Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Et ole kirjautunut
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.
Versio hetkellä 7. helmikuuta 2025 kello 14.17 – tehnyt Late (keskustelu | muokkaukset) (Ohjesivu uusille pelaajille.)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)

Johdanto

Tämä artikkeli toimii ohjeena uusille pelaajille. Sarastuksessa monia Minecraftista tuttuja ominaisuuksia on muokattu, ja palvelimelle on luotu roolipeliyhteiskunta erilaisten lakien ja sääntöjen avulla. Palvelin ei siis todennäköisesti vastaa mitään aikasemmin pelaamaasi palvelinta, vaan joudut opettelemaan alusta alkaen kaikki meille toteutetut ominaisuudet, säännöt ja suotavat toimintatavat.

Aloittaminen

Aivan alussa sinun on suoritettava palvelimen prologi. Prologille on monta tarkoitusta, mutta listataan tähän muutama:

  • Pelaajan kärsivällisyyden ja ongelmanratkaisutaidon testaaminen. Sarastuksessa pelaaminen on paljon hidastempoisempaa kuin muilla palvelimilla. Kaikkea ei saa heti, ja joitain asioita ei jopa välttämättä saa ikinä. Jos kärsivällisyytesi ei riitä prologin suorittamiseen, et välttämättä ole oikealla palvelimella. Prologin voi juosta suoraan läpi vain etsimällä nopeimman reitin, mutta kärsivällisyydestä ja paikkojen tutkimisesta palkitaan.
  • Palvelimen ominaisuuksien esittely. Prologin aikana tutustut muutamaan palvelimella käytössä olevaan ominaisuuteen, joista on varmasti vielä myöhemmin hyötyä.
  • Alkuvaikutuksen tekeminen. Sarastukselle haluttiin alku, jollaista ei varmasti ole missään muulla palvelimella, ja sellainen meille tehtiin.
  • Palvelimen loren/taustatarinan esittely. Prologin on tarkoitus antaa palvelimella pelaaville pieni maistiainen palvelimen taustatarinasta, sekä muista palvelimen nykytilanteeseen johtaneista seikoista. Jos prologin jälkeen tuntuu että et ymmärtänyt mitään, ei huolta, se on tarkoituskin. Palvelimen loresta saat lisätietoja tutkimalla karttaa, sekä kyselemällä sen yksityiskohdista Ylipapittarelta. Muistathan jälkimmäisessä kuitenkin sen, että Ylipapitar on roolipelihahmo, ja aivan millä tahansa huutelulla ei häneltä tietoja tule saamaan.

Prologin suorittamisen jälkeen löydät itsesi Kaldavuoren kaivokselta, jossa sinulla on vielä mahdollisuus tutkia rauhassa paikkoja, jonka jälkeen olet vapaa lähtemään minne ikinä virta sinut viekään.

Ensimmäiset askeleet

Olet päättänyt lähteä kaivoskylältä maailmalle, mutta näet edessäsi vain harvaan valaistun tien. Sitä seuraamalla löydät Sarokseen, eli Sarastuksen kuninkaanlinnalle. Kuninkaanlinna on palvelimen keskushallinnon majapaikka (josta lisää sääntöjen pykälässä 14.), mutta töitä sieltä et saa. Muurien sisäpuolelta löytyy kuitenkin muutama kauppa-arkku, jotka saattavat mahdollisesti auttaa sinua alkuun. Todennäköisesti muut pelaajat ostavat/myyvät samoja tuotteita paljon sinulle edullisemmilla hinnoilla, joten suositeltavaa on ensisijaisesti kysellä muilta palvelimen pelaajilta apua.

Käydään seuraavaksi läpi muutama keskeinen sääntökohta, jotka sinun on erityisen tärkeää uutena pelaajan tietää:

  • Leijuvien/puoliksi kaadettujen puiden jättäminen on kiellettyä. Kyllä, sinun on saatava puita venettäsi varten jostain, mutta puoliksi kaadetut/romahtaneet puut eivät näytä hyvältä. Siivoathan kaatamasi puut loppuun saakka pois maastosta, tai jos syystä tai toisesta et siihen kykene, ilmoita asiasta mahdollisimman nopeasti ylläpidolle.
  • Et saa rakentaa mihin tahansa. Kaikki palvelimen maa kuuluu joko Kruunulle tai jollekkin Kruunun vasallille, eli läänille. Kruunun maille on sallittua rakentaa pieniä väliaikaisrakennuksia sillä ehdolla, että ne täyttävät laatuvaatimukset. Jos sinulle on epäselvää, onko mökkisi arkkitehtuurin taso tarpeeksi korkealla että kukaan ei laske sitä maisemagrieffiksi, kannattaa kysyä apua muilta pelaajilta tai ylläpidolta tai jättää suosiolla kokonaan rakentamatta.
  • Kaikki luvaton kaivostoiminta kaikkialla on kiellettyä. Et saa kaivaa luvatta missään ilman että olet saanut maan omistajalta luvan. Maanomistaja voi olla Kruunu tai Kruunun vasalli. Kruunulta et saa kaivoksellesi lupaa, mutta lääninherroilta sinun kannattaa sitä kysellä jos mielesi halajaa kaivoksille.

Näillä tiedoilla varustettuna olet valmis pelaamaan palvelimella ilman, että ylläpidon on tarvetta puuttua tekemisiisi.

Mitä sinun on hyvä tietää?

Ensimmäiset palvelimella käytetyt hetket kuluvat todennäköisesti uusien asioiden ihmettelyssä, sekä mahdollisesti sääntöjen, palvelimen esittelyteksin sekä perustuslain tutkinnan parissa, mutta sen jälkeen on aika aloittaa pelaaminen.

Seuraavana muutama asia jotka sinun on ehkä hyvä tietää palvelimen ominaisuuksista:

  • Puu- tai kivityökaluja ei meiltä löydy. Kaksi ensimmäistä tuttua työkaluvarianttia on meillä kokonaan poistettu. Tarkoituksena on hankaloittaa pelaajien alkua, ja mieluiten estää kokonaan yksin erakkona pelaaminen. Jos mielesi tekee kaivaa, hakata puuta, viljellä maata, tai mitä muuta ikinä mieleesi tuleekaan, ainoa järkevä keino siihen on etsiä joku, keneltä kyseiset työvälineet löytyvät ja mennä töihin. Alussa muille töitä tekemällä sinun on mahdollista kerätä itsellesi omaisuutta, rahaa, joilla sitten myöhemmin voitkin ostaa joltain ensimmäiset omat työkalusi.
  • Ruoan hankkimista on hankaloitettu reilusti. Helppoa ruokaa ei Sarastuksessa tunneta, ja luonnosta löytyvien eläinten tappaminen ilman teräasetta on turhaa. Metsässä seikkailemalla saatat löytää muutamia marjoja tai kenties jopa sieniä, joiden avulla selviät todennäköisesti muiden pelaajien luokse. Kaikenlaisien maatalouskasvien kasvamista on myös hidastettu, ja oman pienen farmin tekeminen vie paljon kauemmin kuin mihin olet tottunut.
  • Jano. Oikealta, ruokapalkkisi yläpuolelta löydät janopalkin. Samoin kuin syöminen, myöskin juominen on Sarastuksessa tärkeää. Kaikke vesi ei kuitenkaan ole juomakelpoista, ja erityisesti kannattaakin välttää meriveden juomista.
  • Pohjoisessa hypotermia on armoton. Jos jostain syystä löydät itsesi kylmältä, lumiselta alueelta ilman nahkavaatteita, olet todennäköisesti ongelmissa. Pitkiä aikoja kylmässä oleskelu laukaisee hypotermian, jonka viimeinen vaihe on kuolema. Alussa sinun siis kannattaakin välttää kylmillä alueilla yksin seikkailua.
  • Kuolema-ajan pituus vaihtelee sen mukaan miten elät. Prologin jälkeen uudet pelaajat viettävät Tuonelassa noin 25 minuuttia, mutta tämä aika voi vaihdella suurestikin. Karmaan vaikuttavia asioita on todella monta, ja tarkempaa listaa ei ole missään saatavilla. Kuitenkin asiaa miettimällä pääsee jo pitkälle; Onkohan kaverisi lemmikkikoiran tappaminen kuitenkaan paras idea?

Pelaaminen

Yllä listattujen asioiden jälkeen sinulla on mielessäsi luultavasti jonkinlainen lista asioista joita sinun kannattaa välttää. Mutta entä nyt?

Sarastuksesta löydät useita pelaajien perustamia läänejä, joista lista löytyy esimerkiksi wikin lainsäädäntö -artikkelissa. Sarastuksen keskeisenä pelimekaniikkana on pelaajien yhteistoiminta, ja alussa onkin järkevää kysellä muilta pelaajilta töitä tai suojaa yöltä. Esimerkiksi työpaikka kyselemällä tilaisuuteen tarttuu varmasti ennen pitkää joku, jolla olisi tarvetta uudelle työntekijälle. Se, minkälaiseen lääniin lopulta päädytkin voi vaikuttaa tulevaisuuteesi huomattavasti, ja onkin suositeltavaa että tutustut läänien esittelyviesteihin Sarastuksen discord-palvelimella ennen suin päin ensimmäiseen potentiaaliseen lääniin ryntäämistä.

Merimatkat meillä ovat usein pitkiä, ja kannattaakin mielummin valita suunta johon purjehdit ja kääntyä takaisin, jos et löydä perille. Hetken pelaamisen jälkeen suuntavaistot alkavat jo pelaamaan, ja eksymisten määrä vähenee.

Pidempään palvelimella pelanneille suositellaan myös perustuslakiin perehtymistä. Perustuslaki on suunnattu pääasiassa valtaapitäville pelaajille, ja pitää sisällään suuntaviivat sille, miten palvelimella valtaa on sallittua käyttää.