toisen läänin alus voi symboloida läänien välistä yhteystyötä tai luottamusta, tai olla vain puhtaasti vaurauden symboli. Jos matkaat usein kahden läänin väliä veneellä voi myös olla hyvä idea rakentaa merireitin kumpaankin päähän pieni laiva tai vene jolla kuvainnollisesti matkaat.&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saura_laiva.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
== Tiet ==&lt;br /&gt;
Valtaosassa paikoista etenkään kaupunkien ulkopuolella tiet &#039;&#039;&#039;eivät&#039;&#039;&#039; olleet kivetettyjä. Asutuskeskusten väliset tiet olivat usein pelkkää multapolkua, ilman tasaisia selviä reunoja reunoja ja tien “keskellä” paikoissa joissa kärryjen pyörät eivät maata kuluttaneet saattoi jopa olla ruohoa. Tässä voi hyödyntää mm. ruohoa, pikkukiviä tai tapauskohtaisesti kuivaa ruohoa tien keskellä sekä reunoilla. Kivitiet sopivat hyvin erityisen vilkkaisiin paikkoihin erityisesti kaupunkien keskustoissa, mutta usein nekin olivat mutapohjaisia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kylissä ja kaupunkien keskustojen ulkopuolella tie voi täyttää koko talojen välisen alueen. Leveämmissä kohdissa voi jopa kaupungeissa olla vihertäviä läikkiä siellä mistä ihmiset olisivat todennäköisesti kulkeneet vähemmän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieti tietä suunnitellessa, &#039;&#039;&#039;miksi tie kulkee juuri tästä,&#039;&#039;&#039; ja mihin tietä siihen suuntaan kulkevat olisivat oikeasti menossa. Älä väkisin poikkea tietä luonnolliselta reitiltään, vaan tee se siihen mistä ihmiset oikeasti kulkevat. Pienempien polkujen lisääminen tekee tiestä huomattavasti realistisemman. Erityisesti jos tien käyttäjät jatkuvasti poikkeavat siltä ja käyttävät oikoreittejä, on niihin kohtiin hyvä rakentaa pieni polku. Tätä polkua voi ajan kuluessa olla hyvä kasvattaa suuremmaksi, ja ehkä lopuksi aivan täysikokoiseksi tieksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sillat ===&lt;br /&gt;
Wip&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Rakennusopas&amp;diff=4518</id>
		<title>Rakennusopas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Rakennusopas&amp;diff=4518"/>
		<updated>2026-03-09T21:25:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: +1 rakennusopas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tämä on &#039;&#039;&#039;opas,&#039;&#039;&#039; ei &#039;&#039;&#039;sääntö&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;mutta&#039;&#039;&#039; tämän pohjalta &#039;&#039;&#039;saatetaan&#039;&#039;&#039; antaa varoituksia jos talo rikkoo &#039;&#039;&#039;merkittävästi&#039;&#039;&#039; opasta ja näyttää rumalta. Rakennelmat on hyvä pitää realistisina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Johdanto ==&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saros kuvituskuva.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Toisin kun elokuvat ja sarjat joskus antavat ymmärtää, keskiaika oli värikästä ja siistiä. Puhtautta ja värejä arvostettiin aivan yhtä paljon kuin nykyäänkin, ja harmaat, sumuiset ja synkät rakennukset eivät olleet normi. Keskiaika ei ollut myöskään fantasiaa, ja esimerkiksi muilla palvelimilla hyvinkin toimiva ja hieno rakennustyyli ei välttämättä ole se oikea Sarastukseen. Aina on suotavaa tavoitella realismia, vaikka samalla joskus tiettyjen taiteellisten vapauksien ottaminen voi olla hyväkin idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä tahansa rakennat, hae aina inspiraatiota oikeasta elämästä ja varmista, miltä suunnitelmaasi vastaava rakennus olisi näyttänyt todellisuudessa. Jos löydät itsesi tilanteesta jossa et vain yksinkertaisesti löydä tavoittelemaasi rakennustekniikkaa keskiaikaisista rakennuksista niin todennäköisesti olet tekemässä jotain epärealistista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kylät ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maasto ja sijainti ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Revonvaara sijainti.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Puolet kylän rakentamisesta on &#039;&#039;&#039;hyvän sijainnin etsimistä&#039;&#039;&#039;. Yksiselitteisen täydellistä maastoa kylälle ei ole, vaan hyvä sijainti riippuu vahvasti kylän tyylistä, elinkeinoista ja kulkuyhteyksistä. Esimerkiksi maaseutukylä, jossa pääelinkeino on maanviljely, on hyvä sijoittaa alueelle missä on paljon laakeaa, tasaista niittyä. Puolestaan kaivoskylät kannattaa sijoittaa tietenkin kaivoksen lähelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kulkuyhteydet ovat kylien elinehto&#039;&#039;&#039;, ja kylän sijaintia miettiessä on hyvä miettiä, missä kulkee lähin tie johon kylän voi yhdistää, tai yhdistyykö läheinen vesistö muihin asutuskeskuksiin helposti. Hyvällä paikalla oleva kylä toimii myös luonnollisena pysähdyspaikkana matkaajille. Toisinaan kyliä on tehtykkin suoraan merkittävän kulkureitin varrelle, joka luo luonnostaan kaupankäyntiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideaalitilanteessa kylää rakentaessa maastoon &#039;&#039;&#039;ei tarvitse koskea&#039;&#039;&#039; ollenkaan, poislukien tiet ja pienet korjaukset. Harkiten voit kuitenkin kaivaa esimerkiksi pienen puron kylän poikki, mutta huomioi &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; isommissa maaston muutoksissa syyt sille, miksi maasto on sellaista kuin on: esimerkiksi purojen tulee lähteä jostain, vaikkapa vuoristosta. Jokia, vuoria tai suuria mäkiä ei kannata edes lähteä tekemään itse. Kyliä tehdessä voit pohtia kylien &#039;&#039;&#039;pysyvyyttä.&#039;&#039;&#039; Kaivoskylät eivät Sarastuksessakaan välttämättä kestä ikuisesti taloudellisesti, joten niissä tuskin olisi suuria kivirakennuksia. Toisaalta, maanviljelyyn pohjautuvat kylät ovat yleensä paljon pysyvämpiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KUVA: Solealaakso?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pellot ja viljelmät ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saura pellot.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Peltojen rakentaminen voi pintapuolisesti tuntua todella yksinkertaiselta ja sitä se onkin, jos päättää tyytyä yhteen suureen, tasaiseen peltoaukioon jollaista ei Sarastukseen voi suositella. On olemassa useita erilaisia tapoja, joilla pellosta saa huomattavasti realistisemman ja sitä kautta elävämmän ja paremman näköisen. Kannattaa myös ottaa huomioon se, että pelkästään pellon pinta-alaa kasvattamalla maatilasta ei saa yhtään suurempaa, muutoin kuin tietenkin varsinaisen tuottavan alueen osalta. Muurien, puiden, teiden, polkujen, katosten ym. rakentamisella “katkaistaan” aukeaa ja saadaan maatila-alueesta monimuotoisempaa ja sitä kautta paljon suuremmalta vaikuttavaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarkajaot, eli suuren pellon jaottelu pensas-, kivi- tai puuaidalla tekee aukiosta heti vähemmän tyhjän ja aution. Jokaiselle saralle on helppo määritellä oma hoitajansa sekä korjuuaikansa, jolloin eri tuotteiden kasvatus omilla saroillaan on paljon selkeämpää kuin kokonaisen suuren peltoaukioiden täyttäminen tietyllä tuotteella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peltojen (huom. ei sarkojen) väliin on hyvä tehdä tie. Käytännössä aina on tarve päästä vähintäänkin pellon laitaan kärryillä. Teitä pitkin kulkevat tilan työmiehet ovat myöskin miellyttävämpi näky kuin jatkuvasti peltojen läpi pomppivat. Jos sarkan koko jostain syystä kasvaa pientä suuremmaksi, on pellolle hyvä tehdä “käytäviä” joita pitkin pellolla pääsee kävelemään tallaamatta viljelyksiä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eläinten laitumet jäävän usein Minecraftissa hyvin pieniksi, sillä mitään erityistä tarvetta ei laidunalueen pinta-alan kasvatukselle ole. Suuret laitumet olivat kuitenkin realistisia, ja pienissä, muutamien kymmenien neliöiden aitauksissa eläimiä ei säilytetty ikinä lyhyttä aikaa pidempään. Eläinten breedausta varten on hyvä tehdä laitumen sivuun pienempi, aidalla laitumesta erikseen jaettu alue tai katos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Julkiset rakennukset ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Syrjäkumpu raatihuone.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Tarve julkisille rakennuksille vaihtelee kylästä kylään ja riippuu vahvasti kylän elinkeinoista ja tarkoituksesta. Jokaisesta kylästä on kuitenkin hyvä löytyä jonkinlainen yleinen viheriö tai aukea, jossa voi olla esimerkiksi kojuja, yleistä yhteistä oleskelutilaa ja tarvittaessa esimerkiksi ilmoitustaulu. Historiallisesti tällaisilla paikoilla kylän nimismies, vouti tai pappi on voinut myös ratkoa riitoja tai antaa julistuksia, joten jos kylääsi sopii, luo myös paikka käräjille; sen ei tarvitse olla suljettu huone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä isommaksi kylä kasvaa, sitä suurempi peruste ja tarve useammalle julkiselle rakennukselle on. Ensimmäinen ja loogisin ensimmäinen näistä on jonkinlainen &#039;&#039;&#039;raatihuone&#039;&#039;&#039;. Tämän ei välttämättä tarvitse olla merkittävästi koristeellisempi tai erottuvampi rakennus, joskin hyvä huomioida, että kyseessä on kylän edustusrakennus, joten kylän on hyvä olla varakkaammasta päästä. Raatihuoneeseen voi sijoittaa myös esimerkiksi pankin toimipisteen tai pienen kirjaston. Raatihuoneen lisäksi yksi oleellinen julkinen rakennus on &#039;&#039;&#039;kirkko&#039;&#039;&#039;, joille on oma [osionsa].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muut julkisrakennukset on hyvä myös pitää vähemmän erottuvina, erityisesti kylissä. Esimerkiksi pääsääntöisesti puurakenteisen kylän keskellä kohoava täysin kivestä tehty kirjasto erottuu, eikä yleensä hyvällä tavalla. Julkisrakennukset voivat hyvinkin olla koristeellisempia kuin tavan rakennukset, mutta hillitysti, erityisesti kylissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muurit ja tornit ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Revonvaara aita.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Valtaosalla kylistä ei ollut muureja, sillä hyvät, toimivat muurit ovat kalliita. Kylää saattoi ympäröidä korkea puuaita, noin ihmisen korkuinen tai hieman pidempi. Näiden tarkoitus on usein ollut lähinnä estää villieläinten, erityisesti petojen, pääsyä kylään. Harkitse siis, tarvitseeko kyläsi muureja vai vaan aidan, joka rajaa kylän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos päädyt siihen, että kyläsi välttämättä tarvitsee muurit, pohdi myös, tarvitseeko muurien kiertää koko kylä vai vaan tietty puoli tai osa. Esimerkiksi pääväylän varrella voi olla jopa selvä porttitalo, joka voi isoissa kylissä toimia pienenä vartioston toimipisteenä. Samaisesti jos kylä on aivan joen rannassa, muurit voivat mennä joen rantaan asti ja päättyä siihen, eikä mennä joen rantaa myöten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yleisesti, pidä kylämuurit maltillisina, suosi puuta kiven sijaan ja mieti muurien yleistä tarpeellisuutta kokonaisuudessaan. Jos haluat kylälle “ikää”, muista myös katsoa kivirakenteet, erityisesti muurit, tämän mukaisiksi. Kivi kestää pitkään, mutta kiveen myös jää nopeasti ajan jälki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kaupungit ==&lt;br /&gt;
Jos sinusta tuntuu, että haluat rakentaa kaupungin, olet todennäköisesti hyppäämässä yli yhden kaupunkien perustamisen perustavanlaatuisimmasta vaiheesta: asukkaiden hankinnasta. Kaupunki on käytännössä aina lähtöisin kylästä, joka on paisunut mittasuhteisiin jossa sitä ei enää voi sellaiseksi kutsua. Kun kylän asukasmäärä kasvaa tarpeeksi suureksi, kasvaa myös tarve kaikenlaisille asukkaita tai vallanpitäjiä palveleville rakennuksille kuten majataloille, raatihuoneille ja vartiostoille. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitään nykyaikaisia suurkaupunkeja ei keskiajalla ollut, joten mieti tarkasti, kuinka suuri kylästäsi on tarkoitus tulla. Kaupungin johtaminen vaatii jo pelaajamäärän johdosta todella paljon erilaisia sosiaalisia taitoja ja aikaa. Roolipelimielessä kaupunki voi myös olla “status” joka on myönnetty tarpeeksi merkittävälle kauppapaikalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muurit ja tornit ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saros muuri.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Kaupungeissakaan ei välttämättä tarvitse olla jykeviä kivimuureja tai torneja, vaan pienempi, matala muuri tai jossain tapauksessa jopa kiviaita saattaa riittää. Harkitse, tarvitseeko nimenomaan kaupunkia pystyä puolustamaan sotilaallisesti, vai onko parempi vaihtoehto vetäytyä linnan suojiin hyökkäyksen sattuessa ja jättää itse kaupungin suojaus kevyemmäksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos tavoitteena on tehdä rikas kaupunki, ovat kivimuurit välttämättömiä, sillä silloin itse kaupunki saattaa olla hyökkäävälle armeijalle aivan yhtä potentiaalinen kohde kuin linnan aarrekammiokin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tasakattoiset, eli tässä tapauksessa sellaiset muurit ja tornit joiden “katto” on kävelytasanne ovat hyvin yleisiä. Käytännössä katetut puolustusjärjestelmät sijaitsivat vain kaikista merkittävimmissä kohdissa puolustusta, eli kohdissa jossa tarvittiin jatkuvaa, aktiivista vartiointia. Suippokattoiset tornit ovat suosittuja lähes kaikissa elokuvissa ja sarjoissa niiden fantasiamaisen ulkonäön vuoksi, mutta sellaisia ei oikeasti juurikaan rakennettu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muurit eivät aina olleet varta vasten tehtyjä, vaan ne saattoivat olla vain toisiinsa kiinni rakennettuja kivitaloja. Näissä kivitaloissa ei missään tapauksessa ollut maan tasolla olevia ikkunoita tai ovia kaupungin ulkopuolelle, mutta muuten ne saattoivat olla aivan tavallisten ihmisten käytössä olevia aivan tavallisia asuinrakennuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Talot ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Myrskyluoto talo.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Yrittäjät, kauppiaat ynnä muut jonkinlaista työkiinteistöä tarvitsevat henkilöt asuivat usein samassa talossa, jossa he harjoittivat ammattiaan. Usein asuminen tapahtui kaupan takahuoneessa tai yläkerrassa sijaitsevassa asuinhuoneessa tai huoneistossa. Erillisiä asuinkiinteistöjä omistivat pääasiassa rikkaat. Köyhät, eli tässä tapauksessa henkilöt joilla ei ollut varaa(tai työnsä luonteen johdosta tarvetta) yrityskiinteistöön asuivat usein erilaisissa kommuuneissa tai asuntoloissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaupungissa talot rakennettiin usein kiinni toisiinsa, ja kaikenlaiset omakotitalo-asuinalueet tai vastaavat eivät sovi keskiaikaiselle palvelimelle. Kauempana kaupungin keskustasta taloilla saattoi olla hieman suurempi piha-alue, mutta ainakaan muurien sisällä yhtään tilaa ei tuhlattu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaupunkilaiset joutuivat enemmän tai vähemmän ostamaan ruokansa torilta, mutta pienet kotipuutarhat olivat silti tavallisia. Kaikki maa-alue käytettiin hyväksi, ja modernin kukkapuutarhan sijasta talon pieneltä takapihalta löytyikin usein lähes koko pihan kokoinen kasvimaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Julkiset rakennukset ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Vaskikallio julkirakennus.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Julkisia rakennuksia oli keskiajalla merkittävästi vähemmän kuin nykypäivänä. Kaupungista löytyi usein raatihuone, joka saattoi toimia myös käräjäpaikkana. Kaupunkien raatihuoneissa saattoi hyvinkin olla esimerkiksi kellotorni, kertomaan aikaa. Aikakauteen ei niinkään sovi modernit kellotornit, vaan varhaisimmat kellot olivat &#039;&#039;&#039;astronomisia kelloja&#039;&#039;&#039; (kts. Prahan astronominen kello esimerkkinä). Suuret kellokoneistot olivat kalliita ja monimutkaisia, joten harkitse sopiiko sellainen kaupungin varallisuuteen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erillistä vartiostoa ei yleensä ollut. Vartijat toimivat pääasiassa kaupungin muureilta ja torneista käsin, sekä pienemmissä kaupungeissa raatihuoneelta. Usein vartijat olivat aivan tavanomaisia kaupungin asukkaita jotka säilyttivät varusteitaan kotonaan. Jos kuitenkin haluat, niin vartiostolle voi myös tehdä pienen varusvaraston. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Varsinaisia tarkoitusta varten rakennettuja vankiloita ei myöskään ollut, vaan vankeja säilytettiin tilapäisesti usein raatihuoneelta löytyvissä tyrmissä. Rikollisia tuomittiin harvoin vankeusrangaistuksiin, minkä johdosta laajemmalle vankilakompleksille ei ollut tarvetta. Rangaistuksena oli yleensä sakko, jonkinlainen häpeärangaistus tai viimekädessä teloitus. Teloituspaikat sijaitsivat usein kaupungin ulkopuolella jonkin matkan päässä, kun taas häpeärangaistukset pantiin usein täytäntöön kaupungin keskustassa, esimerkiksi keskusaukiolla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikesta huolimatta julkisrakennusten kuten kirjastojen rakentaminen voi kuitenkin olla käytännöllisesti katsoen hyvä idea. Näitä ei kuitenkaan välttämättä kannata tehdä nykyajan mukaisesti muista erottuviksi rakennuksiksi, vaan sisällyttää kaupungin tyyleihin, ja erottaa ne yksinkertaisimmillaan kyltillä tai esimerkiksi patsaalla tai kuvioinnilla rakennuksen kyljessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talot ==&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Harjulanlaakso talo.jpg|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Talojen muoto, koko ja materiaalit vaihtelivat käytännössä paikasta toiseen ja eri alueiden välillä saattoi olla hyvinkin laajoja eroja. Valtaosa rakennusmateriaaleista oli paikallisia, minkä johdosta mm. lasi oli harvinaista. Esimerkiksi tavanomaisemmista maalaiskylistä tuskin ikinä löytyi lasia, koska sen valmistuspaikat olivat harvassa. Monet talot saattoivat myös olla osittain tai kokonaan värjättyjä, usein halvoilla, paikallisilla väreillä. Valkoinen oli suosittu ja väriä saatiin helposti mm. kalkkia ja liitua murskaamalla. Kivijalkoja oli monessa talossa, mutta täysin kivestä tehtyjä taloja ei ollut paljoa, vaan esimerkiksi alin kerros saattoi olla kiveä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yksinkertaisimmat “talot” saattoivat olla vain ns. kuoppataloja eli maamajoja, jotka olivat osittain kaivettu maahan, tarjoten yksinkertaisen ja halvan suojan, mutta valtaosalla ihmisistä oli jonkinlainen talo, usein yksikerroksinen jossa oli myös vintti. Köyhemmissä taloissa prioriteettina oli käytännöllisyys, joten talot eivät olleet ylimittaisen laajoja vaan pitkälti juuri sen kokoisia, kuin niissä asuvat tarvitsivat niiden olevan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käytännössä lisää huoneita tai sivu rakennuksia rakennettiin vasta, kun niille oli konkreettinen tarve ja talo pyrittiin pitämään maltillisen kokoisena. Tämä teki niin itse rakentamisesta, kuin talon lämmittämisestä sen valmistuttua halvempaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rikkaampien taloissa, jotka pääasiassa sijaitsivat kaupungeissa, saattoi hyvinkin olla lasi-ikkunoita erityisesti tiloissa, joissa saattoi käydä vieraita tai näkyivät kadulle. Kaupunkitalot saattoivat kohota jopa viisikerroksisiksi (ml. vinttikerros), tilankäyttöä kuitenkin rikkailla ajoi ja ajaa edelleenkin funktionaalisuus; jos kaikki tarvittavat tilat olivat, ei taloon enää lisätty kerroksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Julkisivut ja muu piha ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saros julkisivu.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
Kaupungissa tai maalla, talojen julkisivut tavattiin pitää puhtaina ja yleensä “paremman näköisinä” kuin muut kyljet. Tilan salliessa, maaseudulla talon aidatun pihan julkisivupuolella saattoi olla esimerkiksi porttikaari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähes kaikilla taloilla, kaupungeista syrjäytyneimpiin maaseututaloihin oli jonkinlaista omaa pihaa. Kaupungeissa piha-alue oli usein hyvin pieni tai vähintäänkin tehokkaasti käytössä. Maaseudulla tai pienissä kylissä oli usein laajemminkin pihaa ja erityisesti takapihaa, jolle usein sijoitettiin talon kasvimaa, kanala, työtila(t) ja muita talon asukkaille tärkeitä elementtejä kuten esimerkiksi rukouspaikka. Pihat erotettiin aina aidalla toisistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Katot ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Vaskikallio katto.png|pienoiskuva|[[Tiedosto:Tuhkaniitty katto.jpg|pienoiskuva|[[Tiedosto:Syrjäkumpu katto.png|pienoiskuva]]]]]]&lt;br /&gt;
Asia, mikä harvoin taloa rakentaessa otetaan huomioon, on katto. Liian pinta-alallisesti suurelle rakennukselle on hyvin hankala saada järkevissä mittasuhteissa olevaa kattoa, kun taas muuten suurelle mutta liian kapealle rakennukselle tarpeeksi korkean katon rakentaminen on ongelma. Katon sisäpuolelle rakennettavat kattoristikot ovat hyvä tapa saada talo näyttämään myös sisältä realistiselta. Katothan eivät kuitenkaan ikinä olleet pystyssä omin voimin, vaan aina tarvittiin jonkinlainen tukirakenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katoilla oli kolme pääasiallista tarvetta: Pitää vesisade, lumisade ja auringonpaiste loitolla. Jokaista tarvetta parhaiten ajaa hieman erilainen kattotyyli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pohjoiseen lumisille alueille&#039;&#039;&#039; (Ahdonsaari, Jatunmaa) on hyvä tehdä jyrkkiä kattoja sillä tasaisille katoille kasautuva lumi usein romahdutti katon. Jyrkkä kattokulma salli lumen liukua pois katolta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Etelään lämpimille alueille&#039;&#039;&#039; (Vihannonsaari, Magna) ei kannata tehdä jyrkkiä kattoja. Matala katto on helpporakenteinen ja riittää vähäisen vesisateen ja auringon pitämiseen poissa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muille alueille&#039;&#039;&#039; (Hiidensaari) sopii hyvin näiden välimalli, eli n. 45 asteen kulmassa oleva katto. Se riittää hieman runsaamman vesimäärän valumiseen pois katolta, ja joissain tilanteissa kestää varmasti kevyen lumikuormankin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katoissa yleisesti ottaen suositut kivireunat eivät ole realistisia ja niitä kannattaa lähtökohtaisesti aina välttää. Joissain tapauksissa nekin kuitenkin kieltämättä näyttävät hyvältä, eikä niiden rakentamista sen takia mitenkään erityisesti tässä “kielletäkään”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sisustaminen ====&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Syrjäkumpu sisustus.png|pienoiskuva|[[Tiedosto:Suvenmaat sisustus.png|pienoiskuva]]]]&lt;br /&gt;
Keskiajan talot olivat yleensä yksi iso huone, joka suuremmissa taloissa saattoi olla jaettu kahtia. Maaseudun talot olivat usein yksikerroksisia, mutta vintti tarjosi myös tilaa myös asua ja elää. Vaikka huoneet olivat isoja kannattaa silti välttää korkeussuunnassa liian korkean rakentamista. Pieniin huoneisiin tilan jakamisen sijasta sermejä käytettiin laajasti, ja esimerkiksi nukkuma- tai työnurkkaus saatettiin hyvin eristää muusta huoneesta sermillä. Ahtaiden käytävien ja useiden pienien huoneiden rakentamista pieniin taloihin on syytä välttää, vaikka ne suuremmissa rakennuksissa kuten linnoissa saattavat toimiakin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kirkot / Kappelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /warp kappeliopas tai muu oman uskonnon sopiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wip&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Saronia kappeli.png|pienoiskuva]]&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Syrjäkumpu kirkko.png|pienoiskuva]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Vaskikallio_katto.png&amp;diff=4517</id>
		<title>Tiedosto:Vaskikallio katto.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Vaskikallio_katto.png&amp;diff=4517"/>
		<updated>2026-03-09T21:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Vaskikallio_julkirakennus.png&amp;diff=4516</id>
		<title>Tiedosto:Vaskikallio julkirakennus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Vaskikallio_julkirakennus.png&amp;diff=4516"/>
		<updated>2026-03-09T21:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Tuhkaniitty_katto.jpg&amp;diff=4515</id>
		<title>Tiedosto:Tuhkaniitty katto.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Tuhkaniitty_katto.jpg&amp;diff=4515"/>
		<updated>2026-03-09T21:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_sisustus.png&amp;diff=4514</id>
		<title>Tiedosto:Syrjäkumpu sisustus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_sisustus.png&amp;diff=4514"/>
		<updated>2026-03-09T21:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_raatihuone.png&amp;diff=4513</id>
		<title>Tiedosto:Syrjäkumpu raatihuone.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_raatihuone.png&amp;diff=4513"/>
		<updated>2026-03-09T21:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_kirkko.png&amp;diff=4512</id>
		<title>Tiedosto:Syrjäkumpu kirkko.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_kirkko.png&amp;diff=4512"/>
		<updated>2026-03-09T21:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_katto.png&amp;diff=4511</id>
		<title>Tiedosto:Syrjäkumpu katto.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Syrj%C3%A4kumpu_katto.png&amp;diff=4511"/>
		<updated>2026-03-09T21:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Suvenmaat_sisustus.png&amp;diff=4510</id>
		<title>Tiedosto:Suvenmaat sisustus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Suvenmaat_sisustus.png&amp;diff=4510"/>
		<updated>2026-03-09T21:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saura_pellot.jpg&amp;diff=4509</id>
		<title>Tiedosto:Saura pellot.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saura_pellot.jpg&amp;diff=4509"/>
		<updated>2026-03-09T21:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saura_laiva.png&amp;diff=4508</id>
		<title>Tiedosto:Saura laiva.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saura_laiva.png&amp;diff=4508"/>
		<updated>2026-03-09T21:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saros_muuri.jpg&amp;diff=4507</id>
		<title>Tiedosto:Saros muuri.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saros_muuri.jpg&amp;diff=4507"/>
		<updated>2026-03-09T21:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saros_kuvituskuva.png&amp;diff=4506</id>
		<title>Tiedosto:Saros kuvituskuva.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saros_kuvituskuva.png&amp;diff=4506"/>
		<updated>2026-03-09T21:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saros_julkisivu.png&amp;diff=4505</id>
		<title>Tiedosto:Saros julkisivu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saros_julkisivu.png&amp;diff=4505"/>
		<updated>2026-03-09T21:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saronia_vartiostolinnake.jpg&amp;diff=4504</id>
		<title>Tiedosto:Saronia vartiostolinnake.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saronia_vartiostolinnake.jpg&amp;diff=4504"/>
		<updated>2026-03-09T21:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saronia_kappeli.png&amp;diff=4503</id>
		<title>Tiedosto:Saronia kappeli.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Saronia_kappeli.png&amp;diff=4503"/>
		<updated>2026-03-09T21:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Revonvaara_sijainti.png&amp;diff=4502</id>
		<title>Tiedosto:Revonvaara sijainti.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Revonvaara_sijainti.png&amp;diff=4502"/>
		<updated>2026-03-09T21:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Revonvaara_aita.png&amp;diff=4501</id>
		<title>Tiedosto:Revonvaara aita.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Revonvaara_aita.png&amp;diff=4501"/>
		<updated>2026-03-09T21:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Natai_rakennustyyli.png&amp;diff=4500</id>
		<title>Tiedosto:Natai rakennustyyli.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Natai_rakennustyyli.png&amp;diff=4500"/>
		<updated>2026-03-09T21:15:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Myrskyluoto_talo.jpg&amp;diff=4499</id>
		<title>Tiedosto:Myrskyluoto talo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Myrskyluoto_talo.jpg&amp;diff=4499"/>
		<updated>2026-03-09T21:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Harjulanlaakso_talo.jpg&amp;diff=4498</id>
		<title>Tiedosto:Harjulanlaakso talo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Harjulanlaakso_talo.jpg&amp;diff=4498"/>
		<updated>2026-03-09T21:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Haaleavesi_sijainti.png&amp;diff=4497</id>
		<title>Tiedosto:Haaleavesi sijainti.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Haaleavesi_sijainti.png&amp;diff=4497"/>
		<updated>2026-03-09T21:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Haaleavesi_rakennusty%C3%B6maa.jpg&amp;diff=4496</id>
		<title>Tiedosto:Haaleavesi rakennustyömaa.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Tiedosto:Haaleavesi_rakennusty%C3%B6maa.jpg&amp;diff=4496"/>
		<updated>2026-03-09T21:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Esineet&amp;diff=4481</id>
		<title>Esineet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Esineet&amp;diff=4481"/>
		<updated>2026-03-07T08:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Mitä ihmettä nää * merkit oli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mbox|image={{EsineKuvake|Kirja ja sulkakynä|vanilla=writable_book|size=40}}|text=Tämä listaus on &#039;&#039;&#039;keskeneräinen&#039;&#039;&#039;. Jos haluat auttaa, niin katso mallia muilta sivuilta ja vaikka kopioi uudelle sivulle wikiteksti [[Avain]]-sivulta ja työstä uutta sivua sen pohjalta.|type=content}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sivu on lista Sarastuksen uniikeista esineistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Sapeli.png|25x25px]] Aseet ja puolustautuminen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kilpi.png|25x25px]] [[Kilpi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pyörökilpi.png|25x25px]] [[Pyörökilpi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Ritarikilpi.png|25x25px]] [[Ritarikilpi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautainen hevospanssari.png|25x25px]] [[Rautainen hevospanssari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lamella chestplate.png|25x25px]] [[Lamellirintapanssari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lamella leggings.png|25x25px]] [[Lamellihousut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lamella boots.png|25x25px]] [[Lamellikengät]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Bigger Corrazina chestplate .png|25x25px]] [[Corrazina rintapanssari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Corrazina housut.png|25x25px]] [[Corrazina housut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Corrazina kengät.png|25x25px]] [[Corrazina kengät]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautarintapanssari liivillä.png|25x25px]] [[Rintapanssari liivillä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautahousut liivillä.png|25x25px]] [[Rauta- ja ketjuhousut liivillä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautakengät liivillä.png|25x25px]] [[Rauta- ja ketjukengät liivillä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rengashaarniskan kypärä.png|25x25px]] [[Rengashaarniskan kypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rengashaarniskan rintapanssari.png|25x25px]] [[Rengashaarniskan rintapanssari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rengashaarniskan housut.png|25x25px]] [[Rengashaarniskan housut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rengashaarniskan kengät.png|25x25px]] [[Rengashaarniskan kengät]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vahvistetun ketjuhaarniskan rintapanssari.png|25x25px]] [[Vahvistetun ketjuhaarniskan rintapanssari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vahvistetun ketjuhaarniskan housut.png|25x25px]] [[Vahvistetun ketjuhaarniskan housut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vahvistetun ketjuhaarniskan kengät.png|25x25px]] [[Vahvistetun ketjuhaarniskan kengät]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautakypärä.png|25x25px]] [[Rautakypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautarintapanssari.png|25x25px]] [[Rautarintapanssari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautahousut.png|25x25px]] [[Rautahousut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautasaappaat.png|25x25px]] [[Rautakengät]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Rautamiekka|vanilla=iron_sword|size=25}} [[Rautamiekka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Suurmiekka.png|25x25px]] [[Suurmiekka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sotakirves.png|25x25px]] [[Sotakirves]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sotanuija.png|25x25px]] [[Sotanuija]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sotavasara.png|25x25px]] [[Sotavasara]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sapeli.png|25x25px]] [[Sapeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Long_sabre.png|25x25px]] [[Pitkäsapeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Salkoase.png|25x25px]] [[Salkoase]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rapiiri.png|25x25px]] [[Rapiiri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dagger.png|25x25px]] [[Tikari]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Puukko.png|25x25px]] [[Puukko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pitkamiekka.png|25x25px]] [[Pitkämiekka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:lance_red.png|25x25px]] [[Peitsi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Keihäs.png|25x25px]] [[Keihäs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Varsijousi|vanilla=crossbow_standby|size=25}} [[Varsijousi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Nuoli|vanilla=arrow|size=25}} [[Nuoli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kävelykeppimiekka.png|25x25px]] [[Kävelykeppimiekka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kahleet.png|25x25px]] [[Kahleet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Korinttilaiskypärä (ilman tupsua).png|25x25px]] [[Korinttilaiskypärä (ilman tupsua)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Korinttilaiskypärä (tupsulla).png|25x25px]] [[Korinttilaiskypärä (tupsulla)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kattilakypärä.png|25x25px]] [[Kattilakypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Umpikypärä (punainen).png|25x25px]] [[Umpikypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Basinetti.png|25px]] [[Basinetti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Gjermundbuhelmetnew.png.png|25x25px]] [[Gjermundbu-kypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Härkäkypäräuusi.png|26x26px]] [[Härkäkypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sarvikypäräuusi.png|27x27px]] [[Sarvikypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Turbaanikypara.png|25x25px]] [[Turbaanikypärä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kabuto.png|25x25px]] [[Kabuto]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Sirppi.png|25x25px]] Työkalut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pihdit.png|25x25px]] [[Pihdit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pajavasara.png|25x25px]] [[Pajavasara]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Rautahakku|vanilla=iron_pickaxe|size=25}} [[Rautahakku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Rautakirves|vanilla=iron_axe|size=25}} [[Rautakirves]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Rautalapio|vanilla=iron_shovel|size=25}} [[Rautalapio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Keritsimet|vanilla=shears|size=25}} [[Keritsimet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Tulukset|vanilla=flint_and_steel|size=25}} [[Tulukset]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Rautakuokka|vanilla=iron_hoe|size=25}} [[Rautakuokka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Ämpäri.png|30x30px]][[Ämpäri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sirppi.png|25x25px]] [[Sirppi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kuorimarauta.png|25x25px]] [[Kuorimarauta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hiomakivi.png|25px]] [[Hiomakivi]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Silinteri.png|25x25px]] Vaatteet ja asusteet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kruunu.png|25x25px]] [[Kruunu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Baskeri.png|25x25px]] [[Baskeri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sulallinen_baskeri.png|25x25px]] [[Sulallinen baskeri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hellehattu.png|25x25px]] [[Hellehattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Knalli.png|25x25px]] [[Knalli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rusetti.png|25x25px]] [[Rusetti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lierihattu.png|25x25px]] [[Lierihattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lierihattu_Campero.png|25x25px]] [[Lierihattu (Campero)|Lierihattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Teloitushuppu.png|25x25px]] [[Teloitushuppu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sulkahattu.png|25x25px]] [[Sulkahattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kukkaseppele.png|25x25px]] [[Kukkaseppele]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Karvalakki.png|25x25px]] [[Karvalakki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Heinähattu.png|25x25px]] [[Heinähattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Metsästäjän_hattu.png|25x25px]] [[Metsästäjän hattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Narrinhattu.png|25x25px]] [[Narrinhattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Oliiviseppele.png|25x25px]] [[Laakeriseppele]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Paimentolaishattu.png|25x25px]] [[Paimentolaishattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Silinteri.png|25x25px]] [[Silinteri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tirolihattu.png|25x25px]] [[Tirolihattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Noidanhattu.png|25x25px]] [[Noidanhattu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Keffiyeh.png|25x25px]] [[Keffiyeh]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Karnevaalinaamio1.png|25x25px]] [[Karnevaalinaamio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kävelykeppi.png|25x25px]] [[Kävelykeppi]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Osmankäämi.png|25x25px]] Kasvit ja siemenet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mustikkapensas.png|25x25px]] [[Mustikkapensas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Osmankäämi.png|25x25px]] [[Osmankäämi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Puolukkapensas.png|25x25px]] [[Puolukkapensas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Viiniköynnös.png|25x25px]] [[Viiniköynnös]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Viiniköynnöksen siemenet.png|25x25px]] [[Viiniköynnöksen siemenet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Vahvistettu valkoinen betoni.png|25px]] Kuutiot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Alasin|vanilla=anvil|size=25px}} [[Alasin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pikkukivi.png|25x25px]] [[Pikkukivi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mukulakivisalaovi.png|25x25px]] [[Mukulakivisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kiviaita.png|25x25px]] [[Kiviaita]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kivikyltti.png|25x25px]] [[Kivikyltti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kivitiilisalaovi.png|25x25px]] [[Kivitiilisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kivitiililuukku.png|25x25px]] [[Kivitiililuukku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Sora|vanilla=gravel|size=25}} [[Sora]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Andesiittitiili.png|25x25px]] [[Andesiittitiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Andesiittitiililaatta.png|25x25px]] [[Andesiittitiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Andesiittitiiliportaat.png|25x25px]] [[Andesiittitiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Andesiittikartio.png|25x25px]] [[Andesiittikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittitiili.png|25x25px]] [[Dioriittitiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittitiililaatta.png|25x25px]] [[Dioriittitiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittitiilisalaovi.png|25x25px]] [[Dioriittitiilisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittiluukku.png|25x25px]] [[Dioriittitiililuukku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittitiiliportaat.png|25x25px]] [[Dioriittitiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittipikkutiili.png|25x25px]] [[Dioriittipikkutiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittipikkutiililaatta.png|25x25px]] [[Dioriittipikkutiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittipikkutiiliportaat.png|25x25px]] [[Dioriittipikkutiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittikartio.png|25x25px]] [[Dioriittikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Dioriittiaita.png|25x25px]] [[Dioriittiaita]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittitiili.png|25x25px]] [[Graniittitiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittitiililaatta.png|25x25px]] [[Graniittitiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittitiilisalaovi.png|25x25px]] [[Graniittitiilisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittiluukku.png|25px]] [[Graniittitiililuukku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittitiiliportaat.png|25x25px]] [[Graniittitiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittipikkutiili.png|25x25px]] [[Graniittipikkutiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittipikkutiililaatta.png|25x25px]] [[Graniittipikkutiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittipikkutiiliportaat.png|25x25px]] [[Graniittipikkutiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittikartio.png|25x25px]] [[Graniittikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Graniittiaita.png|25x25px]] [[Graniittiaita]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hiekkakivitiili.png|25x25px]] [[Hiekkakivitiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hiekkakivitiililaatta.png|25x25px]] [[Hiekkakivitiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hiekkakivitiiliportaat.png|25x25px]] [[Hiekkakivitiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hiekkakivipikkutiili.png|25x25px]] [[Hiekkakivipikkutiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hiekkakivipikkutiililaatta.png|25x25px]] [[Hiekkakivipikkutiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Hiekkakivipikkutiiliportaat.png|25x25px]] [[Hiekkakivipikkutiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma hiekkakivi.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma_hiekkakivilaatta.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivilaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tummat_hiekkakiviportaat.png|25x25px]] [[Tummat hiekkakiviportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sileä_tumma_hiekkakivi.png|25x25px]] [[Sileä tumma hiekkakivi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sileä_tumma_hiekkakivilaatta.png|25x25px]] [[Sileä tumma hiekkakivilaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sileät_tummat_hiekkakiviportaat.png|25x25px]] [[Sileät tummat hiekkakiviportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma_hiekkakivitiili.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivitiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma_hiekkakivitiililaatta.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivitiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma_hiekkakivitiilisalaovi.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivitiilisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma_hiekkakivitiililuukku.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivitiililuukku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tummat_hiekkakivitiiliportaat.png|25x25px]] [[Tummat hiekkakivitiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma_hiekkakivikartio.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma_hiekkakivimuuri.png|25x25px]] [[Tumma hiekkakivimuuri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuffipikkutiili.png|25x25px]] [[Tuffipikkutiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuffipikkutiiliportaat.png|25x25px]] [[Tuffipikkutiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuffitiilisalaovi.png|25x25px]] [[Tuffitiilisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuffitiililuukku.png|25x25px]] [[Tuffitiililuukku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuffipikkutiililaatta.png|25x25px]] [[Tuffipikkutiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuffikartio.png|25x25px]] [[Tuffikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuffipikkutiilimuuri.png|25x25px]] [[Tuffipikkutiilimuuri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mutapikkutiili.png|25x25px]] [[Mutapikkutiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mutapikkutiililaatta.png|25x25px]] [[Mutapikkutiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mutapikkutiiliportaat.png|25x25px]] [[Mutapikkutiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mutapikkutiilimuuri.png|25x25px]] [[Mutapikkutiilimuuri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mutatiilisalaovi.png|25x25px]] [[Mutatiilisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mutatiililuukku.png|25x25px]] [[Mutatiililuukku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Prismariini.png|25x25px]] [[Prismariini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lasuriittikaakeli.png|25x25px]] [[Lasuriittikaakeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lasuriittikaakelilaatta.png|25x25px]] [[Lasuriittikaakelilaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lasuriittikaakeliportaat.png|25x25px]] [[Lasuriittikaakeliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pohjaliuskekivitiilisalaovi.png|25x25px]] [[Pohjaliuskekivitiilisalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pohjaliuskekivitiililuukku.png|25x25px]] [[Pohjaliuskekivitiililuukku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pohjaliuskekivikartio.png|25x25px]] [[Pohjaliuskekivikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Winch.png|25px]] [[Vinssi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vahvistettu valkoinen betoni.png|25px]] [[Vaalea puuseinä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tumma puuseina.png|25x25px]] [[Tumma puuseinä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Punainen_puuseina.png|25x25px]] [[Punainen_puuseinä|Punainen puuseinä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vihrea_puuseina.png|25x25px]] [[Vihreä_puuseinä|Vihreä puuseinä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Ruudullinen lasi.png|25x25px]] [[Ruudullinen lasi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Värjätty ruudullinen lasi.png|25x25px]] [[Värjätty ruudullinen lasi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vaaleanharmaa lasipaneeli.png|25x25px]] [[Ruudullinen lasipaneeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Varjatty_ruudullinen_lasipaneeli.png|25x25px]] [[Värjätty ruudullinen lasipaneeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kirjahyllysalaovi.png|25px]] [[Kirjahyllysalaovi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tammipalkki.png|25px]] [[Tammipalkki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kynttila.png|25px]] [[Kynttilä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Iron_chandelier.png|25px]] [[Kynttelikkö]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Lyhty|vanilla=lantern|size=25}} [[Lyhty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Seinälyhty.png|25px]] [[Seinälyhty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Öljylamppu.png|25px]] [[Öljylamppu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Karkea multalaatta.png|25px]] [[Karkea multalaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Ruskea divaani.png|25x25px]] [[Divaani]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Olkisänky.png|25px]] [[Olkisänky]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rakennusteline.png|25px]] [[Rakennusteline]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tulisija.png|25px]] [[Tulisija]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tynnyri.png|25x25px]] [[Tynnyri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Köysi.png|25x25px]] [[Köysi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kalterit.png|25px]] [[Kalterit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Raide.png|25px]] [[Raide]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Ketju|vanilla=chain|size=25}} [[Ketju]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mylly.png|25px]] [[Mylly]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Mustakivi|vanilla=blackstone|size=25}} [[Mustakivi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Kullattu Mustakivi|vanilla=gilded_blackstone|size=25}} [[Kullattu mustakivi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Koristeellinen dioriittitiili.png|25x25px]] [[Koristeellinen dioriittitiili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Olkikuutio.png|25x25px]] [[Olkikuutio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Olkiportaat.png|25x25px]] [[Olkiportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Olkilaatta.png|25x25px]] [[Olkilaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Juurtunut multa|vanilla=rooted_dirt|size=25}} [[Juurtunut multa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Katedeeri|vanilla=lectern|size=25}} [[Katedeeri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tummatammikartio.png|25x25px]] [[Tummatammikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kuusikartio.png|25x25px]] [[Kuusikartio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Puusaleikko.png|25x25px]] [[Puusäleikkö]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kuusipaneeli.png|25x25px]] [[Kuusipaneeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Paperilyhty|vanilla=ochre_froglight|size=25}} [[Paperilyhty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Levysoitin|vanilla=jukebox|size=25}} [[Levysoitin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Ruohokuutio.png|25x25px]] [[Ruohokuutio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Podsoli|vanilla=podzol|size=25}} [[Podsoli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kvartsikuutio.png|25x25px]] [[Kvartsikuutio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kvartsimosaiikki.png|25x25px]] [[Kvartsimosaiikki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kvartsitiilet.png|25x25px]] [[Kvartsitiilet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kvartsilaatta.png|25x25px]] [[Kvartsilaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kvartsitiililaatta.png|25x25px]] [[Kvartsitiililaatta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kvartsiportaat.png|25x25px]] [[Kvartsiportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kvartsitiiliportaat.png|25x25px]] [[Kvartsitiiliportaat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Punosarkku.png|25x25px]] [[Punosarkku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Maalattu_arkku.png|25x25px]] [[Maalattu arkku]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Leipä.png|25x25px]] Ruoka ja juoma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Banaani.png|25px]] [[Banaani]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mustikat.png|25x25px]] [[Mustikat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Puolukat|vanilla=sweet_berries|size=25}} [[Puolukat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Viinirypäleet.png|25x25px]] [[Viinirypäleet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Oliivi.png|25x25px]] [[Oliivi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mustikkapiirakka.png|25x25px]] [[Mustikkapiirakka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Omenapiirakka.png|25x25px]] [[Omenapiirakka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Onnenkeksi.png|25x25px]] [[Onnenkeksi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pulla.png|30x30px]] [[Pulla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kurpitsapiirakka.png|25x25px]] [[Kurpitsapiirakka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Leipä.png|25x25px]] [[Leipä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Keksi|vanilla=cookie|size=25}} [[Keksi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Kakku|vanilla=cake|size=25}} [[Kakku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Suola.png|25x25px]] [[Suola]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Karttapallo.png|25px]] Sisustusesineet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Karttapallo.png|25px]] [[Karttapallo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Maalausteline.png|29x29px]]  [[Maalausteline]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Mustepullo.png|25px]] [[Mustepullo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Peili.png|25px]] [[Peili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Potretti.png|25px]] [[Potretti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Teleskooppi.png|25px]] [[Teleskooppi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Kello|vanilla=bell|size=25}} [[Kello]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lautanen.png|25px]] [[Lautanen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kulho.png|25px]] [[Kulho]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Puinen tahtifiguuri.png|25x25px]][[Puinen tähtifiguuri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vaaka.png|25x25px]] [[Vaaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautainen korurasia.png|25px]] [[Korurasia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Soittorasia.png|25px]] [[Soittorasia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Taivaspallo.png|25px]] [[Taivaspallo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Alasin (clutter).png|25px]] [[Alasin (clutter)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautakattila.png|25px]] [[Kattila]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space: nowrap&amp;quot; | [[Tiedosto:Padlock.png|25px]] Muut esineet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Key.png|25px]] [[Avain]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Avainmuotti2.png|25x25px]][[Avainmuotti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Padlock.png|25px]] [[Lukko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Bouquet.png|25px]] [[Kukkakimppu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Pixil-frame-0 (2).png|25x25px]] [[Kultalevy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kultatanko.png|25x25px]] [[Kultatanko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Copper plate.png|25x25px]] [[Kuparilevy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Copper rod.png|25x25px]] [[Kuparitanko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Written_paper.png|25px]] [[Kirjoitettu paperi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Lamellipala.png|25x25px]] [[Lamellipala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Leimasin.png|25px]] [[Leimasin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Vaha.png|25px]] [[Vaha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kirjekuori sinetöity.png|25px]] [[Kirjekuori]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Kompassi|vanilla=compass_16|size=25}} [[Kompassi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautatanko.png|25px]] [[Rautatanko]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautalevy.png|25px]] [[Rautalevy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautaterä.png|25px]] [[Rautaterä]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Chainmail.png|25px]] [[Rengashaarniskan_palanen|Rengashaarniskan palanen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rintalevy.png|25px]] [[Rintalevy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Kyrassi.png|25px]] [[Kyrassi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Jalkasuoja.png|25px]] [[Jalkasuoja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rautasaapas.png|25px]] [[Rautasaapas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sideharso.png|25px]] [[Sideharso]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Jakkara.png|25px]] [[Jakkara]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Satula|vanilla=saddle|size=25}} [[Satula]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Talutushihna|vanilla=lead|size=25}} [[Talutushihna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Kaukoputki|vanilla=spyglass|size=25}} [[Kaukoputki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Olki.png|30x30px]][[Olki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Onkivapa|vanilla=fishing_rod|size=25}} [[Onkivapa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Hehkumuste|vanilla=glow_ink_sac|size=25}} [[Hehkumustepussi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Hehkukehys|vanilla=glow_item_frame|size=25}} [[Hehkukehys]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Taulukangas.png|25px]] [[Taulukangas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Sivellin.png|25px]] [[Sivellin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Väripaletti.png|25px]] [[Paletti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Naula.png|25px]] [[Naula]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Neula.png|25px]] [[Neula]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Rukousnauha.png|25px]] [[Rukousnauha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Ruoska.png|25px]] [[Ruoska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tiedosto:Tuomarinnuija.png|25px]] [[Tuomarinnuija]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Viirikuvio (Laiva)|vanilla=mojang_banner_pattern|size=25}} [[Viirikuvio (Laiva)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{VanillaEsine|Viirikuvio (Lilja)|vanilla=mojang_banner_pattern|size=25}} [[Viirikuvio (Lilja)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4461</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4461"/>
		<updated>2026-03-04T20:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Tarkennettu metapelaussääntöä vastaamaan jo olemassaolevaa käytäntöä&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 3 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa. Kuitenkin  tapauksissa joissa muiden antamaa tietoa hyödynnetään tarkoituksellisesti ja/tai yhteistyössä metapelaajan kanssa voidaan rangaista myös tietoa hyödyntävää pelaajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Usein_kysytyt_kysymykset&amp;diff=4434</id>
		<title>Usein kysytyt kysymykset</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=Usein_kysytyt_kysymykset&amp;diff=4434"/>
		<updated>2026-02-27T12:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sarastus on hyvin omalaatuinen palvelin, ja jos olet juuri aloittanut pelaamisen olet luultavasti täynnä kysymyksiä. Tästä artikkelista löydät vastaukset yleisimpiin kysymyksiin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Listaan täydennetään sitä mukaa kun on tarvetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usein kysytyt kysymykset: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Voiko joku auttaa prologissa ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prologi on suunniteltu koettelemaan pelaajien kärsivällisyyttä, joten kukaan ylläpidosta ei ole auttamassa sinua siinä. Jos olet jumissa (et pääse liikkumaan) niin tee /apua (asia). Lisätietoja prologista ja siitä, miksi meillä sellainen on löydät artikkelista [[Pelaaminen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mitä täällä pitää tehdä? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aluksi kannattaa etsiä töitä muilta pelaajilta ja tienata hieman rahaa. Sitten voi olla järkevää hankkia asunto, lukkoja, ja tienata lisää rahaa. Rahalla taas voit hankkia kaikenlaista omaisuutta raudasta maalattuihin tauluihin tai shakkilautaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Miten puuhakku tehdään? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sarastuksessa et voi tehdä puu- tai kivityökaluja, joten tarvitset rautaa työkalujen valmistamiseen. Rautaa taas et löydä mistä tahansa, ja kaivaminen ilman lupaa on myös kiellettyä. Paras tapa työkalujen hankkimiseen on etsiä töitä ja ostaa töistä saaduilla rahoilla rautatyökalut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saanko rikkoa palikoita? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mistään muiden rakentamista paikoista &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa rikkoa palikoita ilman paikan omistajan lupaa. Jos olet täysin varma että kyseinen palikka ei ole kenenkään muun laittama, tai edes lähellä kenenkään muun rakentamaa paikkaa niin rikkominen on sallittua, mutta omalla vastuulla! Lisätietoja aiheesta grief- ja rakentamissäännöissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minne voi tehdä talon? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kruunun maille on sallittua rakentaa pienimuotoisia rakennelmia, joka käytännössä tarkoittaa yksittäistä taloa. Muista kuitenkin että meiltä löytyy rakennussääntöjä, ja jos rakennustaitosi eivät ole ylläpidon mielestä tarpeeksi hyvät voidaan rakennuksesi poistaa ilman ennakkovaroitusta tai rakennustavaroiden palauttamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mitä modeja saa käyttää? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lähtökohtaisesti kaikki modit ovat Sarastuksessa &#039;&#039;&#039;kielletty&#039;&#039;&#039;. Joidenkin modien käyttö on kuitenkin erikseen sallittu, ja listan sallituista modeista löydät sivulta [[Säännöt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Miten nään mun rahatilanteen? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Katso reppuusi. Sarastuksen raha on fyysistä, joka tarkoittaa sitä että rahat ovat esineitä. Rahaa saat tekemällä töitä, jolloin työnantaja heittää sinulle kolikoita. Kolikot voit myöskin piilottaa johonkin, mutta muistathan että silloin joku voi myöskin varastaa ne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mistä saan rahaa? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Muilta pelaajilta töitä tekemällä tai myymällä tavaraa erilaisiin osto-arkkuihin. Osto-arkut ovat pelaajien perustamia kauppa-arkkuja, joita löytää muun muassa Saroksen linnalta (alkulinnalta), tai pelaajien perustamista kaupungeista. Katso alta &amp;quot;Kuka antaa töitä?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minne pitää mennä? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kannattaa etsiä reitti johonkin lääniin eli jonkin pelaajan hallitsemalle alueelle. Läänilistan löydät wikistä sivulta [[Läänit|Läänit,]] sekä Discord-palvelimelta yhteiskunta -kategorian alta. Lääneistä löydät usein muita pelaajia sekä töitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Oon eksyksissä, miten pääsen takaisin? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kartta on erittäin suuri, ja uutena pelaajana yksin seikkaillessa eksyminen on lähes varmaa. Onkin suositeltavaa matkata porukassa tai jonkun reitin tuntevan seurassa. Jos kuitenkin olet jo eksynyt etkä löydä takaisin vaihdoehdot ovat vain ja ainoastaan tutkimisen jatkaminen niin kauan että löydät ihmisten ilmoille, tai kuolema jolla pääset takaisin alun kaivoskylälle (tai sänkyspawniisi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kuka antaa töitä? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Töitä saat pääasiassa vasalleilta eli lääninherroilta. Vasallin tunnistaa pelaajalistasta ja chatista kultaisesta kruunusta nimen edessä. Huomaathan että oranssilla nimellä ja suuremmalla kruunukuvakkeella varustetut pelaajat kuuluvat kuitenkin Kuningasta palvelevaan [[Keskushallinto|kruununneuvostoon]], eikä heiltä saa töitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mistä saan hakun / kirveen / ongen / miekan / jotain muuta? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hyvin monien esineiden reseptit on muutettu, ja joitain materiaaleja (esimerkiksi rautaa) on todella hankala saada. Kannattaa tutustua [[Esineet]] artikkeliin josta löydät kaikki Sarastuksen reseptit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saako muita pelaajia tappaa? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Muiden pelaajien tappaminen on sallittua &#039;&#039;&#039;VAIN JA AINOASTAAN HYVÄLLÄ ROOLIPELILLISELLÄ SYYLLÄ.&#039;&#039;&#039; Hyvä syy &#039;&#039;&#039;EI&#039;&#039;&#039; ole heidän tavaroidensa saaminen. Hyvä lähtökohta on miettiä että onko toinen pelaaja tehnyt sinulle jotain, joka ansaitsisi kuoleman. Jos et ole tästä varma ei myöskään kannata tappaa. Loppujenlopuksi ylläpito päättää mikä on hyväksyttävä syy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saanko tehä läänin? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Läänin perustaminen on erittäin monimutkainen prosessi. Lyhykäisyydessään sinun tulee löytää alue jonka voit perustella kuuluvan sinulle ennemmin kuin sen nykyiselle omistajalle. Lisäksi sinulta tulee löytyä kattava suunnitelma siitä, mitä läänissäsi tehdään, mistä lääni saa rahaa, miltä lääni tulee rakennuksien suhteen näyttämään, keitä sinne tulee asumaan ja niin edelleen. Sen jälkeen kun sinulla on nämä kaikki asiat tiedossa hyvin perustein, kirjaa kaikki pelissä yhteen kirjaan ja toimita se Saroksen linnalle Oikeusmestari Dunlewille. Dunlew käsittelee hakemuksesi ja kutsuu sinut puheillensa jos hakemus miellyttää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Miks sain bannit? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sarastuksen säännöt poikkeavat muiden palvelimien säännöistä huomattavasti, ja virhebannit ovat erittäin harvinaisia, joten teit todennäköisesti jotain väärin. On pelaajien velvollisuus lukea säännöt ennen pelaamista. Jos sinusta kuitenkin tuntuu että sait bannit väärillä syillä ole yhteydessä Discordissa Lateen (@1ate), tai jos sinulla on porttikielto Discordiin voit vaihtoehtoisesti lähettää sähköpostia roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hukkasin/kadotin avaimen, miten saan lukon auki? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Muistatko koodin jolla sarjoitit avaimesi? Samalla koodilla saat sarjoitettua uuden, kunhan vain ensin hankit jostain sarjoittamattoman avaimen. Jos et tiedä/muista koodia on ainoa vaihtoehtosi pyytää lääninherra räjäyttämään lukot rikki. Jos lukko jää räjähdyksen jälkeen leijumaan ilmaan on suositeltavaa tehdä /apua jotta leijuva lukko saadaan pois.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4333</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4333"/>
		<updated>2026-02-23T16:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Varastussääntötarkennusta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Arvokkaiden esineiden, esimerkiksi uniikkien aseiden, jalokivien ja kruunujen varastamiselle tarvitaan hyvä, roolipelillinen ja uhrin hahmoon kohdistuva henkilökohtainen syy. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaasti ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan nimi selvästi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Vaihtoehtoisesti riittää myös Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelillinen hahmon tai hahmosivulle ohjaavan yhteisön nimi. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää tai aikaa koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 3 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4281</id>
		<title>Säännöt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sarastus.net/wiki/index.php?title=S%C3%A4%C3%A4nn%C3%B6t&amp;diff=4281"/>
		<updated>2026-02-22T14:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Late: Tuonelapoikkeus, tuonelassa = uloskirjautuneena&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tiivistelmä ==&lt;br /&gt;
Sarastuksen säännöt ovat pitkälti hyvin tavanomaiset säännöt, joita monilla muillakin roolipelipalvelimilla esiintyy, mutta säännöt suositellaan vähintäänkin silmäilemään läpi ja lukemaan sellaiset sääntökohdat, joista ei ole aivan varma. Maalaisjärjellä ja yleisesti kohteliaalla &amp;amp; kunnioittavalla käytöksellä pääsee hyvin pitkälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teon tekijä on aina vastuussa seuraamuksista ja oletuksena on, että jokainen pelaaja on lukenut säännöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sääntöjen lisäksi käytössä myös [[Perustuslaki]], joka on pääsääntöisesti suunnattu valtaa pitäville pelaajille mutta johon silti muidenkin on hyvä perehtyä. Sääntökokoelmaa tulkitsee ylläpito, ja perustuslakia valvoo ylläpidon avustuksella keskushallinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rangaistuksista ja armahduksista&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Varsinaisesta sääntöjen rikkomisesta seuraa rangaistus, joka on tyypillisimmin porttikielto joko määräajaksi, tai vakavimmissa tapauksissa pysyvästi. Varoituksia jaellaan lähtökohtaisesti tapauksissa, joissa sääntöjen rikkominen on ollut lähellä, tai vahingot ovat jääneet erittäin lieviksi. Kertyneistä varoituksista tulee porttikielto palvelimelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti rangaistukset ovat lopullisia, eikä niitä ruveta enää perumaan sen jälkeen, kun ne on langetettu, ellei ole selkeästi havaittavissa virhettä rangaistuspäätöksessä. Armahdushakemuksia saa tehdä, mutta ne eivät välttämättä johda armahdukseen. Saadusta rangaistuksesta valittaminen esimerkiksi globalilla, Discordissa tai kirjeitse ei johda mihinkään, vaan todennäköisesti vain haittaa armahduksen anomista. Armahdushakemukset tulee lähettää Latelle (@1ate) Discord-yksityisviestillä, tai mikäli sinulla on porttikielto Discord-palvelimelle vaihtoehtoisesti sähköpostitse roni (at) sarastus.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Käyttäytyminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.1. Roolipelaaminen ======&lt;br /&gt;
Pelaajilta odotetaan yleisesti kunnioittavaa, asiallista ja palvelimen tyyliin sopivaa käytöstä kanssapelaajia kohtaan. Kaikista ei tarvitse tykätä, mutta tahallisten ilkeiden, roolipeliin   kuulumattomien, kommenttien tai harmin aiheuttaminen toisia kohtaan on kielletty. Kaikenlainen syrjivä käytös, kuten rasismi, seksismi ym. on ehdottomasti kiellettyä. &#039;&#039;&#039;Roolipelillä ei voi oikeuttaa omaa tyhmää käytöstään,&#039;&#039;&#039; ja kaikki häiriön tuottaminen josta valtaosalle pelaajista on enemmän haittaa kuin hyötyä on yksiselitteisesti kiellettyä. Muistathan myös että Sarastus on roolipelipalvelin, eli aivan kaikenlainen käytös ei palvelimelle sovi. Systemaattinen ja kohdistettu muiden peli-ilon pilaaminen esimerkiksi ylenmääräisellä tappamisella tai ryöstelyllä on kiellettyä. (Ei koske virallisia konflikteja, katso sääntöjen kohdat 4. ja 11.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politiikasta ja uskonnoista puhuminen on kiellettyä, sillä se lähestulkoon aina aiheuttaa vain erimielisyyksiä ja riitelyä. Tämä ei luonnollisesti koske pelinsisäistä politiikkaa tai uskontoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 1.2. Karkotetut ======&lt;br /&gt;
Karkotettujen kanssa tehty yhteistyö, heidän auttaminen tai heistä systemaattisesti ja suunnitellusti hyötyminen on kiellettyä. Tämän kieltää muodollisesti myös perustuslaki, mutta karkotuksen tarkoitus on eristää pelaaja palvelimen yhteiskunnan ulkopuolelle eikä yhteistyötä näin ollen voida pitää hyväksyttävänä myöskään sääntöjen näkökulmasta. Karkotettujen keskenäinen yhteistyö on kuitenkin sallittua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Grieffaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.1. Grieffaaminen ======&lt;br /&gt;
Kaikenlainen luvaton palikoiden rikkominen tai asettaminen toisten rakennelmiin on ehdottomasti kiellettyä. Tähän lukeutuu mm. seinien läpi murtautuminen, rakennuksen välittömään läheisyyteen palikoiden laittaminen tai rikkominen sekä osana rakennusta olevien luukkujen turha kääntely. Myöskin muiden rakennuksien lähistölle oman rakentaminen ilman maanomistajan lupaa on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poikkeuksena sääntö 6.2 suurien ruukkujen rikkomisesta sekä muut grief-säännöissä määritellyt poikkeukset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.2. Luvattomien rakennelmien purkaminen ======&lt;br /&gt;
Valtiolla, lääneillä ym. on oikeus purkaa rakennuksia näiden omilta alueiltaan, mikäli katsoo sen tarpeelliseksi. Purkamisesta tulee ilmoittaa omistajalle joko suoraan tai välillisesti, esimerkiksi jättämällä kyltin purettavan kohteen etuovelle, ja antamalla varoitusaikaa. Tiedettävästi pitkään epäaktiivisten pelaajien rakennelmia saa purkaa ilman varoitusaikaa. Purkamisen syy tulee aina pystyä perustelemaan. Esimerkiksi kaukana kaikesta asutuksesta olevan mökin purkaminen syyllä ”se oli luvaton” ei ole hyväksyttävä peruste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.3. Viljelykset ======&lt;br /&gt;
Pelloilta ja erilaisilta viljelyksiltä on sallittua poimia tuotteita ilman lupaa, mutta poimimisesta ei saa aiheutua ylimääräistä haittaa tilalle. Tällä tarkoitetaan sitä, että vilja on istutettava takaisin, kurpitsojen/melonien varsia, marjapuskia, sokeriruo&#039;on alinta osaa tai viinirypälepensaita ei saa rikkoa, sekä kaikkea muuta vastaavaa. Lisäksi esimerkiksi täyteen kasvanutta peltoa ei saa tyhjentää täysin, vaan kohtuus kaikessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.4. Maisemagrief ======&lt;br /&gt;
Myös maisemagrief on ehdottomasti kiellettyä, eikä siitä tule yhtään sen lievempää rangaistusta. Maisemagrieffillä tarkoitetaan kaikkea maisemaa rumentavaa rakentamista tai palikoiden rikkomista. Maisemagrief voi olla muun muassa leijuvien tai romahdutettujen puiden jälkeen jättäminen, rumalla tavalla resurssien kaivaminen maasta tai pitkään täysin keskeneräiseksi jätetty rakennus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki maisemagrieffit voidaan tapauskohtaisesti rollbackkia ylläpidon toimesta ilman kummempaa varoitusta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokainen on vastuussa omista jäljistään. Myös rakennuksia purkaessa ja rakentaessa tulee huomioida maasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 2.5. Rauniot ======&lt;br /&gt;
Hylätyistä lore-rakennelmista (ei kanssapelaajien rakentamista) on ilman rajoituksia sallittua viedä: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esineitä arkuista ja tynnyreistä&lt;br /&gt;
* Haarniskoja haarniskatelineistä&lt;br /&gt;
* Esineitä nauloista&lt;br /&gt;
* Isoja ruukkuja mikäli ne saa käsin rikki.&lt;br /&gt;
* Kirjoja, alkuperäisiä tai ei (Kaikkialta muualta paitsi kirjatelineistä)&lt;br /&gt;
* Rikkoa hämähäkinseittiä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitä &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa viedä, ja mihin sovelletaan sääntökohtaa 2.2. luvattomien rakennusten purkamisesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sammuneita lyhtyjä tai kynttelikköjä, pois lukien näiden &amp;quot;sytyttäminen&amp;quot; uudelleen samaan paikkaan.&lt;br /&gt;
* Kaltereita&lt;br /&gt;
* Alasimia&lt;br /&gt;
* Maahan asetettuja päitä&lt;br /&gt;
* Mitä tahansa maahan asetettuja palikoita&lt;br /&gt;
* Kirjatelineistä kirjoja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grief-sääntöön on tietyissä tapauksissa tiettyjä poikkeuksia, jotka käsitellään muissa sääntökohdissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;3. Muokatut clientit ja ulkopuoliset apuvälineet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastukseen pääsee liittymään tavallisella, muokkaamattomalla vanilla-clientillä. Kaikenlaiset peliä millään tavalla muokkaavat modit ja muut apuvälineet ovat &#039;&#039;&#039;lähtökohtaisesti ehdottomasti kielletty&#039;&#039;&#039; ja niistä seuraa &#039;&#039;&#039;aina porttikielto.&#039;&#039;&#039; Tämä koskee myös kaikkia clientteja ja launchereita jotka lisäävät peliin uusia ominaisuuksia, &#039;&#039;&#039;mukaanlukien Feather ja Lunar clientit.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli vahingossa liityt kielletyllä clientillä, poistu välittömästi palvelimelta ja liity uudelleen, kun olet käynnistänyt oikean clientin. Modin pidemmäksi ajaksi päälle &amp;quot;unohtaminen&amp;quot; ei ole hyväksyttävä tekosyy, vaan vastuu on aina pelaajalla itsellään.&lt;br /&gt;
====== 3.1. Sallitut muokkaukset ======&lt;br /&gt;
Ylläpito pidättää oikeuden sallia ja kieltää erilaisia muokkauksia oman näkemyksensä mukaan siitä, mikä antaa pelaajalle epäreilua etulyöntiasemaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sallittuja muokkauksia (modit/clientit) ovat seuraavat:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fabulously Optimized]] ja kaikki em. modipaketista oletuksena löytyvät modit. Lista modeista linkin takana.&lt;br /&gt;
* Optifine&lt;br /&gt;
* Bobby / Distant Horizons / Farsight / Nvidium &#039;&#039;&#039;Maksimi render distance 64 chunkkia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3D Skin Layers&lt;br /&gt;
* ChatPlus&lt;br /&gt;
* Cool Rain&lt;br /&gt;
* Essential&lt;br /&gt;
* Stendhal / Scribble&lt;br /&gt;
* Better Clouds&lt;br /&gt;
* Continuity&lt;br /&gt;
* malilib&lt;br /&gt;
* Sound Physics Remastered&lt;br /&gt;
* First-person model&lt;br /&gt;
* Not Enough Animations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.2. Litematica / Schematica ======&lt;br /&gt;
Litematican/Schematican käyttö on sallittua, mutta vain rakennustarkoituksiin. Modin kanssa saa liittyä palvelimelle &#039;&#039;&#039;VAIN SILLOIN&#039;&#039;&#039; kun aloittaa rakentamaan ja se tulee poistaa clientista heti, kun rakentamisen lopettaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 3.3. Pelin ulkopuoliset apuvälineet / Kartat ======&lt;br /&gt;
Kaikki pelin ulkopuoliset apuvälineet on myös kielletty. Esimerkiksi modeilla kartoitettua ja/tai luotua maailman karttaa on kiellettyä käyttää hyödyksi pelissä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myöskin pelin sisällä tehdyistä kartoista kuvien ottaminen, ja näiden jakaminen pelin ulkopuolella on kiellettyä. Kuitenkin kaikenlaiset pelaajien itse, &#039;&#039;&#039;ilman edellä mainittuja apuvälineitä&#039;&#039;&#039; piirtämät kartat ovat sallittuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;4. Taistelutilanteista, tappamisesta ja vangitsemisesta&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.1. Combat log / Kesken taistelu- tai roolipelitilannetta poistuminen ======&lt;br /&gt;
Aktiivisen taistelun, pidätystilanteen tai muun vastaavan jännitteisen tilanteen kesken poistuminen on kiellettyä (ns. &#039;&#039;combat log&#039;&#039;). Jos sinulla on pakottava tarve poistua (kuten sähkökatko tai muu &#039;&#039;force majeure&#039;&#039;), ilmoita tästä kanssapelaajille niin pian kuin mahdollista ja sopikaa, koska on sopiva hetki jatkaa tilannetta. Nettiyhteyden katketessa tai sähkökatkon tapahtuessa pyri palaamaan palvelimelle mahdollisimman pikaisesti. Mikäli katkos on pidempi, ilmoita tästä tällöin myös kanssapelaajille. Tällaisessa tilanteessa pakostikin syntyvää hämminkiä ei myöskään saa käyttää hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikäli koet, että joku pelaaja tahallisesti combat loggaa, ilmoita asiasta pikimmiten ylläpidolle, sekä kerro kellonaika, tapahtumapaikka ja kuvaus tilanteesta niin tarkasti, kuin pystyt. Mahdollisuuksien mukaan jätä tapahtumapaikalle myös jokin merkki, esimerkiksi soihtu tai kyltti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2. Tappaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa toisten pelaajien tappaminen on useimmista palvelimista poiketen sallittua, mutta tappaminen tulee olla aina perusteltua ja sille tulee olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; roolipelillinen syy. Tietyn tai tiettyjen pelaajien vainoaminen ja tappaminen heidän pelikokemuksen tarkoitukselliseksi haittaamiseksi on myös kiellettyä. Massamurhailu ym. tapporampaget ovat ehdottomasti kiellettyjä. Lisätietoja muiden pelaajien tappamisesta ja niihin liittyvistä rajoituksista sääntöjen kohdassa 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.2.1. Eläinten tappaminen ======&lt;br /&gt;
Eläinten tappaminen, olivatpa ne sitten lemmikkieläimiä tai farmieläimiä on kiellettyä ilman hyvää syytä. Farmieläinten tappamisen osalta tätä sääntöä tulkitaan lievemmin, mutta kaikkien tai hyvin suuren osan farmilta löytyvien eläinten tappaminen on lähes aina kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 4.3. Vangitseminen ======&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan vapaus on sallittua riistää vaikkei olisi minkään läänin oikeuslaitoksella töissä, mutta vapaudenriistolle tulee myös olla &#039;&#039;&#039;hyvä&#039;&#039;&#039; peruste. Tällaisessa tilanteessa pelaajaa saa pitää vangittuna kunnes vallitseva tilanne tai kidnappauksen syy on mennyt ohi, esimerkiksi sota on päättynyt, kuitenkin &#039;&#039;&#039;enintään 7 vuorokauden ajan&#039;&#039;&#039;. Vangitun pelaajan turha vankeuden venyttäminen tai &#039;&#039;&#039; tilanteeseen nähden&#039;&#039;&#039; ylenmääräinen kidutusvammojen aiheuttaminen on kiellettyä.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keskushallinnolla hyväksytetty läänin oikeuslaitos saa tuomita ja pitää pelaajia vangittuna yhtäjaksoisesti &#039;&#039;&#039;enintään 21 vrk.&#039;&#039;&#039; Vankien ns. ”pallottelu” eli vangitsijan vaihtaminen vankeusajan pidentämiseksi on kiellettyä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toisen pelaajan syntymäpisteen ansoittaminen siten, että pelaaja uudelleen syntyessään kuolee heti uudestaan tai jää vangiksi on kiellettyä. Tämä ei tietenkään koske tilanteita joissa pelaaja on vangittu ja kuolee selliinsä. Vangitun luokse tulee olla sääntöjen puitteissa oleva reitti, eli esimerkiksi vankia ei saa laittaa kuoppaan, joka peitetään palikoilla.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Automaattiset farmit kielletty&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Resurssien hankinnan tasapainottamiseksi kaikenlaiset automaattiset farmit sokeriruo’osta kananmuniin ja XP-farmeihin on kielletty. Mikäli kaipaat resurssien automaattista massatuotantoa, suosittelemme kääntymään geneeristen Survival-palvelinten puoleen, esimerkiksi Motimaahan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;6. Varastaminen ja murtautuminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.1. Varastaminen ======&lt;br /&gt;
Varastaminen on sallittua, mutta rajoitettua. Varastamisen on tarkoitus luoda uusia roolipelitilanteita, eikä se saa muodostua varkaan pitkän aikavälin pääasialliseksi elinkeinoksi. Varastamisen ei tule jättää uhria täysin varattomaksi; varastaa saa missään tapauksessa enintään puolet uhrin omaisuudesta. Varastamisen tulee myös olla perusteltua siinä määrin, että puhtaan ilkeyden tai haitan vuoksi varastaminen on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.2 Ajalliset rajoitukset ======&lt;br /&gt;
Asunnoista, liiketiloista ja muista yksityiskäytössä olevista kiinteistöistä on sallittua varastaa vain omistajan, asukkaan tai työntekijän ollessa &#039;&#039;&#039;elossa&#039;&#039;&#039; paikalla palvelimella. Jos rakennuksella on useita omistajia, heistä vähintään yhden tulee olla paikalla. Sama sääntö koskee julkisia rakennuksia, kuten kaupungintaloja, pankkeja ja vartiostoja, mutta tällöin paikalla tulee olla vähintään yksi kyseisen läänin lainvalvonnan edustajista, tai kyseisen rakennuksen työntekijöistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiinteistön ulkopuolelta on käytävä ilmi sen omistajan pelinimi, tai vaihtoehtoisesti Sarastuksen wikistä löytyvä roolipelinimi esimerkiksi postilaatikkoon merkittynä. Julkinen rakennus on asianmukaisesti merkittävä sellaiseksi. Varastaminen on sallittua koska vain, jos rakennuksen omistaja ei käy ulkopuolelta suoraan ilmi. Epäselvissä tilanteissa tapausta tulkitaan varkaan hyväksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos omistaja poistuu palvelimelta tai kuolee varkauden ollessa käynnissä, sen saa yhä suorittaa loppuun kohtuullisessa ajassa. Lisäksi, mikäli pelaaja saa toisen pelaajan avaimen haltuunsa murhaamalla tämän tai taskuvarastamalla avaimen, saa avaimen haltuunsa saanut pelaaja käydä hyödyntämässä avainta heti tapahtuman jälkeen vaikka uhri poistuisi palvelimelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikissa muissa tapauksissa, esimerkiksi muista arkuista, piilopirteistä ym. kätköistä varastaminen on sallittua koska vain, oli omistajan nimi merkitty tai ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.3. Varastamisen poikkeukset ======&lt;br /&gt;
Nauloista, hyllyistä ja haarniskatelineistä, varastaminen on sallittua tietyin rajoittein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Näyteikkunoissa tai museoissa esillä olevien esineiden varastaminen on ehdottoman kiellettyä.&lt;br /&gt;
* Karttojen varastaminen on kiellettyä, myös nauloista ja tulkitaan grieffiksi.&lt;br /&gt;
* Selkeässä koristetarkoituksessa olevia esineitä ei saa varastaa, olivat ne sitten julkisella paikalla tai lukitussa tilassa. Esimerkiksi julkisella paikalla jalustalla oleva haarniskateline, jossa on haarniska, on koriste-esine. Esineen laskeminen koristeeksi edellyttää kuitenkin sen, ettei esine ole aktiivisesti käytössä. Viime kädessä ylläpito määrittelee mikä on hyväksyttävä koriste-esineenä.&lt;br /&gt;
* Suuria ruukkuja saa rikkoa, mutta ruukku on aina asetettava takaisin samalle paikalle.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Raunioiden osalta on muutamia poikkeuksia jotka löytyvät sääntökohdasta 2.5.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edellä mainitut kohdat myös pätevät päihin, vaikka ne olisi laitettu maahan. Päitä siis saa varastaa grieffaamalla, ellei kyseessä ole selkeässä koristetarkoituksessa oleva pää.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.4. Kirjat sekä muu kirjallisuus ======&lt;br /&gt;
Kirjoitettavien ja kirjoitettujen kirjojen varastaminen on ehdottoman kiellettyä, ellei kyseessä ole ns. kopion kopio -kappale. Alkuperäisiä, alkuperäisen kopioita, tai kirjoja ja sulkakyniä, joihin on kirjoitettu &#039;&#039;&#039;ei saa varastaa.&#039;&#039;&#039; Julkisista kirjastoista ja muista tiloista esillä olevien kirjojen varastaminen on kielletty aina ja tulkitaan grieffinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rauniosta arkuista tai tynnyreistä kirjojen vieminen on aina sallittua, olivatpa ne alkuperäisia tai ei. Raunioissa kirjatelineistä kirjoja ei saa viedä, vaikka alueen suojaus sen sallisikin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.5. Takavarikot ======&lt;br /&gt;
Vasalleilla on oikeus takavarikoida heidän maillaan olevaa omaisuutta hyvällä syyllä. Pelaajalta takavarikoituja esineitä tulee säilyttää kohtuullisen ajan esimerkiksi pelaajan vankeustuomion ajan loppuun asti, ja palauttaa aina jos tilanne sen sallii. Jos takavarikon kohdehenkilö on epäaktiivinen tai ei suostu tilanteen vaatimiin selvittelyihin tavaroiden takaisin saamiseksi voi vasalli pitää takavarikoidut tavarat ominaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takavarikolla ei voi oikeuttaa varastamista, ja takavarikolle tulee olla aina hyvä syy, kuten rikokset tai epäaktiivisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.6. Bannatyt ja karkotetut ======&lt;br /&gt;
Elinikäisesti bannattyjen sekä karkotettujen pelaajien omaisuutta saa varastaa ja takavarikoida ilman rajoituksia. Tässä poikkeuksena kuitenkin läänin/vasallin omaisuus, joka tässä tilanteessa siirtyy seuraavan aluetta hallitsevan läänin haltuun sellaisen ilmaantuessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.7. Murtautuminen ======&lt;br /&gt;
Toisten pelaajien taloihin ym. yksityistiloihin murtautuminen on sallittua. Murtautuessa on sallittua rikkoa kohtuullisesti ikkunoita. Ylimääräisistä ja tarpeettomasti rikotuista ikkunoista voi seurata grief-säännön nojalla seuraamuksia. Ikkunoiksi lasketaan kaikki ikkunalta vaikuttavat lasikuutiot tai -paneelit, puusäleiköt, aidat ja luukut. Poikkeuksena myös ikkunoiden edessä olevia aitoja ja kukkaruukkuja saa rikkoa. &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaltereita ei saa rikkoa.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Mahdollisuuksien mukaan murtojäljet tulee aina korjata. Murtautuessa on myös sallittua käyttää &#039;&#039;&#039;köyttä&#039;&#039;&#039;. Tikapuut ovat kiellettyjä, kuin myös &#039;&#039;&#039;kaikki muut palikat&#039;&#039;&#039;. Myös tuolien, veneiden ja kaikkien muiden vastaavien keinojen käyttäminen on kiellettyä. Esimerkiksi apupalikan laittaminen köyden kiinnittämiseksi on grieffiä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vastuu murtautumisesta ja varastamisesta on &#039;&#039;&#039;aina&#039;&#039;&#039; tekijällä. Murtautumissäännöt ovat voimassa, vaikka kyseessä olisi oma rakennus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 6.8. Ruostuneet lukot ======&lt;br /&gt;
Ruostuneiden lukkojen takaa varastaminen on täysin vapaata, eli sitä eivät koske mitkään varastamisen määrää koskevat varastussäännöt. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että ruostuneiden lukkojen takana olevat, muuten varastussäännöissä sallituiksi määritellyt tavarat ovat kokonaisuudessaan vapaata riistaa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sääntö koskee ruosteisen lukon omaavista arkuista viemisen lisäksi myös ruostuneen ovilukon takaa huoneesta löytyvistä avoimista arkuista, ynnä muista ylempänä sallituksi määritellyistä varastuskohteista varastamista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lukot ruostuvat käyttämättöminä 3 kuukaudessa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;7. Metapelaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Metapelaaminen tarkoittaa pelin ulkopuolelta saadun tiedon jakamista tai hyödyntämistä pelin sisällä. Sarastuksessa metapelaaminen on kielletty, mutta metapelisääntö ei ole ehdoton. Kaikista &#039;&#039;&#039;akuuteista&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;meneillään olevista tilanteista&#039;&#039;&#039; puhuminen toisille pelin ulkopuolella on kiellettyä. Myöskin kaiken tiedon jakaminen jota &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; syystä tai toisesta &#039;&#039;&#039;voisi sanoa global -kanavalla&#039;&#039;&#039; lasketaan metapelaukseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myös pelin &#039;&#039;&#039;sisäisten salaisuuksien&#039;&#039;&#039; jakaminen pelin ulkopuolelle on kiellettyä. Kuitenkin joitain salaisuuksiksi laskettavissa olevia asioita kuten vallankaappauksia on sallittua &#039;&#039;suunnitella&#039;&#039; pelin ulkopuolella, ja näitä pelin ulkopuolella läpikäytyjä asioita on sallittua jakaa eteenpäin rajoituksetta. Jos kuitenkin samat keskustelut käydään pelin sisällä, niiden jakaminen pelin ulkopuolelle on &#039;&#039;&#039;kiellettyä&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esimerkkejä &#039;&#039;&#039;kielletystä&#039;&#039;&#039; metapelauksesta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oman kuolinpaikan tai kuolinsyyn kertominen toiselle vielä tuonelassa ollessasi (Meneillään oleva tilanne, et voi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Avun ohjaaminen paikalle esimerkiksi murhaajan uhatessa (Akuutti tilanne)&lt;br /&gt;
* Reittiohjeiden antaminen ja muu ohjeistaminen salaiseen paikkaan (Et voisi sanoa globalilla)&lt;br /&gt;
* Olet vankina ja sinulla on julkisella kanavalla puhumista rajoittava huppu päässä (Et voisi sanoa globalilla&lt;br /&gt;
* Kerrot toiselle läänin X johtajan harjoittavan salaa uskontoa jota julkisesti vastustaa (Pelin sisäinen salaisuus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin sisällä saa hyödyntää pelin ulkopuolelta, eli esimerkiksi wikistä, Sarastuksen Discord-palvelimelta tai muiden kanavien kautta saatuja tietoja, mutta niille ei kuitenkaan saa levittää edellä määriteltyä kiellettyä tietoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiivisissa konflikteissa ym. sotatilanteissa puhekanavia tai muita lähtökohtaisesti sallittuja metapelauskanavia &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa käyttää, vaan hyödyntää saa ainoastaan pelin sisäistä chattia jotta väärinkäytön riskit pienenevät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;8. Bugien hyväksikäyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tietoinen bugien hyväksikäyttö Sarastuksessa on ehdottoman kiellettyä. Kaikista bugeista tulee ilmoittaa pikimmiten ylläpidolle joko Discordin välityksellä, tai yksityisviestillä. Mikäli olet epävarma, onko jokin asia bugi, ilmoita siitä tai kysy, ennen kuin hyödynnät sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaikki bugeista saadut hyödyt tulee hävittää tai ei-materiaalinen hyöty minimoida. &#039;&#039;&#039;Duplikaatiobugeista sekä muista peliä suuressa määrin rikkovista bugeista tulee ilmoittaa ylläpidolle yksityisviestillä, eikä niitä saa missään tapauksessa jakaa kanssapelaajille.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bugien tarkoituksellisesta salaamisesta rangaistaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;9. Spoilaaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Palvelimen taustatarinan sekä salaisempien ominaisuuksien, kuten alkoholireseptien tarkka jakaminen on kiellettyä. Yksityisesti kavereille, alaisille tai esimerkiksi myymällä reseptin tällaista salaista tietoa voi jakaa, mutta yleisesti tällaisten asioiden huutelu tai julkaisu johtaa rangaistuksiin. Anna muille löytämisen ilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;10. Rakentaminen&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lähtökohtaisesti Sarastuksessa rakentaminen on täysin vapaata ja voit aina omalla vastuullasi rakentaa mökin ihan mihin vain, &#039;&#039;&#039;kunhan se ei riko muita sääntöjä.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.1. Toisten rakennuksien lähelle rakentaminen ======&lt;br /&gt;
Omat rakennukset eivät saa rikkoa toisten rakennuksia, tähän lukeutuu myös esimerkiksi luvatta ihan kiinni toisen rakennukseen rakentaminen. Rakennustyyli täytyy vastata, tai vähintäänkin sopia riittävästi lähistöllä oleviin rakennuksiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.2. Umpeen rakennetut tilat ======&lt;br /&gt;
Sellaisten paikkojen ja tilojen rakentaminen, joihin pääsee käsiksi tai joista pääsee pois vain grieffaamalla on kielletty. Tilaan/tilasta tulee olla ovi, salaovi, luukku, piston-ovi tai muu vastaava reitti, joka ei vaadi pelaajan grieffaavan asioita. Jos sisään/uloskäynti puuttuu, on grieffaaminen sallittua. Ota silti huomioon että reitti voi hyvinkin olla salainen, ja vastuu tämän selvittämisestä ennen grieffiä on pelaajalla itsellään. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sellaisista tiloista joista et itse yksin pääse pois, mutta joista on mahdollista päästä muiden avustuksella &#039;&#039;&#039;ei&#039;&#039;&#039; saa grieffata ulos. Näihin lukeutuu muun muassa muttei rajoittuen kaikenlaiset vankisellit sekä ansat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sääntö koskee myös kaikenlaisia palikoiden alle tai taakse piilotettuja arkkuja tai muita säilöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.3. Panosta rakennukseen ======&lt;br /&gt;
Panosta rakennukseen. Huolimattomasti tehdyt ja epämääräiset rakennukset voidaan tulkita maisemagrieffiksi. Älä rakenna neliökopperoita ja dirttimökkejä, mutta on myöskin suotavaa pitäytyä palvelimen hengessä. Älä rakenna liian moderneja rakennuksia tai liian epärealistisia rakennelmia, kuten leijuvia saaria. Jos tuntuu että et osaa rakentaa tarpeeksi korkeatasoisesti, on suositeltavaa jättää se niille jotkat osaavat, tai vähintään pyytää muilta apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 10.4. Kaivokset ======&lt;br /&gt;
Luvattomat kaivokset, eli toisin sanoen kaivokset joille ei ole haettu maanomistajan lupaa, ovat &#039;&#039;&#039;kiellettyjä.&#039;&#039;&#039; Jos alue ei ole minkään läänin alueella, lupa on haettava keskushallinnolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;11. Vallankaappaukset ja konfliktit&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== [[Konfliktisäännöt]] ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on sallittua aloittaa läänien välisiä konflikteja, aina kaikenlaisista kauppasaarroista aina sotimiseen saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konfliktit ja sotatilanteet ovat usein hyvin monimutkaisia- ja muotoisia, ja meillä kaikki sodanjohdon mahdollisuudet on jätetty tarkoituksellisesti hyvin avoimiksi. Tämä kaikki tarkoittaa kuitenkin myöskin siltä, että sääntökokoelma on sen pituinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;12. Punakiven/redstonen käyttö&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sarastuksessa punakiven käyttö on sallittua tietyillä rajoituksilla. Monimutkaiset redstonelaitteet joissa useampi asia tapahtuu yhden aktivaattorin jälkeen eivät ole palvelimen hengen mukaisia, mutta silti kuitenkin joissain tapauksissa sallittuja. Koko ajan päällä olevat redstonekellot on kielletty, mutta sammutettavat redstonekellot ovat sallittuja, kunhan ne muistaa myös sammuttaa käytön jälkeen. Muistathan myöskin että automaattisten farmien rakentaminen on Sarastuksessa kiellettyä (Sääntö 5.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erilaisia redstonelaitteita on useita, ja kaikkien listaaminen sääntöihin on käytännössä mahdotonta. Kysythän ylläpidolta varmistuksen suunnitelmillesi jos olet rakentamassa useamman prosessin redstonelaitetta ja et ole varma onko kyseinen laite sallittu.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 12.1. Redstonelukot- ja ovet ======&lt;br /&gt;
Kaikenlaiset monimutkaiset redstonelukot ovat kiellettyjä, olivatpa ne sitten hopperlukkoja, vipulukkoja tai itemframe-lukkoja yms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstonekäyttöisiä ovia joiden avaamista varten pitää esimerkiksi pyörittää esinettä tai kääntää vipuja saa tehdä, mutta vipuja tai muita on/off triggereitä saa olla &#039;&#039;&#039;enintään 3&#039;&#039;&#039;, tai vaihtoehtoisesti pyöritettäviä item frameja &#039;&#039;&#039;enintään 1&#039;&#039;&#039;. On/off triggeriksi käy paitsi vivut, myös uunit, arkut, katedeerit, padat, itemistä painottuvat pressure platet ym. sillä ehdolla, että jo yksi esine, oli se esine mikä tahansa, riittää aukaisemiseen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vipu- tai naula-triggerien perättäin asettaminen huoneisiin, jotta saadaan redstonelukkoa jäljittelevä mekaniikka, on kiellettyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;13. ALT-tilien käyttö ja välityspalvelimet&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.1. Usealla käyttäjällä pelaaminen ======&lt;br /&gt;
Sarastuksessa on yleisesti sallittua pelata useammalla kuin yhdellä käyttäjätilillä. Saman pelaajan eri pelihahmot &#039;&#039;&#039;eivät kuitenkaan saa hyötyä toisistansa mitenkään&#039;&#039;&#039;, eikä esimerkiksi tavaran siirtäminen käyttäjätililtä toiselle ole missään tapauksessa sallittua. Eri hahmoilla ei myöskään saa käyttää hyväksi toisella käyttäjällä hankittua ei-julkista tietoa.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yhdellä käyttäjätilillä saa pelata vain yksi pelaaja. Et voi siis jakaa käyttäjätiliä useamman pelaajan kesken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.2. Porttikiellon kiertäminen ======&lt;br /&gt;
Alt-tilien käyttö porttikiellon kiertämiseksi on ehdottomasti kiellettyä. Mikäli yksi tileistä saa porttikiellon, koskee porttikielto pelaajan jokaista käyttäjätiliä. Rajoitteen kiertäminen mm. uusien tilien avulla ei ole sallittua, ja kiertämiseen käytetyille tileille annetaan automaattisesti porttikielto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== 13.3. VPN ja välityspalvelimet ======&lt;br /&gt;
VPN-yhteyden, välityspalvelimen tai muun pelaajan oikean IP-osoitteen piilottamiseen tarkoitetun palvelun käyttäminen palvelimelle yhdistämiseen &#039;&#039;&#039;on kielletty&#039;&#039;&#039; ilman erikseen anottua lupaa ylläpidolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;14. Valtion ja keskushallinnon asema&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Ylläpidolla on Sarastuksessa hyvin erityislaatuinen asema. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitotiimi koostuu &#039;&#039;&#039;moderointitiimistä&#039;&#039;&#039; ja &#039;&#039;&#039;keskushallinnosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.1 Moderointitiimi&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
Moderaattorit valvovat palvelimen keskustelun asiallisuutta, mahdollisia hax-epäilyjä sekä ratkovat kaikenlaisia pelaajien ilmoittamia, palvelimen ominaisuuksiin tai sääntöihin liittyviä ongelmatilanteita. Moderaattorit näkyvät chatissa punaisella ammattinimikkeellä &#039;&#039;Ylläpitäjä&#039;&#039;, ja pelaajalistassa punaisella nimellä. Tietyissä tilanteissa ylläpitokäyttäjä voi esiintyä anonyyminä, jolloin ylläpitäjän nimenä lukee &#039;&#039;Sarastus&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ylläpitäjät eivät ole osa palvelimen roolipeliä ja heitä ei tarvitse siltä osin huomioida. Ylläpitäjän sana on kuitenkin niinsanotusti laki, eli ylläpitäjää tulee totella tilanteessa kuin tilanteessa. Ylläpidolle kerrotut asiat eivät tule eivätkä myöskään saa vaikuttaa roolipeliin mitenkään, vaan kaikki kanssakäyminen on osa palvelimen moderointia ja/tai kehittämistä. Ylläpitäjän käskyjen sekä tietenkin ylläpidon valvoman palvelimen sääntökokoelman noudattamatta jättämisestä seuraa myöskin ylläpidollinen rangaistus, aina varoituksesta pysyvään porttikieltoon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &#039;&#039;&#039;14.2. Keskushallinto&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
[[Keskushallinto]] on Sarastuksen ylläpidon keino kontrolloida palvelimen roolipelillisiä tapahtumia. Keskushallinnon jäsenet eivät ole lähtökohtaisesti osa moderointitiimiä(joka ei kuitenkaan ole poissuljettua), vaan heidän asemansa palvelimella on valvoa ja varmistaa hyvä roolipelikokemus kaikille valvomalla perustuslain toteutumista kaikkialla Sarastuksessa. &lt;br /&gt;
Keskushallinto ei pääsääntöisesti puutu yksittäisen pelaajan tekemisiin mitenkään, tiettyjä ääritapauksia lukuun ottamatta, vaan pääasiassa valvoo läänien toimintaa. Esimerkkejä tilanteista joissa pelin kulkuun puututaan ovat esimerkiksi erilaisten konfliktien sovittelut, kartan alueiden jakaminen pelaajien voimasuhteiden ja sopimusten perusteella, pankkilaitoksen toiminta ja rahan arvon takaaminen sekä kaikki perustuslakia ja/tai muita määräyksiä ja käytäntöjä rikkovien tapahtumien sovittelu. Lähtökohtaisesti keskushallinnon jäsenen sanan, tai sen valvoman perustuslain rikkomisesta seuraa roolipelillinen keskushallinnon langettama rangaistus, viimekädessä kuitenkin jopa karkotus.&lt;br /&gt;
[[Luokka:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Late</name></author>
	</entry>
</feed>