Johdanto
Tämä artikkeli toimii ohjeena uusille pelaajille. Sarastuksessa monia Minecraftista tuttuja ominaisuuksia on muutettu, ja palvelimelle on luotu roolipeliyhteiskunta erilaisten lakien ja sääntöjen avulla. Palvelin ei siis todennäköisesti vastaa mitään aikaisemmin pelaamaasi palvelinta, vaan joudut opettelemaan alusta alkaen kaikki ominaisuudet, säännöt ja suotavat toimintatavat.
Aloittaminen
Aivan alussa sinun on suoritettava palvelimen prologi. Prologille on monta tarkoitusta, mutta alla on listattu muutama:
- Pelaajan kärsivällisyyden ja ongelmanratkaisutaidon testaaminen. Sarastuksessa pelaaminen on paljon hitaampaa kuin muilla palvelimilla. Kaikkea ei saa heti, ja tiettyjä, muualla itsestään selviä asioita ei jopa välttämättä saa ikinä. Jos kärsivällisyytesi ei riitä prologin suorittamiseen, et välttämättä ole oikealla palvelimella. Prologin voi juosta suoraan läpi vain etsimällä nopeimman reitin, mutta kärsivällisyydestä ja paikkojen tutkimisesta palkitaan.
- Palvelimen ominaisuuksien esittely. Prologin aikana tutustut muutamaan palvelimella käytössä olevaan ominaisuuteen, joista on varmasti vielä myöhemmin hyötyä.
- Alkuvaikutuksen tekeminen. Sarastukselle haluttiin alku, jollaista ei varmasti ole missään muulla palvelimella, ja sellainen meille tehtiin.
- Palvelimen loren/taustatarinan esittely. Prologin on tarkoitus antaa palvelimella pelaavalle pieni maistiainen palvelimen taustatarinasta, sekä muista palvelimen nykytilanteeseen historiallisesti johtaneista seikoista. Jos sinusta prologin jälkeen tuntuu että et ymmärtänyt mitään, ei huolta, se on tarkoituskin. Palvelimen loresta saat lisätietoja tutkimalla karttaa, sekä kyselemällä sen yksityiskohdista Ylipapittarelta. Muistathan jälkimmäisessä kuitenkin sen, että keskushallintoon kuuluva Ylipapitar on roolipelihahmo, ja aivan millä tahansa huutelulla ei häneltä tietoja tule saamaan.
Prologin suorittamisen jälkeen löydät itsesi Kaldavuoren kaivokselta, jossa sinulla on vielä mahdollisuus tutkia rauhassa paikkoja. Tämän jälkeen olet vapaa lähtemään minne ikinä virta sinut viekään.
Ensimmäiset askeleet
Olet päättänyt lähteä kaivoskylältä maailmalle, mutta näet edessäsi vain harvaan valaistun tien. Sitä seuraamalla löydät Sarokseen, eli Sarastuksen kuninkaanlinnalle. Kuninkaanlinna on palvelimen keskushallinnon majapaikka (josta lisää sääntöjen pykälässä 14.), mutta töitä sieltä et saa. Muurien sisäpuolelta löytyy kuitenkin muutama kauppa-arkku, jotka saattavat mahdollisesti auttaa sinua alkuun. Todennäköisesti muut pelaajat ostavat/myyvät samoja tuotteita paljon sinulle edullisemmilla hinnoilla, joten suositeltavaa on ensisijaisesti kysellä muilta palvelimen pelaajilta apua.
Käydään seuraavaksi läpi muutama keskeinen sääntökohta, jotka sinun on erityisen tärkeää uutena pelaajan tietää:
- Leijuvien/puoliksi kaadettujen puiden jättäminen on kiellettyä. Kyllä, sinun on saatava puita venettäsi varten jostain, mutta puoliksi kaadetut/romahtaneet puut eivät näytä hyvältä. Siivoathan kaatamasi puut loppuun saakka pois maastosta, tai jos syystä tai toisesta et siihen kykene, ilmoita asiasta mahdollisimman nopeasti ylläpidolle.
- Puhekanavia on useita. Kanavia saat vaihdettua /l, /g ja /k, eli local lähialueella puhumiseen, global kaikkialle puhumiseen, sekä kuiskaa vain muutaman palikan päähän puhumista varten.
- Et saa rakentaa mihin tahansa. Kaikki palvelimen maa kuuluu joko Kruunulle tai jollekkin Kruunun vasallille, eli läänille. Kruunun maille on sallittua rakentaa pieniä väliaikaisrakennuksia kunhan niihin on nähty tarpeeksi vaivaa. Erityisen rumat tai nopeasti kyhätyt rakennelmat lasketaan maisemagrieffiksi
- Kaikki luvaton kaivostoiminta kaikkialla on kiellettyä. Et saa kaivaa luvatta missään ilman että olet saanut maan omistajalta luvan. Maanomistaja voi olla Kruunu tai Kruunun vasalli. Kruunulta et saa kaivoksellesi lupaa, mutta lääninherroilta sinun kannattaa sitä kysellä, jos mielesi halajaa kaivoksille.
- Muita pelaajia ei saa tappaa ilman erittäin hyvää syytä. Hyvällä syyllä, ja nopeasti jälkikäteen mielitekoa oikeuttamaan kehitetyllä syyllä on eroa. Jos mielesi syystä tai toisesta tekee päästää kanssapelaajasi päiviltä, ja epäilet, olisiko tekosi oikeutettu, kannattaa varmistaa asia ylläpidolta tai jättää teko suosiolla tekemättä. Pelaajan kädessä kiiltelevän rautahakun saamiseksi tappaminen ei ole sallittua, mutta esimerkiksi itsepuolustus taas on.
Näillä tiedoilla varustettuna ja ripauksella maalaisjärkeä olet valmis pelaamaan palvelimella ilman, että ylläpidon on tarvetta puuttua tekemisiisi.
Mitä sinun on hyvä tietää?
Ensimmäiset palvelimella käytetyt hetket kuluvat todennäköisesti uusien asioiden ihmettelyssä, sekä mahdollisesti sääntöjen, palvelimen esittelytekstin sekä perustuslain tutkinnan parissa, mutta sen jälkeen on aika aloittaa pelaaminen.
Seuraavana muutama asia jotka sinun on ehkä hyvä tietää palvelimen ominaisuuksista:
- Puu- tai kivityökaluja ei meiltä löydy. Kaksi ensimmäistä tuttua työkaluvarianttia on meillä kokonaan poistettu. Tarkoituksena on hankaloittaa pelaajien alkua, ja mieluiten estää kokonaan yksin erakkona pelaaminen. Jos mielesi tekee kaivaa, hakata puuta, viljellä maata tai mitä muuta ikinä haluatkaan on järkevin keino siihen etsiä joku, keneltä kyseiset työvälineet löytyvät ja mennä töihin. Alussa muille töitä tekemällä sinun on mahdollista kerätä itsellesi omaisuutta, rahaa, joilla sitten myöhemmin voitkin ostaa joltain ensimmäiset omat työkalusi.
- Ruoan hankkimista on hankaloitettu reilusti. Helppoa ruokaa ei Sarastuksessa tunneta, ja luonnosta löytyvien eläinten tappaminen ilman teräasetta on turhaa. Metsässä seikkailemalla saatat löytää muutamia marjoja tai kenties jopa sieniä, joiden avulla selviät todennäköisesti muiden pelaajien luokse. Kaikenlaisien maatalouskasvien kasvamista on myös hidastettu, ja oman pienen farmin tekeminen vie paljon kauemmin kuin mihin olet tottunut.
- Jano. Oikealta, ruokapalkkisi yläpuolelta löydät janopalkin. Samoin kuin syöminen, myöskin juominen on Sarastuksessa tärkeää. Kaikki vesi ei kuitenkaan ole juomakelpoista, ja erityisesti kannattaakin välttää meriveden juomista.
- Pohjoisessa hypotermia on armoton. Jos jostain syystä löydät itsesi kylmältä, lumiselta alueelta ilman nahkavaatteita, olet todennäköisesti ongelmissa. Pitkiä aikoja kylmässä oleskelu laukaisee hypotermian, jonka viimeinen vaihe on kuolema. Alussa sinun siis kannattaakin välttää kylmillä alueilla yksin seikkailua.
- Kuolema-ajan pituus vaihtelee sen mukaan miten elät. Prologin jälkeen uudet pelaajat viettävät Tuonelassa noin 25 minuuttia, mutta tämä aika voi vaihdella suurestikin. Karmaan vaikuttavia asioita on todella monta, ja tarkempaa listaa ei ole missään saatavilla. Kuitenkin asiaa miettimällä pääsee jo pitkälle; onkohan kaverisi lemmikkikoiran tappaminen huvin vuoksi kuitenkaan paras idea?
- Muilta maltillisesti varastaminen on sallittua. Jos jätät tavarasi avoimeen arkkuun, osa niistä saattaa päätyä jonkun toisen matkaan. Kannattaa siis kiinnittää huomiota siihen, mitä kannat mukana ja mitä kannattaa jättää arkkuun. Mukana olevat kamat saatat menettää jos kuolet, eli mitään täysin varmaa paikkaa ei tavaroillesi ole. Myöhemmin, kun sinulta löytyy rahaa sellaisiin, kannattaa tutustua avaimen ja lukon toimintaan.
Pelaaminen
Jos pääsit tänne asti, sinulla on luultavasti jonkinlainen käsitys siitä, miten Sarastuksessa kannattaa pelata. Mutta entä nyt?
Sarastuksesta löydät useita pelaajien perustamia läänejä, joista lista löytyy esimerkiksi wikin lainsäädäntö -artikkelista tai Discordin yhteiskunta -kategorian alta. Sarastuksen keskeisenä pelimekaniikkana on pelaajien yhteistoiminta, ja alussa onkin järkevää kysellä muilta pelaajilta apua, töitä tai vaikka vain suojaa yöltä. Työpaikan kyseleminen on varmin tapa löytää seuraa ja tekemistä, sillä uusille käsille on jossain aina tarvetta. Se, minkälaiseen lääniin lopulta päädyt voi vaikuttaa tulevaisuuteesi huomattavasti, ja onkin suositeltavaa että tutustut läänien esittelyviesteihin Sarastuksen Discord-palvelimella ennen suin päin ensimmäiseen potentiaaliseen lääniin ryntäämistä.
Merimatkat ovat Sarastuksessa pitkiä, ja kannattaakin valita yksi suunta johon purjehdit ja kääntyä suoraan takaisin, jos et löydä perille. Suunnan jatkuva muuttelu on varma tapa eksyä totaalisesti. Hetken pelaamisen jälkeen suuntavaistot alkavat kyllä toimimaan, ja eksymisten määrä vähenee.
Pidempään palvelimella pelanneille suositellaan erityisesti perustuslakiin perehtymistä. Perustuslaki on suunnattu pääasiassa valtaapitäville pelaajille, ja pitää sisällään suuntaviivat sille, miten palvelimella valtaa on sallittua käyttää.