Päivityslokista löydät tarkempaa tietoa palvelimen päivityksistä, niihin johtaneista suunnitelmista sekä visiostamme palvelimen suhteen.
7.3.2025 Muutettu sääntöä 3. koskien ingame karttoja ja niiden jakamista.
Sarastuksen kartta on hyvin suuri, ja uusi pelaaja joka ei vielä paikkoja tunne eksyykin varmasti ilman koordinaatteja tai muuta tapaa suunnistaa. Kuitenkin pelin sisällä kartoitetusta kartasta kuvan ottaminen ja sen jakaminen uudelle pelaajalle antaa aivan liikaa turhaa, yksityiskohtaista tietoa kartan alueista uudelle, tai miksei enemmänkin pelanneelle pelaajalle kenen ei käytännössä kuuluisi omien tutkimusmatkailujensa pohjalta vielä tietää kartasta juuri mitään. Kartoittamisen vaikeuttamista harkittiin aluksi, mutta se on loppujenlopuksi kuitenkin vain hidaste ennemmin tai myöhemmin julkisuuteen tupsahtaville kartoille. Lopulta päädyttiin siihen että ongelman juurisyy löytyy "taskukartoista", eli kuvankaappauksista jotka pelaaja on ottanut pelin sisällä kartoitetusta, tarkasta kartasta, sekä erityisesti sen jakamisesta henkilöille jotka eivät kyseistä karttaa ole millään tavalla pelissä nähnyt.
Tarkoitus on kuitenkin tulevaisuudessa julkaista palvelimen kartasta nettisivuversio, josta on tarkoituksenmukaisesti poistettu tai yksinkertaistettu tiettyjä yksityiskohtia kuten biomien rajoja, jokia, rantaviivojen muotoja ja niin edelleen. Eli täysin pimentoon ei karttaa tarkoitus jättää. Näin loppuun vielä edelliseen kappaleeseen viitaten: Jos nyt ennen nettisivukarttaa jakoon ilmestyy paljon yksityiskohtaisempi maailmankartta jota on vielä täysin luvallista levittää, nettisivukartalla ja sen, myöskin uusille pelaajille sopivaksi luodulla yksityiskohtien rajaamisella ei olisi mitään merkitystä.
5.3.2025 Muokattu susia paljon vaarallisemmiksi.
Vanilla-minecraftissa "vaarat" löytyvät lähinnä zombeista, skeletoneista, creepereista, hämähäkeistä ja mistä muusta, "perinteisistä" mobeista. Kuitenkin kun käytössä olevaa mobilistaa katsoo, löytyy sieltä montakin eläintä joita ei syystä tai toisesta ole minecraftin kehittäjien puolesta hyödynnetty niin monimuotoisesti kuin mahdollista. Ajatuksena Sarastuksen vaaroista on ollut enemmänkin luonnolliset villieläimet kuin pelottavat, epäluonnolliset hirviöt. Niillekin on paikkansa josta myöhemmin lisää, mutta susista oikeasti vaarallisia tekemällä olemme käytännössä muuttaneet susista yhden palvelimen mobeista. Jotkin sudet ovat kesytettävissä, mutta ne ovat enemmänkin poikkeus kuin sääntö - niinkuin myös suden kesyttäminen koiraksi oikeassakin elämässä.
2.3.2025 Lisätty idlekick
Joskus saatat unohtaa minecraftin taustalle auki, ja kun palaat löydät hahmosi kuolleena tuonelasta. Idlekickillä saat asetettua ajan, jonka jälkeen hahmosi potkitaan automaattisesti palvelimelta.
1.3.2025 Hevosten vauhkoontuminen sekä kadotusaikamuutoksia
Let's face it, hevoset on aivan ylivoimaisia kaikessa PvP:hen liittyvässä Sarastuksen kaltaisella palvelimella. Hevosella ratsastava on käytännössä aina reilussa ylilyöntiasemassa jalkamieheen nähden, joka vaikka osittain onkin hyvin realistista, ei silti nykyisellään vielä ole lähelläkään sitä. Hevosiin sekä niiden käyttöön on tulossa muitakin muutoksia, ja tavoite on tehdä hevosista enemmän tilannekohtaisia ja vähemmän luotettavia "aseita" taistelussa.
Karmaa säädellään "kulissien alla" jatkuvasti vastaamaan aina vain enemmän sen tarkoitusta, eli palkitsemaan yhteisöllistä ja kaikin tavoin monipuolista, rauhanomaista roolipelaamista, ja rankaisemaan, no, tiettyjä asioita. Tämä balanssi palkitsi aiemmin ehkä hieman liikaa "oikein" pelaavia, ja taas vastavuoroisesti rankaisi liikaa "väärin" pelaavia, koska pelityylin muutoksen jälkeenkin karmalla kesti hyvin kauan muuttua vastaamaan nykytilannetta. Tämän muutoksen jälkeen karma siirtyy kohti neutraalia ihan ilman minkäänlaista pelaamistakin, eli "oikein" pelannutkin päätyy taas neutraaliin ellei pelityyli ole pysyvä, sama "väärin" pelaavilla.
28.2.2025 Sääntökohta koskien karkotettujen kanssa yhteistyön tekemistä
Karkotus on keskushallinnon viimeinen rangaistuskeino niissä tilanteissa, pelaajan katsotaan rikkoneen perustuslakia, Saroksen järjestyssääntöjä, virallisia sopimuksia tai muita mahdollisia keskushallinnon asettamia määräyksiä tai säädöksiä siinä määrin, että perusteet pelaajan kansalaisuuden riistämiseksi ovat riittävät. Karkotettuna on tarkoitus pystyä ottamaan osaa palvelimen tapahtumiin, mutta ulkopuolisena, täysin yhteiskunnan ulkopuolelle eristetyn hylkiön roolista. Perustuslaista löytyi jo muutama muodollinen kohta karkotetuista, mutta edellämainitun tavoitteen vuoksi nähtiin perustelluksi myös sääntökohta rajoittamaan pelaajien veljeilyä karkotettujen kanssa. Tarkoitus EI OLE että karkotettu olisi kuitenkaan hahmo joka terrorisoi palvelimella pelaavia mielin määrin rangaistuksetta, vaan enemmänkin juuri tapa rangaista pelaajaa lähelle banneja vastaavalla tavalla kuitenkaan poistamatta häntä kokonaan palvelimelta.
25.2.2025 Lisätty uudet tekstuurit betoneille
Sarastuksen respackkia on muokattu suuresti. Vanilla-minecraftin ominaisuuksia jotka on katsottu epäsopiviksi keskiaikateemaiselle roolipelipalvelimelle on poistettu, ja niiden tilalle on lisätty uusia, vanillateemaisia palikoita ja esineitä. Betonien tekstuurit ovat vanillassa erittäin tasaiset ja "puhtaat", ja pidemmän harkinnan seurauksena päätettiin värjättävä lähes tasaisen palikan sopivan Sarastukseen paremmin kuin edellämainitun "puhtaan".